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简介 Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停切换精灵显示的内容,通过把静态的精灵变为动画播放器从而实现动画效果。动画由帧组成,每一帧都是一个纹理,我们可以使用一个纹理序列来创建动画。 我们使用Animation类描述一个动画,而精灵显示动画的动作则是一个Animate对象。动画动作Animate是精灵显示动画的动作,它由一个动画对象创建,并由精灵执
序列化是将一个对象转换成字节流以达到将其长期保存在内存、数据库或文件中的处理过程。它的主要目的是保存对象的状态以便以后需要的时候使用。与其相反的过程叫做反序列化。   序列化一个对象   为了序列化一个对象,我们需要一个被序列化的对象,一个容纳被序列化了的对象的(字节)流和一个格式化器。进行序列化之前我们先看看System.Runtime.Serialization名字空间。ISerializab
Class "jpadao.Myuser" is managed, but is not listed in the persistence.xml file <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> - <persistence xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/persistence" xmlns:xsi="http
package com.itheima.xmlserializer; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.xmlpull.v1.XmlSeria
标本: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="true"?> //文档的申明 <persons> //标签tag    <person id=“18"> //ID是person标签的一个属性       <name>allen</name>       <age>36</age>    </person>    <person id=“2
最近看了美团点评技术团队发表的序列化与反序列化文章,感觉写得很到位,满满的都是干货,为他们点个赞!因此也自己顺便总结了一下,以便加深理解。 文章链接: 点击打开链接 What: 序列化与反序列化是出于持久化存储以及网络通信发展的需求而产生的,在互联网企业中,序列化与反序列化主要用于网络通信。 序列化:将程序中的对象或者数据结构转换成二进制串的过程。 反序列化:将在序列化过程中所生成的二进制串转换成
序列化:将实体对象序列化为指定格式,如序列化为XML文件又或者是序列化为JSON字符串等。 反序列化:将XML文件或者JSON字符串等转换为实体对象。 准备实体数据 1.首先新建一个控制台工程,建立实体Company(公司类)、Employee(员工类)、ESex(性别枚举) public class Company { /// <summary> ///
序列化是指一个对象的实例可以被保存,保存成一个二进制串,当然,一旦被保存成二进制串,那么也可以保存成文本串了。 比如,一个计数器,数值为2,我们可以用字符串“2”表示。 如果有个对象,叫做connter,当前值为2,那么可以序列化成“2”,反向的,也可以从“2”得到值为2的计数器实例。 这样,关机时序列化它,开机时反序列化它,每次开机都是延续的。不会都是从头开始。 序列化概念的提出和实现,可以使我
优点:     1、可读性比较好,     2、有利于调试     3、XML序列化与语言无关 缺点:     1、序列化化后码流比较大,【主要是因为使用标签对来表示数据】     2、效率不高 使用场景:     1、对性能要求不高,且QPS较低的企业级内部系统之间的数据交换的场景     2、由于与语言无关,因此,可以使用到异构系统之间的数据交换协议,如WebService相关协议 使用方法:
在我的web方法中,我得到了一些第三方C#实体类的对象。实体类只不过是DataContract。这个实体类是相当复杂的,具有各种类型的属性,一些属性也是集合。当然,这些链接类型也是DataContracts。 我想将DataContract实体序列化为XML作为我的Web服务业务逻辑的一部分。我不能直接使用DataContractSerializer(在Web方法中收到的对象),因为XML模式完全
我使用DatacontractSerializer将我的domainModel序列化为一个xml文件. 我得到如下输出. <z:anyType xmlns:i="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" z:Id="1" xmlns:d1p1="DCSerialization_IGITApproach" i:type="d1p1:X" xmlns:z="
我在可序列化类中添加了一些可以为null的值类型.我使用XmlSerializer执行序列化,但是当值设置为null时,我得到一个xsi:nil =“true”的空节点.这是我在 Xsi:nil Attribute Binding Support找到的正确行为. 有没有办法关闭此选项,以便在值类型为null时不输出任何内容? 我遇到了同样的问题..这里是我读到的关于在序列化为XML时处理可空值类型
如何将 XML序列化对象序列化为 XML片段(根元素中没有XML声明或命名空间引用)? 这是一个hack-ish的方法,而不必将整个输出字符串加载到XmlDocument中: using System; using System.Text; using System.Xml; using System.Xml.Serialization; public class Example { p
Insus.NET前些日子,有分享了一段代码,《使用JSONP跨域请求数据》http://www.cnblogs.com/insus/p/3512271.html 是使用jQuery的DataType的jsonp来获取远端的数据。但是网友私下跟Insus.NET说,不会使用。主要是远端提供的数据,以及想一个较完整的实例演示。 由于Insus.NET开发的实际环境中,是应用了条码枪,扫描产生流程的产
json是序列化与反序列化的一种方式。 1. 什么叫序列化和反序列化?用途是什么? 把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。 把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。 1) 把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中; 2) 在网络上传送对象的字节序列。 对象的序列化主要有两种用途:   在很多应用中,需要对某些对象进行序列化,让它们离开内存空间,入住物理硬盘,以便长期保存
参见英文答案 > Serialize dictionary as array (of key value pairs)                                    5个 如何使Json.NET序列化器序列化IDictionary<,>实例到具有键/值属性的对象数组? 默认情况下,它将Key的值序列化为JSON对象的属性名称. 基本上我需要这样的东西: [{"key":"s
我试图使用 JSON.NET作为WebAPI 2堆栈中的默认序列化程序.我已经实现了JsonMediaTypeFormatter,其中我已经使用JSON.NET serializer进行序列化/反序列化数据,并创建了JsonContentNegotiator来使用此媒体类型格式化程序.除了OData查询之外,所有功能都正常工作 – 如果我添加[Queryable]元数据操作方法,则响应对象不包含任
我有一个问题,想知道它是否可以与json.net一起使用 我有一个叫做A的超类和两个继承它的类,B1和B2 当我创建一个类型A的列表,然后添加一些B1和B2,序列化和反序列化后,它们都是A类型. 是否有可能将每个继承的类转换为其以前的类类型,如B1或B2? 是的,只要您通知 JSON.Net您想要使用TypeNameHandling.All并使用适当的强制转换,它就应该有效.以下在我的项目中有效:
我遇到了Json.NET库及其DeserializeObject方法.文档对于这里可能发生的事情并不十分清楚,所以如果有人能够解释如何将 JSON反序列化为User对象列表,我将不胜感激. 我正在尝试反序列化这个JSON [ {"userid":"0", "listid":1, "lastname":"Mann", "inplace":true, "
我有一个扁平的 JSON: { "CaseName" : "John Doe v. State", "CaseDate" : "<some date>", "Client.FirstName" : "John", "Client.LastName" : "Doe", "Client.Email" : "johndoe@gmail.com" etc..