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package com.popoaichuiniu.jacy; public class Test { public static void main(String[] args) { String fileName="xxxx.jpg"; String fileNames []=fileName.split("\\."); System
正则表达式 - 语法之普通字符   正则表达式(regular expression)描述了一种字符串匹配的模式,可以用来检查一个串是否含有某种子串、将匹配的子串做替换或者从某个串中取出符合某个条件的子串等。 构造正则表达式的方法和创建数学表达式的方法一样。也就是用多种元字符与运算符可以将小的表达式结合在一起来创建更大的表达式。正则表达式的组件可以是单个的字符、字符集合、字符范围、字符间的选择或者
转自 http://blog.csdn.net/u011768325/article/details/47299923 表达式如下(可验证0100-9999之间的日期): (((01[0-9]{2}|0[2-9][0-9]{2}|[1-9][0-9]{3})-(0?[13578]|1[02])-(0?[1-9]|[12]\\d|3[01]))|((01[0-9]{2}|0[2-9][0-9]{2}
*ubuntu desktop 默认不允许 root用户登录. *ssh 默认不允许root用户登录,需要修改:      /etc/ssh/sshd_config 是一个 全部注释得文件 去掉注释      结果: PermitRootLogin  yes       /etc/init.d/sshd重起sshd程序! 1.切换到root权限 sudo su 2.修改passwd文件 权限 为0
ubuntu中root和普通用户切换 ubuntu登录后,默认是普通用户权限,那么普通用户权限和root权限如何切换呢,下面总结下它们之间如何切换。 普通用户切换到root用户 登录ubuntu后,按上组合键CTRL+ALT+T进入终端界面,一般终端界面默认为普通用户权限模式,如何从普通用户进入root用户,有如下方法: 1、按上su,然后按照提示输入相应的root密码,就可登录到root权限下。
用例 由于历史缘故,我的Ubuntu系统空间不够,我想把电脑的内置硬盘的一个ext4分区(/dev/sda12),以用户可以读写的方式,自动挂载到系统上.我的用户名叫totoro. 操作 开机自动挂载硬盘 :参照博客介绍,在/etc/fstab文件最后一行加上” UUID=XXX-XX /media/totoro/KylinData ext4 defaults 0 2”,第一个参数建议用UUID,
ubuntu登录后,默认是普通用户权限,那么普通用户权限和root权限如何切换呢,下面总结下它们之间如何切换。 普通用户切换到root用户 登录ubuntu后,按上组合键CTRL+ALT+T进入终端界面,一般终端界面默认为普通用户权限模式,如何从普通用户进入root用户,有如下方法: 1、按上su,然后按照提示输入相应的root密码,就可登录到root权限下。 2、按上sudo su,然后按照提示
(1)打开超级终端,输入指令sudo gedit /etc/passwd ,回车; (2)找到我们用户名所在的那一行,将里面的当前用户的ID值进行修改。譬如我的当前用户是crystal。 则找到了 crystal:x:1000:1000:crystal:/home/linuxidc:/bin/bash 将两个1000改成0即可。 (3)即最后改完的结果为: crystal:
我需要这个简单的监控脚本,我不想以root身份运行… 可以使用以下命令找到待处理安全更新的数量: /usr/lib/update-notifier/apt-check 2>&1 | cut -d ';' -f 1 并且可以使用以下命令找到待定的定期更新的数量: /usr/lib/update-notifier/apt-check 2>&1 | cut -d ';' -f 2 https://sup
从ubuntu 12.04升级后,我遇到了一个奇怪的ping问题.到14.04. 我无法使用主机名ping,但使用ip它可以正常运行.我没有其他服务或程序的任何其他DNS问题. 我作为普通用户工作,但不是root用户. 作为root用户主机和dig可以将dnsname解析为ip. busybox ping也适用于主机名. 这是错误: root@myhost:~# ping ubuntu.com p
1.普通视图获取对应位置图素     CCTMXLayer *layer=map->layerNamed("Layer 0");     CCSize s=layer->getLayerSize();          CCPoint touchPoint=touch->getLocationInView();          touchPoint=CCDirector::sharedDirec
一.普通文件读写 1.写入文件(bool HelloWorld::init()里写入如下代码) FileUtils *fu=FileUtils::getInstance(); FILE *f=fopen(fu->fullPathFromRelativeFile("data.txt", fu->getWritablePath()).c_str(), "w"); fprintf(
新手刚接触游戏编程,cocos2d-x做一个简单的横版战斗游戏Demo卡在普通攻击判断上。 花了一些时间和别人讨论理清逻辑写了这个代码。应该还有很多优化的地方。 发出来与大家分享下。 没理清逻辑的时候,真写不出来 void ContButton::touchBegan() { isTouch=true;//按钮按下 this->schedule(schedule_selector(ContBu
接上一篇Cocos2d-x 3.3 动作游戏连续普通攻击判断 改进一下代码,实现了顺序播放动画效果,但是无法做到在播放动画途中按下攻击键,实现"预读"下一个动作效果 void ContButton::update(float dt) { if(this->isTouch) { if(touchflag) { touchflag=false; if(touchCounts
我在iOS7中有一个问题,其中正常的UINavigationController推视图控制器具有正确的状态栏文本颜色为UINavigationController导航栏颜色(这是一个浅灰色,几乎白色,所以状态栏文本是黑色的).然而,当使用-presentViewController呈现“模态”视图控制器时:动画:完成:状态栏文本颜色更改为白色,并且很难看到给定导航栏的颜色. Navbar颜色在整个
我正在尝试向我的应用程序的Facebook粉丝页面和用户墙壁发布照片. 我已经成功地将照片发布在用户墙上,但未能将其张贴在粉丝页面的墙壁上. (用户不一定是管理员或页面所有者,只是普通用户.由于粉丝专页有任何人可以发布的选项,用户首先不需要这样的页面强制,对吗?) 在google搜索一段时间后,我发现了this answer.根据它,我需要一个access_token的粉丝页面和一个album_i
我已经学习了一段时间的 Swift语言,我坚持一个基本问题,即Cocoa Touch Class和普通Swift类的文件模板之间的基本区别是什么?有人能提供任何基本的差异吗?我知道它们是不同的,因为它们每个都有创建文件的选项. TL; DR:他们不是不同类型的课程.它们只是不同的文件模板. 根据你的意见: I know they are different coz they are differe
我有一个由fetchedresultscontroller支持的tableview.当我删除一行导致tableview的底行向上滚动所以电视没有填满整个屏幕时,我得到了下面的崩溃. 以下是我发现的解决方法. >如果我将tableview更改为分组而不是简单 – 错误就会消失. >如果我删除部分页脚 – 错误就会消失.这对我来说不是一个可行的解决方法. The error occurs after
我的理解是Xamarin的Ahead-of-Time(AOT)编译器直接将Xamarin.iOS应用程序编译为本机ARM汇编代码 (How Xamarin works). 然而,我没有得到的是为什么它需要被称为“Ahead-of-Time”而不仅仅是一个普通的编译器. Xamarin的AOT编译器和传统编译器之间有什么区别,还是仅仅是一个营销术语? AOT如何与传统的JIT编译器进行比较 Ahea
我有一个iOS应用程序,我使用 Xcode 4.0的“基于窗口的应用程序”模板创建.当时工作正常,它使用的是iOS 4.3 SDK.这是一个简单地将按钮,标签等直接放在窗口上的应用程序.没有视图控制器 – 没什么. 但是现在我已经升级到Xcode 4.2(以及它的iOS 5.0 SDK),并且我运行了应用程序,当应用程序在模拟器中启动时,此消息会被记录到控制台: “应用程序在应用程序启动结束时应该