错误专题提供错误的最新资讯内容,帮你更好的了解错误。
最近几天想试试在小游戏里面加入粒子系统,但是,内置的粒子系统满足不了需求。 于是,找了一个粒子编辑器。链接: 粒子编辑器 但是,很奇怪生成的粒子系统,读进来竟然显示不出。 检查plist,原来是MaxParticle为0。 这个编辑器不知道为什么最大粒子数不会写入,可能是让用户手动设置最大数,好蛋疼。 将plist文件读取进来只需要一句话就够了, CCParticleSystem *dieEf
参见英文答案 > SourceKitService Terminated                                    34 有时我在Xcode 6中收到这个错误,画布变成白色. 这是我发生的唯一的一个,还是一个bug? 我还有这个问题. 我有一个工作的解决方案: 如果您在iOS8上定位,则将部署目标切换到iOS7, 如果再次发生此问题,请将部署目标切换到iOS8, 如果再
用 Xcode 4重新编译C iPhone应用程序我得到这个讨厌的链接器错误: ld: bad codegen, pointer diff in __static_initialization_and_destruction_0(int, int) to global weak symbol vmml::Vector2<float>::ZERO for architecture armv6 任何人
我正在尝试建立共享扩展,但在上传过程中我遇到了这个错误 Error ITMS -90362″Invalid info.plist value. The Value for the key ‘NSExtensionActivationRule’ in bundle myapp.app/Plugins/myapp.appex is invalid 您收到两条消息我可以看到第二条消息的问题.捆绑版本需要
我现在遇到一个问题,我正在尝试在 Xcode 4.0中构建一个项目,希望有人可以为我阐明这个问题. 我正在尝试使用ZBar SDK并遵循此处概述的指南中列出的说明: http://zbar.sourceforge.net/iphone/sdkdoc/camera.html 但是,我得到了同样的错误.我检查了John的帖子,但是,他提到的路径不在我的LIBRARY_SEARCH_PATH中. 我正在
我刚从8.2更新了我的项目.到8.3(使用最新的xCode版本6.3 6D570). 现在我收到了这个错误 error: WatchKit apps must have a deployment target equal to iOS 8.2 (was 8.3). 项目和所有目标都设置为最新的SDK 8.3 我错过了什么? 我解决了这个问题: >右键单击我的PROJECTNAME.xcodepro
我正在尝试使用ibtool进行iOS开发(本地化),但是当我从终端运行它时出现以下错误: Error: Can't run /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/usr/bin/ibtool (no such file). 是什么赋予了? 有人在挖掘这个并发现了一些很好的Stac
我有h264流以Annex B格式,并遵循这个链接 here,用iOS8 videoToolBox实现h264解码. 我在每一步都检查OSStatus. >使用CMVideoFormatDescriptionCreateFromH264ParameterSets与SPS和PPS数据创建一个CMFormatDescription(status == noErr) >使用VTDecompression
我在运行应用程序时遇到了以下问题.但我遇到了这个问题 error: unable to read module map contents from ‘Target Support Files/AFNetworking/AFNetworking.modulemap’: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=260 “The file “AFNetworking.m
译者:bestswifter;校对:shanks;定稿:Channe 别人一看到我的 Swift 代码,立刻就会问我为什么如此频繁的使用 extension。这是前几天在我写的另一篇文章中收到的评论: 我大量使用 extension 的主要目的是为了提高代码可读性。以下是我喜欢使用 extension 的场景,尽管 extension 并非是为这些场景设计的。 私有的辅助函数 在 Objectiv
我正在初始化AVCaptureDeviceInput.在 Swift 2中,不是获取NSError变量,而是使用do-try-catch三明治捕获错误.但是我没有看到如何在catch部分中获取NSError.给出 on Apple’s developer forum的建议并未指出如何访问NSError. 有人可以开导我吗? 这对我有用: var error: NSError? d
我的 Android Studio版本是2.1预览版. 我正在使用Google API,Android 17,rev 4(API 17)运行我的项目. 调试应用程序时出现1次弹出错误. [Information: Image to show my pop-up errror. Click to show this.][1] 我从未遇到过这样的错误. 我该如何解决这个问题? 更新: 我经常遇到这样的
当我尝试将应用程序上传到 Android Playstore时,我收到以下错误: ERROR: dump failed because no AndroidManifest.xml found 我采取的步骤: >新硬盘,安装干净的jre,jdk >下载android eclipse捆绑包 – 今日最新版本 >制作一个新项目,样本.简单的你好世界 >使用向导签名,创建证书等. >尝试将其上传到市场上
我正在尝试将HeyZap广告集成到我的应用中,但我在构建时遇到此错误:错误:screenSize | smallestScreenSize). 我搜索了它,我发现它的目标sdk错误应该至少为13但是在这里我使用的是SDK 23. 这是我的清单文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://sche
我是 android studio的新手.我正在开发一个使用Facebook SDK的应用程序.我已经下载了Facebbok SDK并将其作为模块导入到我的android项目中.我正在使用最新版本的android studio.So我只是导入它并没有为此更改其他文件.首先我尝试使用facebook登录功能.但是当我构建应用程序时,我收到以下错误. error: package com.facebo
我在更新ListView时遇到了一些麻烦. 所以我使用了notifyDataSetChanged();但它说它无法解决. 下面是代码中不起作用的部分: public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.acti
我刚刚从 eclipse导入了一个项目到 Android studio.几乎对于第二个图像,android studio正在给出以下错误. Error:Must have one-pixel frame that is either transparent or white. 我正在尝试编辑我的图像最近几个小时,但不能做到.任何人都可以指导我最好的解决方案. 为什么它只在Android Studi
我知道这个问题在此之前被问过几次,但我正在寻找一些其他答案. 我只想运行一个项目,它给我这个错误. Error:A problem occurred configuring project ':app'. > failed to find target with hash string 'android-14' in: C:\Users\etc. <a href="openAndroidSdkMa
我在 Linux中使用Cordova薄荷17 我安装了android sdk,cordova,android studio,nodejs 4 问题在这里 当我想在codova中构建应用程序并在终端上运行它时: sudo cordova构建android 表明 Running command: /home/tnt/hello12/platforms/android/cordova/build [E
当使用新的gradle2.0.0-alpha插件编译项目时,我得到了. java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate application com.android.tools.fd.runtime.BootstrapApplication: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't