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大神写博客的时候通常一个Demo会附带一个动态图展示效果.在windows和mac上应该很容易找到录制工具,下面记录一下我在ubuntu下录制gif的过程. 下载byzanz录制工具 在ubuntu软件中心搜索byzanz或者通过apt-get下载 sudo apt-get install byzanz 下载完成后打开命令行输入byzanz-record --help    其中我们重点关注几个参
在打开Ubuntu软件中心安装: Kazam、 GNOME MPlayer、 ImageMagick mp4 to imgs xxx.mp4是视频,jpeg是图片格式,path是指定视频 mplayer -ao null [xxx.mp4] -vo jpeg:outdir=[path] //mp4 to img使用方式 mplayer -ao null tabs.mp4 -vo jpeg:out
Cocos手游录制插件:cocos-plugin Testinlab2014-10-29 13:42:27153 次阅读 Cocos手游录制插件,用于添加Testin手游自动化测试支持,支持cocos 2d-x和cocos 2d-js全版本游戏引擎,包括cocos 2d-x 2.x、cocos 2d-x 3.x、cocos 2d-js 3.x。 下载 使用github工具,或者在命令行clone本
前言 断点上传功能在移动应用中较为常见,使用过程中,要求录制较为清晰切大小适中的语音文件,能够控制断点上传会有较好的用户体验, 下面是我在这方面的一些实践经验,分享一下,不成熟的地方欢迎指正! 混合应用中的音频录制 首先创建一个Cordova项目: cordova create Audio com.delaware.AudioDemo AudioDemo cd Audio cordova pl
我正在为多轨录音机设计简单的概念证明. 明显的起点是从文件A.caf播放到耳机,同时将麦克风输入记录到文件B.caf中 这个问题 – Record and play audio Simultaneously – 指出我可以工作有三个层次: > AVFoundation API(AVAudioPlayer AVAudioRecorder) >音频队列API >音频单元API(RemoteIO) 什么
我正在使用AVAudioRecorder录制来自 iphone的麦克风的音频,但是我想放弃静音期间:检测声音时开始录制,下次静音时停止录制. 不知道如何做到这一点 任何建议? 感谢名单! 也许您可以使用AVAudioRecorder对音频电平测量的支持来跟踪音频电平,并在电平高于给定阈值时启用录制.您需要启用测光: [anAVAudioRecorder setMeteringEnabled:YES
录音时如何将音频素材实时上传到服务器?基本上我的要求是录制时将卡片/数据包上传到音频剪辑. 我已经使用IQAudioRecorderController https://github.com/hackiftekhar/IQAudioRecorderController做了录音部分.它记录音频并保存到TemporaryDirectory. 我想知道如何上传实时而不保存音频剪辑. 这是录音部分 //U
我的应用程序设置为使用AVCaptureSession从相机录制视频,但是没有音频.我需要做什么来录制音频,然后将其添加到该文件的videoOutput?这是我录制视频的代码: AVCaptureSession *session = [[AVCaptureSession alloc] init]; [session beginConfiguration]; session.sessionPrese
首先,我想讨论 snapchat中发生的情况. 在Snapchat中,当你开始录制视频和歌曲在后台运行时;它允许在录制视频时继续播放该歌曲,在录制该视频后,您还可以在后台听到该歌曲. 我使用SCRecorder录制视频并使用我的自定义布局捕获图像.现在,我想做的就像上面的场景,但问题是每当我开始录制背景歌曲中的视频停止播放. SCRecorder使用AVCaptureSession录制视频. 那么
我会在一个问题中冒出过于含糊或过多问题的风险,但我真的只是在寻找正确方向的一点. 在我的应用程序中,我想录制音频,在录制时显示波形,并滚动波形以在指定时间内录制和播放.例如,如果我有3分钟的音频,我应该能够回滚到2:00并从那里开始录制以修复错误. 在语音备忘录中,这是即时完成的,没有任何延迟或加载时间.我试图弄清楚这是怎么做的,如果有人有线索的话. 我尝试过的: EZAudio – 这个图书馆很
我查看了几个论坛,他们都无法提供令人满意的答案. 我的愿望是能够在后台播放音乐时播放和录制视频. 我设法在我发现的一个片段的帮助下做到了这一点.这是代码: AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance]; session.delegate = self; NSError *error = nil; [session setCat
在我的应用程序中,我需要在这两个不同的AudioUnit之间切换. 每当我从VPIO切换到RemoteIO时,我的录音音量都会下降.相当显着下降. 尽管播放音量没有变化.有人经历过这个吗? 这是我进行切换的代码,由路由更改触发. (我不太确定我是否正确改变了,所以我也在这里问.) 如何解决录音音量下降的问题? 谢谢,感谢我能得到的任何帮助. 码头. - (void)switchInputBoxTo
我正在开发支持iOS的 Android应用程序.我想录制音频&在Android和iOS设备中播放它.我正在使用以下设置在Android中录制音频 MediaRecorder audioRecorder = new MediaRecorder(); audioRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); audioRecorder.s
使用AVAudioSession录制音频时,音乐应用程序或其他设备的音频播放将停止.这在音频会话文档中描述: AVAudioSessionCategoryRecord For recording audio; this category silences playback audio. 有没有办法改变这种行为并执行以下操作之一? 1)继续播放其他应用程序的音频,并允许手机录制正在播放的音频. 2)
Apple的演示项目aurioTouch2演示了在录制模式下处理音频中断时遇到的iOS-6问题. 该场景非常具体.当处于录音模式时,进行电话呼叫,然后应答(拒绝呼叫不会导致错误).然后,挂断后,应用程序返回焦点,无法继续录制. 错误消息是:AUIOClient_StartIO失败(2003329396) 此错误代码有助于翻译“what”一词. aurioTouch2项目是iOS-5的更新,但不适用
我正在尝试使用我的RØDEiXYUSB麦克风以96kHz的速度录制. 录音没有错误,当我启动连接麦克风的应用程序时,我看到AVAudioSession以96kHz的采样率成功运行. 但是,如果我看一下光谱,很明显除了20kHz以上的重采样噪声之外什么都没有: 为了进行比较,这是使用与USB麦克风捆绑的应用程序(RØDERec)进行相同录制的频谱: 还有什么我必须做的,以原生96kHz录制? 或者也
使用AVCaptureSession获取相机输出,并成功添加了音频和视频输入和输出. { var captureDevice = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo) as AVCaptureDevice var error: NSError? = nil do {
所以我目前有一个相机应用程序.我有它,所以它只适用于肖像模式,但你仍然可以录制视频和拍摄照片在横向模式罚款.我使用以下代码来处理: videoConnection?.videoOrientation = self.orientation() 但是,由于该应用程序本身没有注册风景模式,因此无法通过快速时间(横向保持纵向)录制屏幕(quicktime> file>录制电影>选择设备名称) 有没有办法来
我希望能够在iOS模拟器上播放一系列点击,理想情况是通过录制这些点击来制作.如果无法录制,那么也许我可以在代码中,在程序内,或使用像AppleScript这样的外部程序.或者也许与仪器? 这有可能吗?我需要能够在启动应用程序后开始播放用户操作. 有多个本机和混合iOS测试框架,允许您创建测试场景(例如模拟用户点击),记录这些事件并在以后使用它们进行播放,可能在CI环境中.下面列出了我们已经查看过的
有谁知道我在哪里可以找到如何记录音频在Swift应用程序的信息?我一直在看一些音频播放示例,但我似乎无法找到任何实现音频录音。谢谢 这里是代码。您可以轻松地记录。在IBAction.Write这段代码将保存在文档中的记录通过名称recordTest.caf //declare instance variable var audioRecorder:AVAudioRecorder! func