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http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/17610001 因为常用cocos2dx开发游戏,所以每次新建cpp类文件的时候,XCode默认生成的cpp类基本就是一个空文件,每次都要重复实现cocos2dx的基本代码。很麻烦。(虽然我每次都是修改了HelloWorld文件,新建的文件直接copy HelloWorld内容。感觉还是挺麻烦的。) 今
--Template.lua local Template = class("Template", function() return cc.Layer:create() end) --表的调用索引指向Template Template.__index = Template -----------------------------自定义函数开始------------------
       通过今天的研究,我根据官方文档的例子自己写的一个结构模板,下面就分享下: 下图是项目结构: 首先我们来看下index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <script type="text/javascript" src="js/coc
cocos2dx工程打包成Android APK当然少不了编辑android工程目录下的Android.mk文件,主要工作就是把Classes目录下的*.cpp文件添加进来进行编译。 下面就分Android工程在Eclipse和AndroidStudio两种情况来说明。 Eclipse 在项目的 proj.android\jni 目录下的 Android.mk 文件中,需要对 LOCAL_SRC_
我已经找到了关于如何更改公司名称的几个答案,但是有没有办法更改 Xcode中的整个版权模板? 例如: 更改: (c) 2012 MyCoolCompany 至 : (c) 2012 MyCoolCompany, unauthorized reproduction is prohibited, contact bla-bla-bla@example.com for details, etc. 去 :
为什么苹果似乎很恨C呢?这在以前的版本中始终适用于 Xcode,并且仍然可以使用.m文件.为什么他们每天删除人们实际使用的功能?并不是每个人都使用Objective-C本身.有没有办法使文件模板再次执行此操作? 解决方案是转到“/ Developer / Library / Xcode / Templates / File Templates / C和C”,并将__FILEBASENAME __.
情况:   – 几个小时以前我打算cocos2d 2.x   – 但是之前我删除了cocos2d 1.0.1的模板文件   – 现在我看不到cocos2d 2.x的模板文件   – 在 Xcode中,两个模板都是可见的,我可以使用它们. 问题:如果我已经删除了这个模板的文件,可以如何删除cocos2d 1.0.1模板?为什么我看不到cocos2d 2.x的文件? 提前致谢! 这将有助于那些尝试重新
我在 Xcode中创建了一个.xcdatamodel托管对象模型文件.我在Groups& amp;中选择了该文件.文件.然后我去File>新…>并且在iPhone模板/ Cocoa Touch类模板中没有任何地方我看到“托管对象类”文件模板. 有谁知道什么是错的? 我通常还需要选择要生成类文件的实体.
最近我一直在学习如何编程C.在大多数情况下,我一直在使用 Eclipse的C版本.最近,我尝试了 Xcode.我正在使用运行Mac OS X Lion的Mac – Xcode 4.1版. 我有一个不满:在我创建的每个文件的顶部,有一小部分评论我希望删除或更好,更改. 当我创建一个文件时,默认情况下这样的东西放在文件的顶部: // // FILE.c // PROJECT NAME // //
我一直在使用Generamba( https://github.com/rambler-digital-solutions/Generamba)为iOS下的VIPER架构下的每个模块创建模板文件. 它节省了大量时间,但仍然需要通过终端命令来运行Generamba并创建文件.有没有人知道如何将这些模板直接嵌入到XCode 8中? 谢谢 您可以使用 templates inside Xcode生成VI
有没有人有一个很好的预先推出的gitignore文件用于使用 Xcode和PhoneGap的iPhone开发? 目前我正在使用: .idea .DS_Store *.swp *~.nib build/ adhoc/ .xcodeproj/ !*.xcodeproj/project.pbxproj *.mode1v3 *.mode2v3 build/ xcuserdata 但我不确定这是理
在 xcode 3.2下,我的ObjectiveC Python / Ruby项目仍然可以打开更新和编译,但是你无法创建新项目. 鉴于xcode 3.2中缺少ruby和python的所有痕迹(即创建项目并添加新的ruby / python文件),是否有一种简单的方法可以再次安装模板? 我发现了一些关于将它们复制到某个文件夹的信息,但我似乎无法让它工作,我怀疑文件夹的位置已经改变为3.2. 3.2中
EFResume 是一个普通的简历模板(可能还称不上),用 Swift 进行开发,受 zresume 启发,因为 zresume 是基于容器技术的然后需要服务器支持,然而对此技术 EyreFree 表示一窍不通并且囊中羞涩但是觉得这份简历真的非常好看呢,所以就只能自己动手改成静态模板了,��。设计稿来源于 FREE Resume Template。欢迎大家提 Issue 和 PR,希望能和大家一起
我当前的应用程序中有几个按钮.除了文本和标签外,它们都是相同的.如果我不必为每个按钮重复所有按钮配置信息,那么main.xml会更好. 有没有办法将按钮定义为模板,然后使用它作为模板? 在这个例子中,我有大约10个以下内容: <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_con
lesson-3 构建 React 项目开发模板 项目地址:https://github.com/ZengTianSh... 前言: 在 lesson-1 :构建一套适合 React、ES6 开发的脚手架,lesson-2 : Redux 的设计思想, 我们已经对利用 React 构建项目有了一些基础知识,那推出 构建 React 项目开发模板 是为了在 实际的项目中有一套完善的体系或机制来迎合我
如果是一个刚接触 React 的新手,当学完了 React 的各种基本概念和语法之后,准备开始实际的开发工作时,他又会碰到各种新颖的名词:npm, webpack, babel, flux, es2015…… 如果以前接触过这些工具还好,否则为了建立一个简单的项目,还需要学习这一整套的流程,而在这中间又会碰上各种坑,这个过程将会非常痛苦。一个解决方案是去 GitHub 上寻找各种模板项目,用 Re
如果你还不是很了解什么是同构,请先自行Google。 现在市面上有很多优秀同构模板,但是其中有不少不能完美解决所有难题,只有其中一部分可以,但是这一部分模板却又集成了很多难懂的“黑科技”,熟悉周期较长,且难以扩展和维护。 该模板解决了如下常见难题: 开发环境的代码热更新问题 - Browser端的热替换(不刷新页面)、Server端的热更新(无需重启node服务器) 开发环境和生产环境尽量保持环境
react-template-easily Desc: react-template-easily 是一套以react技术搭建的项目模板,适用于移动端 H5, webapp和 hybirdApp开发。其中包含常用20+常用组件,精细计算的rem,以及诸多项目的实践。 URL: https://github.com/jinjiaxing/react-template-easily Demo: Dem
快来Star,在这里哦Awesome UIKit。 React React based component library. UIW - A high quality UI Toolkit, A Component Library for React. ANT DESIGN - A UI Design Language. Office UI Fabric - The official front-
在线预览地址:戳我 GitHub仓库: 戳我,欢迎star 介绍 技术栈为纯React。接下来介绍一些稍微重要的技术点: contentEditable 核心的编辑功能用到了HTML5的 contentEditable 属性,但是在 react 中,你不能直接写下面的这种组件 <div contentEditable> hello world </div> 这会被 react 提示警告: