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我想在TreeView中显示任意 XML,扩展和折叠节点,显示元素名称和属性集及其值.我想我可以使用HierarchicalDataTemplate来做到这一点. 我已经看到使用HierarchicalDataTemplate显示任意XML元素和文本节点的提示,如下所示: <Window.Resources> <HierarchicalDataTemplate x:Key="NodeTem
将 XML节点的外部文本放在WPF文本框中是很简单的.但是有没有办法让文本框格式化为XML文档?有不同的控制吗? 这应该是诀窍: protected string FormatXml(string xmlString) { XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.LoadXml(xmlString);
知识回顾 接上篇,回顾这三篇讲了什么东西 首先说明了属性的现存问题,然后介绍了依赖属性的基本用法及其解决方案,由于依赖属性以静态属性的方式存在,进而又介绍了可重写的属性元数据的使用.这是以上三篇所说明的问题.当然依赖属性的特性依然没有说完整.这两天也一直在想依赖属性,然后就是头疼,呵呵.由于WPF的依赖属性系统与整体功能都有关联,所以接下来等讲到某个特性的时候然后再来讲依赖属性.这篇我们来个简单的
   其实这部分的文章已经很多了,写下来方便自己查询. wpf内置提供了很多容器(Panel),容器分为多容器和单容器.下面介绍单容器.内置的单容器,大家最熟悉的如Border,其作用用于装饰容器内的元素,单一容器继承自Decorator,下面来看一个未使用装饰器的例子.   <Window x:Class="WPFControlTutorialPart6_WPFApp.Window1"
一. 摘要   首先圣殿骑士很高兴这个系列能得到大家的关注和支持,这个系列从七月份开始到现在才第七篇,上一篇发布是在8月2日,掐指一算有二十多天没有继 续更新了,最主要原因一来是想把它写好,二来是因为最近几个月在筹备“云计算之旅”系列,所以一再推迟了发布进度。之前一直都没有想过要录制视频,主要的 原因还是怕自己知识有限,从而误导他人,所以前几次浪曦和51CTO邀请录制视频,我都以工作忙、公司内部培
五. 依赖属性基本介绍   前面废话了这么久,到现在才真正进入今天的主题,对此感到非常抱歉,如果各位不喜欢,可以直接跳到这里阅读。大家都知道WPF带来了很多新的特 性,它的一大亮点是引入了一种新的属性机制——依赖属性。依赖属性基本应用在了WPF的所有需要设置属性的元素。依赖属性根据多个提供对象来决定它的值 (可以是动画、父类元素、绑定、样式和模板等),同时这个值也能及时响应变化。所以WPF拥有了依
八. 只读依赖属性   我们以前在对简单属性的封装中,经常会对那些希望暴露给外界只读操作的字段封装成只读属性,同样在WPF中也提供了只读属性的概念,如一些 WPF控件的依赖属性是只读的,它们经常用于报告控件的状态和信息,像IsMouseOver等属性, 那么在这个时候对它赋值就没有意义了。 或许你也会有这样的疑问:为什么不使用一般的.Net属性提供出来呢?一般的属性也可以绑定到元素上呀?这个是由于
十一. 依赖属性元数据 前面我们看到一个依赖属性的注册最全的形式是下面这样子的: public static DependencyProperty Register(string name, Type propertyType,
十三. 依赖属性监听 如果想监听依赖属性的改变,可以用两种方法实现,在很多时候,我们两种方法都会用到: 用DependencyPropertyDescriptor 比较简便,在代码里面写起来也比较便捷; 用OverrideMetadata的方式主要在自定义控件以及处理一些类间关系的时候; 第一种方法:派生自这个类,然后定义它的属性,重写属性的原数据并传递一个PropertyChangedCallB
十五. 模拟依赖属性实现   古人有”不入虎穴焉得虎子“的名句,我们今天也试着入一入虎穴,探探依赖属性里面到底藏着什么不可告人的秘密,在往下讲之前,我们先来看一下DependencyObject 、DependencyProperty 以及PropertyMetadata到底包含哪些功能,如下面三幅图       通过前面三幅图,我们就可以了解WPF依赖属性系统的大体结构以及主要功能,再者通过前面
    依赖属性用来实现WPF的样式化、自动数据绑定、动画等。 依赖属性在任何时刻都是依靠多个提供程序来判断它的值的。这些提供程序可以是一段一直在改变值的动画,或者一个父元素的属性值从上慢慢传递给子元素等。 依赖属性的最大特征是其内建的传递变更通知(change notification)的能力。 依赖属性在普通.NET属性上赋值的方式 变更通知 属性值继承 对多提供程序的支持 3.2 依赖属性
    依赖属性类型为 System.Windows.DependencyProperty。 按规则,所有的依赖属性成员都必须是 public、static,并且有一个 Property 作为后缀。 依赖属性通常通过调用 DependencyProperty.Register 静态方法创建。这个方法需要三个参数: 名称 属性类型 拥有这个属性的类 如何处理该属性 如何处理属性值改变的回调 如何处理
http://leeontech.wordpress.com/2010/02/01/summary-row-in-datagrid/
如果你要自定义一个图片按钮控件,那么如何在主窗体绑定这个控件上图片的Source呢? 我向大家介绍一个用 依赖属性(DependencyProperty) 实现的方法。 关于依赖属性的介绍,请大家参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms752914.aspx 首先我们看用户控件中如何定义这个依赖属性: 1.新建一个用户控件,命名为ImageButt
依赖属性是一种可以自己没有值,并能通过使用Binding从数据源获得值的属性,拥有依赖属性的对象称为依赖对象,在传统开发中,一个对象所占用的内存在调用new操作符进行实例化的时候就已经决定了,而WPF允许对象在被创建的时候并不包含用于存储数据的空间,只保留在需要用到数据时能够获得默认值、借用其他对象数据或实时分配空间的能力,这种对象就是依赖对象,而这种实时获取数据的能力就是靠依赖属性来实现。 WP
  WPF基础:依赖关系属性和通知 Alex | Tags: WPF Comments: 0 | 订阅文章 | 这些天来,对象似乎已经忙得晕头转向了。每个人都希望它们做这做那。Windows® Presentation Foundation (WPF) 应用程序中的典型对象会接到各种各样不同的请求:有要求绑定到数据的、有要求更改样式的、有要求从可见父项继承的,甚至还有要求来点动画让大家高兴一下的。
依赖属性的实现   public class ButtonTest : ButtonBase { //依赖属性 public static readonly DependencyProperty IsDefaultProperty; public bool IsDefault { get { re
依赖对象准备增加了属性元数据类型的定义,开始忘记贴了。以上代码都经过了测试,模拟是成功的。其实微软在页面中的绑定语法最终都会如模拟中那样实现。微软的做法是导入xaml文件的时候根据文件中的控件语法动态的生成控件实例,其绑定语法也是在这个过程中自动添加进出的,只不过需要一个简单的路径语法分析而已。另外,Silverlight里的每个控件都有一个DataContext属性,这个属性发生变化时,我觉得会
UI软件中经常会用到大量的控件,而每一个控件都是一个对象,每一个类都会有大量的属性,如果没创建一个对象就将所有的属性都创建出来,无非会占用大量的内存,wpf使用依赖项属性来提升了性能。 查看任何一个控件的定义,以button为例,都会发现类内包含大量的依赖性属性定义,注意到其中DependencyProperty都是static readonly的,而每一个依赖项属性都会有一个去掉“Propert
WPF中提供了绑定、动画等让人激动的技术,而这些技术之所以可以实现,是因为WPF中强大的依赖项属性。而本篇文章的目的就是介绍依赖项属性的原理。依赖项属性有两个重要的特性:更改通知和属性值继承。 更改通知:当依赖项属性值被更改时,会得到通知,一般在绑定中使用。 属性值继承:某些依赖项属性可以从它的父元素中或元素树中的某个元素中得到。 在介绍依赖项属性前先看一下WPF中元素的继承关系,这是很有必要的。