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我正在阅读WebRTC,这使我开始研究STUN(用于NAT的会话遍历实用程序),并且我看到的所有示例似乎都假
我正在进行实时申请,其中必须包含音频通话 连接,发送,接收呼叫,一切都进行得很好,但是当
自几天以来,我一直在为WebRTC奋斗,因此需要其他人指出我错了。 WebRTC的概念似乎非常简单,我的代码
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我从WebRTC开始,这在很大程度上是一个设计问题。寻找两种竞争方法的利弊。 <strong>上下文</strong>
有人可以帮我解决我的问题吗?我想在2个设备之间创建p2p连接。我尝试根据官方教程进行所有操作,但
是否可以以“分层”或分层方式建立专用IPFS网络,即,使对等方不构成完整的双向图?有些同伴可以与
最近我正在研究一个p2p应用程序,我发现了如何使用ICE和STUN协议使用c#编程UDP穿孔。 这很好,但
让我们考虑以下情形:客户端A在NAT A之后,客户端B在NAT B之后。发生TCP穿孔,这会在两侧打开一个端口
我有一个服务器,能够将WebRTC媒体数据从A中继到B。对于视频会议,如果我们采用P2P方法,则会创建一个
当前,我有一个跨平台(Android / Windows)Qt应用程序,可以通过HTTP POST请求向服务器发送和接收文件。
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我在我的服务器端构建了reactjs,并在'/ *'上获取请求时即时呈现它。 我的问题是,当我在本地主机
我有一个与树莓派相连的相机。我想将实时供稿从此摄像机传输到客户端(浏览器)。树莓派可以使用
我正在创建一个网站,并尝试插入视频无济于事。我正在烧杯浏览器中创建此站点。这是我的代码:
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我有一个监控摄像头,我想使用WebRTC将实时提要流式传输到同一网络中的多个客户端。为了节省计算资