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cocos2d-x(ios)下载资源可以使用以下两种方式: 第一种使用libcurl下载图片 使用这种方法需要注意的是,我们需要引入libcurl.a这个库,同时配置对应的库目录和头文件目录具体方法是: 1 导入需要的.a静态数据库 静态库的位置是在 2 导入上图所对应的头文件,头文件的路径是cocos2d根目录/external/curl/include/ios/curl 导入方式在curl文件
弹入和弹出菜单为了使动作更平滑,涉及到动作组合。(CCMoveTo 、CCEaseExponentialOut)(菜单背景图位置仅为示范例子,还需调整) 以菜单的背景图为例: //生成菜单背景图 CCSprite* MainMenuBG = CCSprite::create("menu_bg.png"); MainMenuBG->setPosition(ccp(visibleSize.width/
 https://github.com/chukong/CocosStudioSamples
quick-cocos2d-x 学习系列之十一mvc例子   mvc是一种设计模式,全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于
1.环境 cocos2d 3.4 编译器 cocoside<p><a target=_blank href="http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1069">http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1069</a></p><p>跟着这篇文章进行学习 不过有几个地方会不同</p><p> </p><p>具体看代码<
首先定义一个 poker类: var Poker = cc.Sprite.extend({     bSelect:false,   //是否已选     bDianJi:true,   //是否能点击     huaSe:5,    //花色:黑0,红1,梅2,方3,王4,无效5     num:0,      //牌值     number:0,   //总牌值:1-54     local_
Cocos2dx 3.6.1运行html5的测试例子:  用webStorm运行samples里的js-tests都会报如下错误,可是同样的环境,新建的项目就没有问题。 GET http://localhost:63342/frameworks/cocos2d-html5/CCBoot.js 404(Not Found) Uncaught ReferenceError: cc is not def
http://pan.baidu.com/s/1pKmAw1H 下载下来,然后解压运行 ,叫我雷锋,没有向你们要积分
var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite: null, ctor: function () { this._super(); var size = cc.winSize; var listView = new ccui.ScrollView(); listV
这是 Apple’s document的一个例子: class HTMLElement { let name: String let text: String? lazy var asHTML: Void -> String = { if let text = self.text { return "<\(self.name)>\
我有一个生成RESTful请求的ios应用程序.我想根据我是否发送Web服务RESTful请求自动更改我的服务调用端点 一个.开发服务器 湾登台服务器 C.生产服务器 例如, a. dev url: http://www.dev.camerakingphotos/getAllPhotos b. test url: http://www.test.camerakingphotos/getAllPho
//先来一个标准的 var planets = ["A", "B", "C", "D", "E"] for planet in planets { println(planet) } //planet这个变量实际上是用let来赋值的,所以在循环中是不能改变变量内容的, //比如想在循环内部改变数组内容的话,可以用下面这个方法获得index planets = ["A", "B", "C"
··· class C { required init() {} func f() { print("Hello from C") } } extension Array where Element: C { init(num: Int) { self.init() for _ in 0..<num { self.append(Element()) } } func callFOnEver
原文链接:自定义 UITabBar 总结(一个模拟 instagram TabBar 的例子) 项目 github 仓库:模拟 instagram 引语 我在练习 iOS 开发。 碰到了跟 TabBar 有关的东西,希望自己尽量对 TabBar 的使用了解清楚而不是直接复制粘贴,所以整体研究一番,在此总结。 内容主要跟 TabBar 的样式修改有关,涉及到一点点点击事件。文中提到的诸如比较重要的方
贡献者:赵大财 博客:https://my.oschina.net/zhaodacai GitHub:https://github.com/zhaodacai  func swapTwoInts <T> ( a:inout T , b:inout T) { let temp = a a = b b = temp } var
本文参考了http://www.voidcn.com/article/p-zmgyowjc-bgc.html这篇博文,这里对它进行了更新,使用了最新的xCode8和Swift3。在这里首先要感谢下原文作者,这篇博文帮了我的大忙,我学习过之后也在这里做一下记录。 1、服务端用我用的SoketTool调试工具,运行在WIN10,我只做了一个客户端。(下载地址:http://download.csdn.
在许多语言中的一个共同特征,Null Coalescing运算符是一个二进制运算符,常用于缩短类型的表达式: x = possiblyNullValue NCO valueIfNull 其中NCO是语言的空合并运算符的占位符。上面的表达式等效于使用三级运算符: x = someTestForNotNull( possiblyNullValue ) ? possiblyNullValue : va
我发现了一个名为Robotium的仪器测试工具.它对于 Android应用程序的黑盒测试来说很简单和简单. 我们可以使用它如下: solo.clickOnText("Other"); solo.clickOnButton("Edit"); assertTrue(solo.searchText("Edit Window")); solo.enterText(1, "Some
此文版权属于作者所有,任何人、媒体或者网站转载、借用都必须征得作者本人同意! ACE 使用方法及例子,网上有不少,下面贴一段我写的采用 ACE Reactor 模式写的 echo 服务的例子代码,通过例子可以看出,采用 ACE 开发多客户端的服务程序那是相当简单的! 代码中,handle_input(…)和 handle_output(…)都会对 _bufs 进行操作,因为这两个函数都是运行在 r
一、ReactiveCocoa是什么? ReactiveCocoa是最近在GitHub上非常火的一个框架,是基于响应式编程开发的。ReactiveCocoa 关于响应式编程,这个维基百科有解释:响应式编程 维基百科举的例子是这样: 在代码中有a=b+c,一旦执行后,b或者c变化,除非再次执行一遍,a不会再变化。而响应式编程的思想,就是b或者c变化时,a的值也随之变化。就像Excel表格中,如果在C