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我有这个代码,我尝试使用循环访问每个人的每个成员.. <pre><code>typedef struct { int age; char name[15]
所以我有一个具有泛型类型的类 <pre><code>class GenericClass&lt;T&gt; { // At some point in the class I have variable ite
考虑下面的代码 <pre><code>#include &lt;stdio.h&gt; typedef struct aStruct { int numA; int numB; int numC; int
我正在利用 C++17 的新特性来推断模板化类中的类成员类型。具体来说,我正在这样做: <pre><code>#inclu
如果没有这样的构造函数可以设置所有必需的成员,我怎么能在一个表达式中设置它们而不是逐行设置
在预先存在的代码中,我有一些#define指向像这样的位域: <pre><code>#define OUT0 PORT1.DR.B1 #define OUT1 PORT1.D
我想要一个概念 <pre><code>struct creatorclass { template&lt;typename T&gt; int fct(T val) { return 42; } }; </code
我有一个名为“dbv”的 PDO 对象。我在我的 config.php 包含文件中初始化它。它给出了错误: <块引用> <
<pre><code>``` async def randomtokick(ctx): anychannel = ctx.message.author.voice.channel.id voice_channel = client.get_channel(anyc
这是我在 Stack Overflow 上发布的第一个问题,希望有人能解释一下。 所以基本上这两个类除了私有成员变
我有一个向量类 <pre><code>class vec3 { public: FLOAT x, y, z; vec3(FLOAT X = 0, FLOAT Y = 0, FLOAT Z = 0) {
我已经阅读了一些关于具有同名成员变量的父类和子类的问题,并且公认的方法似乎是完全限定所需的
我正在创建一个同时连接多个机器人的命令,但我遇到了一个问题,当所有机器人都调用时,我希望该
我正在努力做到这一点,如果我的一个版主去禁止用户,如果他们在对他们采取行动之前离开,我的机
我有以下最小工作示例,其中我在向量 <code>markov_chain</code> 中创建了多个 <code>chains</code> 对象,并在向
我正在尝试关注 John Horton 在 Beginning C++ Game Programming 中的 Zombie Arena 项目。 但是,Pickup.h 给我带来了问
我正在尝试创建一个获取所有群组 Gmail 电子邮件的呼叫,以便我可以更新那些不存在的电子邮件并删除
我想声明一种访问类成员(特别是数组位置)的替代方法,如 <pre><code>class Foo { int a[2]; int &amp;a
我正在使用 javascript 和 discord.js v12 n 尝试制作 <code>!inactive</code> cmd,它从我的服务器中获取最不活跃的
我正在编写一个 App 类,它合并了形成控制台应用程序并使控制台应用程序工作的各种元素。这些元素是