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在为 Android创建IME时,您需要通过覆盖许多InputMethodService方法(例如onCreateInputView())来支持屏幕键盘(OSK). 有没有办法使用用户默认IME的屏幕键盘.例如,假设Android默认IME是他们的默认IME.当使用我的IME时,有一种方法可以使用Android默认IME中的OSK,而不必手动处理整个事物(包括预测等).我不想用这个IME替换屏幕键
我做了一个双抽屉布局,没有像这样的动作栏: Using Navigation Drawer without TitleBar or ActionBar 我的要求是当左侧的抽屉打开时,禁用右侧的抽屉.反之亦然.因此,当左抽屉打开时,我正在隐藏右抽屉按钮.反之亦然,这很好. 但问题是,即使我隐藏了一个按钮(左或右),抽屉仍然打开水平滑动(从右向左滑动).那么如何防止抽屉打开? 因为我在没有Action
当我点击它时,如何从ListView中的Item禁用焦点,以便没有关注点击? 以下是禁用ListView焦点的答案.在适配器中覆盖isEnabled(int position)方法并返回false. @Override public boolean isEnabled(int position) { return false; }
我知道我们可以使用Firebase Auth 3.0验证用户的电子邮件.我无法在 Android上找到任何有关电子邮件验证的文档.我能够为iOS和网络找到相同的内容,但不能用于Android.任何指向文档的链接都会有所帮助. 从图像中可以清楚地看到,一旦用户登录,他就会在电子邮件中暗示他确认他的订阅.我已经订阅了自己,并在Auth选项卡的用户部分进行了验证,我可以看到我的邮件ID和firebase
背景 自从在Android上出现单挑通知以来,一些人喜欢它的快速处理,但有些人讨厌它在应用程序(尤其是游戏)之上展示. 为了显示单挑通知,开发人员可以使用类似的东西: final NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this) .setContentTitle("aa").s
我想在点击时更改群集标记的背景.我通过这样做 @Override onClusterClick(Cluster<MyObject> cluster) { Marker marker = renderer.getMarker(cluster); marker.setIcon(....); } 对于一种情况,这很好用:当我放大或缩小时,簇标记的数量不会改变.例如,如果我有一个15集群和
我正在使用 ActionBarSherlock作为库.我们没有将ABS包含在我们的存储库中,因此参与 our project的每个人都必须单独下载并安装它. ActioBarSherlock是一个Android库项目,我通过在同一个Eclipse的工作区中打开它和我的项目来运行它(它们都没有复制到工作区,它们都存在于另一个文件夹中)并通过以下方式将它添加到我的project.properties中
我正在尝试使用杰克沃顿开发的Hugo库. 我补充说: 编译’com.jakewharton.hugo:hugo-plugin:1.2.1′ 在应用程序级别的build.gradle文件中的依赖项. 然后,当我尝试使用@DebugLog对我的方法进行注释时,它显示为红色,就好像IDE无法识别它一样. 我尝试输入一个导入语句,如: import com.jakewharton.hugo; 但导入声明的
我在我的项目中使用DialogFragment,而且我正在禁用Title getDialog().getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 但我的对话已经变得歪曲了.我想保持对话框原样并删除标题.我能怎么做? <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:
背景 我有一个活动,片段需要在创建时进行动画处理,但在方向改变时则不需要. 片段被动态插入到布局中,因为它是导航抽屉式活动的一部分. 问题 我想避免为配置更改重新创建片段,所以我在片段中使用了setRetainInstance. 它可以工作,但由于某种原因,每次旋转设备时动画也会重新启动. 我做了什么 我已将此添加到片段中: @Override public void onCreate(final
当我迁移到 Android studio 3.0时,我得到以下回溯 * What went wrong: Could not determine the dependencies of task ':celltower:compileExternalNativeBuildJavaWithJavac'. > Could not resolve all task dependencies for co
我有A,B和C类.A类向B发送意图,B运行C,C运行返回B …..但是然后在B类的onCreate内部它想要A类的意图.但是因为它来自C级它没有得到它,但我仍然需要A级的意图 有关如何解决这个问题的任何想法?我想一个解决方案可能是将extra.getString存储在数据库或类似的数据库中? Bundle extras = getIntent().getExtras(); newString =
在 Android 7中,您可以长按一下通知,然后选择显示来自所属应用程序的通知,而不显示声音. 对于Android 7,我们有NotificationManager.areNotificationsEnabled()来检查用户是否已阻止您的应用的通知.如何检查用户是否刚刚禁用了应用通知的声音? 更新: 问题仍然代表Android 8 / O.我们有一些用户抱怨没有听到任何声音,然后他们在不知情的
我正在寻找使用AppCompatLibrary和API 8从Fragment获取ActionBar实例的最简单方法. 已经尝试过像 getActivity().getSupportActionBar() 但没有运气. 试着施展它: ((YourActivity)getActivity()).getSupportActionBar()
我想让listview无法选择且无法点击.我在谈论点击列表项时发生的颜色变化.代码如下.我是 android的新手,所以请善待. 来自:listitem.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android
正如我几天前发布的一个问题,我意识到股票电子邮件应用程序无法发送附件中的多个文件: https://stackoverflow.com/questions/5773006/sending-email-with-multiple-attachement-fail-with-default-email-android-app-but 不幸的是,我没有得到答案,所以需要找到一个解决方法. 用户必须在列表
我一直在设计所有面向景观的cocos2dx手机游戏,分别为2508×1584,“始终可见区域”为2112×1408,因此不会出现黑色边框或缩放,只需要进行一些裁剪,仅限于“可能不可见的区域”.如下所示. 在iPhone X和三星Galaxy S8到货之前,这适用于所有移动设备宽高比.这些设备分别具有19.5:9和18:9的宽高比,将“始终可见区域”从1408降低到1158,这足以让我别无选择,只能
如何找到导致MotionEvent ACTION_CANCEL的视图?我有一个接收ACTION_CANCEL的视图“A”,我不希望这种情况发生.在某处,视图“B”正在“消耗”MotionEvent.我希望有一种方法可以找出谁是“B”,这样我就能解决这个错误的问题. 我已经尝试查看我的代码中的各种OnTouchEvent()和OnInterceptTouchEvent()处理程序,但还没有找到罪魁祸
看一下 https://github.com/xxv/android-lifecycle的优秀图表,它表示在片段重启时没有调用onActivityCreated(). 我对此表示怀疑: >这是真的吗?有人可以提供一些链接来做解释生命周期行为的文档吗? >究竟什么是Fragment restart()? > Android可以决定删除不可见的片段但是保留包含它们的活动吗? 注1:我测试过,由于活动重
这是一个布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height=