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9 月 5 日消息,上个月,JBL 推出新款音乐脉动 5 代便携蓝牙音箱,首发 1999 元,9 月 6 日 0 点正式开卖。IT之家了解到,JBL 音乐脉动 5 代便携蓝牙音箱配备64mm 全频喇叭,还新增了 16mm 高音喇叭,40W 大
11 月 9 日消息,据苏州轨道交通等发布,11 月 11 日起,5 号线将开放驾驶室,这是省内首条开放驾驶室的全自动运行线路。大家可以进入开放式驾驶室,从司机视角体验穿越隧道的感觉。据介绍,苏州地铁 5 号线采用了目前国际最高自动化等级(GOA4)的全自动运行系统
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《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化
真心觉得Cocostudio导入资源坑爹! Cocostudio目前的功能包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器。 UI编辑器导出的文件包括一个.ExportJson文件,一个.plist文件和一个.png文件。Cocostudio中文官网中说的是TouchGroup,英文官网中是UILayer,可是都已经不存在了。UILayer变成了Layer,现在也可以不创建Layer,直接加到场
世界坐标系:也叫绝对坐标系,用来描述其他坐标系的位置。世界坐标系的原点在左下角,x轴向右,y向上。绘制屏幕时,节点元素的本地坐标会映射为世界坐标 GL坐标系:cocos使用的坐标系,原点在左下角,x轴向右,y轴向上。 屏幕坐标系:ios、android、windows phone等都是用屏幕坐标系,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。需要把触摸点转换为OpenGL坐标。 本地坐标系:用于标记节点
我们作个比方,场景好比舞台的一幕,models下的类相当于剧本中的角色(注意只是剧本中的),是死的,并没有被演活,那么精灵就好比一个个地演员,把角色演活。 因此虫子类仅仅是类,虫子精灵负责按照虫子类描述的特性执行其动作。 但是这个demo项目在这方面处理得相当蹩脚,且容我整理后再梳理清楚。这一节主要是优化GameView和虫子类以及虫子精灵的分工。 逻辑层应当只负责宏观的逻辑执行,它最好不要去涉及
Swift 可选(Optionals)类型 Swift 的可选(Optional)类型,用于处理值缺失的情况。可选表示"那儿有一个值,并且它等于 x "或者"那儿没有值"。 Swfit语言定义后缀?作为命名类型Optional的简写,换句话说,以下两种声明是相等的: var optionalInteger: Int? var optionalInteger: Optional<Int> 在这两种情
        组件是React的核心,构建大型项目时多个组件之间需要进行协同使用。可以从横向和纵向两个角度来实现组件的协同使用,纵向的协同使用就是组件嵌套,横向的协同使用就是Mixin(抽取公共方法)。下面介绍两种方式 组件协同使用介绍         当组件越来越多的时候,我们就需要对组件进行管理。         组件的协同本质上是对组件的一种 组织、管理方式。         目的:  
这是React和JSPM结合使用系列文章的第五篇。 下面是所有系列文章章节的链接: React and ES6 - Part 1, Introduction into ES6 and React React and ES6 - Part 2, React Classes and ES7 Property Initializers React and ES6 - Part 3, Binding to
React组件事件响应 React在构建虚拟DOM的同时,还构建了自己的事件系统;且所有事件对象和W3C规范 保持一致。 React的事件系统和浏览器事件系统相比,主要增加了两个特性:事件代理、和事件自动绑定。 1、事件代理 区别于浏览器事件处理方式,React并未将事件处理函数与对应的DOM节点直接关联,而是在顶层使用 了一个全局事件监听器监听所有的事件; React会在内部维护一个映射表记录事
足以给应用绑定了硬编码数据集中的三条手机数据,让我们从我们的服务中适配更大的数据集,他使用Angular内建的 服务中 $htttp。我们将使用Angular的 依赖注入给 PhoneListCtrl提供服务。 现在有20条手机,从服务器中读取。 工作空间重置介绍 重置你的工作区间到第五步 git checkout -f step-5 刷新你的浏览器,或者在线上检出这一步:第五步例子。 大部分重要
1.迭代器与closure的关系 所谓迭代器,就是对一个集合的遍历,比如遍历一个table数组,我们必须在每遍历完一个元素之后,我们必须记住下一个元素的索引。 前几节我们学过了闭合函数,它存在的非局部的变量,就是能够在多次调用闭合函数(返回的函数+非局部的变量)后,保留非局部变量的值,利用这一点,我们可以很容易的自定义一个迭代器 比如遍历一个t = {12,23,15,19}数组,自定义迭代器如下