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我正在关注Web服务器的示例应用程序,通过TCP使用端口处理传入请求. 示例应用程序,代码:https://incredibits.io/project/windows-10-iot-internet-of-things-tips/windows-10-iot-raspberry-pi-web-server 在我的Windows 10计算机上调试UWP应用程序时,尝试访问本地IP(192.168.
转自: http://www.oracle.com/technetwork/articles/servers-storage-dev/silent-data-corruption-1911480.html How to Prevent Silent Data Corruption by Martin Petersen and Sonny Singh, Best Practices from Emu
我有两个使用 Monte-Carlo method计算pi的实现:有线和无线程.没有线程工作的实现很好,但带线程的方法在准确性和性能方面存在问题.这是代码: 没有线程: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { srand(time(NULL)); unsigned long N
编辑:要求是模糊的,而不是计算pi的第n个数字,他们只是希望pi到第n个数字不超出浮动限制,所以蛮力方式适用于要求. 我需要计算PI的第n位数,我想尝试使用BBP formula,但遇到困难.我输入的等式似乎没有正确地给我PI. (1 / pow(16,n))((4 / (8 * n + 1)) - (2 / (8 * n + 4)) - (1 / (8 * n + 5)) - (1 / (8 *
到目前为止,看起来Fabrice Bellard的基础2方程式是可行的 具有讽刺意味的是,这将需要BigReal类型;我们有.Net这个吗? .Net 4.0有BigInteger. 有人有Haskell版本吗? 既然你要求使用由Jerzy Karczmarczuk编写的Haskell版本 here is a paper,称为“世界上最不可靠的技术来计算π”: This paper is an a
自从我需要在C#中使用PI(3.1415 …)之后,我已经用Math.PI来获取值了.通常我只是使用像Math.PI / 2.0或2.0 * Math.PI这样的值,但现在我刚刚注意到,XNA提供了一个MathHelper类.关于这个的好处是我可以调用MathHelper.PiOver2和MathHelper.TwoPi,因此使一个非常简单的步骤更加微不足道.