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我按照 this指南在 Android Studio 1.3.0 RC1建立了一个ndk混合项目,使用gradle-experimental:0.1.0. 一切都很好,但如果我尝试添加测试库依赖项,我发现不再支持androidTestCompile方法了.像这样: 而testCompile也会导致同样的错误. 官方指南没有谈到这一点.那么,我该如何添加添加测试依赖性gradle-experimen
我一直在 Android上进行测试,我的目标是使用Cordova相机或Media Capture拍摄多张照片,然后将它们保存到一个可以自动修正/修正方向的图库中.后退按钮与Media Capture一起取消了拍照会话,但似乎保存了照片而没有更正的方向.如果我使用相机插件拍照,我会得到我需要的照片,但我一次只能拍一张照片.有没有办法将navigator.camera.getPicture包装到一个循
就在几周前,我有以下问题: How to replace a string for a buildvariant with gradle? 我也自己回答了这个问题. 一切工作正常到现在为止:我只是意识到我的复制任务不再工作了.我花了几个小时的问题,直到我意识到这取决于Gradle Android Plugin版本:一切,直到0.5.4工作正常.对于上层版本,我不会进入我的复制任务. 这是控制台输出
当 Android Studio位于与我的模块的主源文件夹不同的位置时,它无法找到我的头文件. #include“SDL_config.h”语句以红色突出显示(其他#include语句很好). 我已经尝试修改下面的cppFlags值,但我开始怀疑这些cppFlag甚至被传递给编译器. 有没有人设法以这种方式包含除主要源文件夹以外的文件夹中的文件? 我指定cppFlags,或者也许是moduleNa
我有一个顶级的 Android Gradle项目.这个项目下面嵌套了多个子项目(有时它们是2级深),即: top level project | project1 vendor libraries | lib1 lib2 lint正在中断一些图书馆项目的建设.我可以编辑每个图书馆项目的build.gradle来解决问题 android { lintO
我刚刚从1.0.0更新了 Android Gradle插件到1.1.0,我收到了这个错误: No signature of method: com.android.build.gradle.LibraryPlugin.getNdkFolder() is applicable for argument types: () values: [] 我试图找到gradle插件1.0.0到1.1.0的差异,
当使用Unity3d时,可以通过Plugin访问“native”(pure- java) Android功能.如 documentation所述, There are several ways to create a Java plugin but the result in each case is that you end up with a .jar file containing the
我更新了 Android Studio,并出现了Gradle Plugin更新对话框.我不小心点击了这个项目不再显示.如何再次显示对话框? 根据 this answer,您应该在项目目录中查找文件.idea / workspace.xml并删除下面的属性行. <component name="PropertiesComponent"> ... <property name="show.
我有一个表单组件: < form action=”javascript:void(0)” onSubmit={this.join}> Eslint抱怨道: error Script URL is a form of eval no-script-url 注意:我也在使用“eslint-plugin-react” 我怎样才能放松这条规则或者什么是javascript void函数的替代方案? 我遇到
我们目前正在尝试将babel-plugin-styled-components集成到我们的打字稿和基于create-react-app的设置中,以获得更好的调试体验,我们遇到了困难. 我们不愿意弹出应用程序,这就是我们尝试使用react-app-rewired设置它的原因,我们还设法使用react-app-rewire-typescript和react-app-rewire来编译我们的打字稿代码-
在MANIFEST.MF文件中添加:Bundle-Localization: plugin_zh_CN 指向对用的属性文件 就可以找到了。
在自定义的plugin.xml文件中,如下代码 <feature name="ShakeDetector" >                 <param name="android-package" value="org.apache.cordova.plugin.shake.ShakeDetector"/>             </feature> name的值必须要和插件类相同
 在一个eclipse plugin的开发中plugin.xml是必须的,那么我们需要关注哪些点 我们用eclipse中的plug-in manifest edtor打开,我们可以看到在editor区域中看到几个tab页,下面分别介绍: Overview 这里是这个插件工程的一些基本信息介绍,比如插件的名字,版本,id,编译执行环境等。我们需要关注的是右下角的Testing,这里提供了我们在开
   plugin.xml文件除了定义插件属性外,开发者也可以根据自己需求添加自定义的属性。 demo源码下载地址 http://git.oschina.net/plug/apkplugBundles/tree/master/PluginDemo 1.配置代码如下 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <plugin-features Bundle-Na
在Eclipse插件开发中, MANIFEST.MF, plugin.xml, build.properties是三种最常见的文件,由于它们共享同一个编辑器(Plug-in Manifest Editor),经常会有插件开发者误解、混淆了这三个文件的用途。我们来看看这三个文件有哪些区别。   1、在编辑器上的区别 我们来看看Plug-in Manifest Editor是什么样子的:   上图是m
    在eclipse中打开pom.xml 文件报 Plugin execution not covered by lifecycle configuration: org.codehaus.mojo:xml-maven-plugin:1.0:transform (execution: default, phase: generate-resources) 主要的意思就是说 maven 未定义该
解析plugin-cfg.xml文件 收藏  Config(必需) 此元素启动 WebSphere HTTP 插件配置文件。它可以包含一个或多个下列元素和属性: IgnoreDNSFailures  指定启动时插件是否忽略配置中的 DNS 故障。当设置为 true 时,如果每个 ServerCluster 中至少有一个服务器能够解析主机名,则插件忽略配置中的 DNS 故障并成功启动。任何主机名无法
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><plugin xmlns="http://www.phonegap.com/ns/plugins/1.0" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" id="com.phonegap.plugins.barcodescanner"
昨天调用gsoap函数时出错了,通过输出错误信息,知道了是服务器端的错误(参见前一篇博客《gsoap入门:获取gsoap的错误信息》)。 但仍然是一头雾水,不知道服务器端为什么报错,还需要更详细的信息,所以想到了能不能获取ressponse xml。 于是满世界找如何能获取gsop发送和接收的xml文本的办法,在google上找到了线索:gsoap的插件(plugin)机制: gsoap 的插件是
先看plugin.xml: plugin.xml定义了你的插件所需要的结构和设置,它由一些元素来提供有关这个插件的详细配置信息 打开plugins/cordova-plugin-camera/plugin.xml //这里只截取android块的 <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" xmlns:android="http