我想创建一个函数,该函数创建<code>cdef class</code>的二维数组
<pre><code>cdef PyObject* create():
cdef PyObjec
我有一个函数,它接受一个指向double的指针
并做一些事情。假设我有一个指向浮点数的指针
通过malloc或
我正在学习有关指针和结构的信息,遇到这种难以理解的问题。
我已经创建了这个简单的程序用于测试
我一直在尝试为自定义Linux模块的功能指针找到所有可能的功能分配。但是,在某些情况下,LLVM IR显示
因此,我尝试获得以下输出:“反转的柯南是蛮族,而柯南是”,但是我的输出是“反转的柯南是蛮子eh
我有这段C ++代码:
<pre><code>const char *Delim = "some text";
char *token;
...
token = strtok('\0', Delim); /
我正在练习一个二维数组。
尽管我想逐行分配一组数字,但已经制作了二维数组,但是我的代码无
我正在尝试在C中实现一个可以具有任意多个子节点的节点结构。我想通过使用指向结构的指针而不是使
我有一个<code>struct foo</code>,我必须在<code>bar</code>的构造函数中获取数组<code>foo</code>的长度。
<pre><co
嗨,我在有关从函数返回数组的教程中遇到了这段代码的麻烦
<pre><code>std::string(&func(std::string(&a
我有如下所示的函数调用:
<pre><code>void funCall(float *inp, int INPLen, float *out, char Case)
{
if(case == 0)
{
<pre><code>#include<stdio.h>
//input function taking inputs from the user.
void input(int *p)
{
int i;
printf("Enter 5 num
我正在用C ++编写一个游戏,我想向其中添加一些动态加载的Python脚本。有一个称为GameEngine的全局服务,
在下面的示例中,<code>sin.connect</code>接受<code>const reference</code>。为什么<code>sig.connect(printHello);</code>和<co
我正在编写代码以释放C(<code>void **ptr</code>)中的通用双指针。如何检查指针是否通过<code>malloc</code> / <
我是C ++的新手,我对指针数组有疑问。在以下程序中
<pre><code>#include <iostream>
using namespace std;
in
我正在努力理解按引用传递vs pass = by = value的所有含义。
我了解在C#中,除非明确说明,否则您始
我正在尝试使用C实现Hierholzer的算法。
我已经为使用双链表实现的简单堆栈制作了push函数,但是即使起
我有这个逻辑:
<pre><code>struct Foo;
struct Bar;
struct IComponent {
virtual Foo * GetFoo() { return nullptr; }
vi
<pre><code>#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
/*Prototype for utility functions */
void printArray(int arr[], int size);