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从入门到高手,让你21天成为VB.NET高手的源代码哦,我就不必把代码写出来了,你们自己去下载就可以了……不要忘了加我QQ群,收藏我的博客哦! 下载地址:C/S聊天代码,SOCKTE学习
2009-02 公司的一台文件服务器放在一个房间里面,下班后门就被锁上了。可是加班的人员还要用。于是用了想写一个可以可以控制那台服务器关机的程序。 以前写过的程序关机程序,但是效果不大好。关机后,那台服务器出现:你现在可以安全关机了。于是就学习用socket来写了这个程序。练习一下。还增加了简单的聊天功能。功能或者代码没有那么完善,但可以实现我想要的功能。呵呵。   1.PCRemoting-Sr
- <pre name="code" class="vb">服务端: '用vb.net做一个简单的聊天工具,可以实现群发的 Imports System.Threading Imports System.Net Imports System.Net.Sockets Public Class Form1 Dim ListenSocket As New Socket(AddressFami
                              今天充分利用网络资源,实现了局域网内的聊天程序.其实就是VB中的一个小控件-Winsock控件,Winsock使用了TCP协议和UDP协议,让本地计算机连接到远程的计算机上,在连接结束之前实时地进行数据交换.使用TCP协议时,需要创建一个客户端应用程序,就必须识别服务器的名称或IP地址.应用程序的通信端口随时都将仔细监测对方发出的消息,这
我想在ASP.NET MVC中开发一个应用程序.这是详细的场景 – >如果“实时”视频聊天,应用程序应提供设施.不应该有任何滞后(延迟低于4s被接受,但因为它将是一次采访,所以mse比4s是不可接受的. >应用程序应记录两个视频并同时将流上传到Azure Blob,以便以后查看. 我面临的问题 >我尝试使用Silverlight但它捕获视频但不保存mp4或wmv格式的视频音频. (我尝试使用Soc
该篇文章主要介绍一个实现聊天界面的思路过程,源码可以在 源码链接 获得,该工程实现聊天的基本功能,功能还不够完善,欢迎大家提 PR ,效果图如下所示 我希望通过相对简单的方式实现界面的布局,没有复杂的计算达到自适应的效果。 iOS8 新功能介绍 虽然 self size cell 最终没有在我的工程中用到,但是这是我曾经挖过的坑,所以在此做了简单的介绍。 在 iOS 8 中, UITableVie
今天下午一个不认识的大学生与我进行了如下的对话,我在征得他同意下,将聊天内容转贴在这里! 雨夜星 说: 在忙么? arthur 说: 工作 arthur 说: 那位? 雨夜星 说: 我就是上次发邮件问OSDN联系方式的那无聊家伙 ...本来是想问你一些有关开源的问题的, 既然你在工作不方便就算了 arthur 说: 哈哈 arthur 说: 不无聊 雨夜星 说:   arthur 说: 如果不涉及
     今天是八月最后一天,回过头来看看八月做的事情,真是TMD一团糟,都不知道自己有什么收获。 一直以来形成的好习惯,每天下班前会记录一下今天做了些什么事情,会稍微点评一下今天的成果, 今天做了哪些事情,有哪些事情是明天必须做的。这个八月竟然都是每周末写周报的时候才会想起来 有这个事情,然后匆匆记录下,这周做的事情,但是很多都想不起来了,每天做的事情都比价杂,所 以现在都需要及时总结。有些工作
        当前开发程序,往往涉及到大量数据的存储和查询,为了能够更好的利用存储空间和更快的得到查询结果。我们通常使用数据库来进行对数据的操作。但很多数据库为了高效和多功能,数据库程序非常大。这就令程序开发者面临一个很尴尬的问题。比如开发一个局域网聊天程序,开发者希望能够对聊天记录进行保存,以便日后查找。开发者为了更好的管理数据,而且减少程序中对数据操作的代码,于是他决定使用数据库来管理聊天记
客户端程序: package main import ( "net" "os" "fmt" "io" ) //缓冲区大小 const BUFFSIZE = 1024 //定义消息缓冲区 var buff = make([]byte, BUFFSIZE) //链接处理 func handleConn(tcpConn *net.TCPConn, addr string) { if t
初学GO不到两周,本着熟悉语言的目标写了这个小程序,漏洞很多,实现上写的也有些渣渣,欢迎大家阅读指点。 下载地址:https://github.com/yinxin630/gochat 简单思路描述: 0、服务端监听客户端请求,完成会话转发的任务 1、服务端采用心跳包维护用户在线状态 2、客户端通知服务端自己的监听地址,创建服务端-客户端信息通道 服务端: package main import
最近看了一些关于golang的资料,发现它的WEBSOCKT实现真起来真的很容易,下面是代码 go.net/websocket是需要安装的,这个自己装上就行 package main import (     "container/list"     "fmt"     "go.net/websocket"     "io"     "net/http" ) var connid int var
beego框架算是golang比较成熟的一个框架了,最近看了下这个框架其中的一个在线聊天室的例子,觉得还是有很多可以学习借鉴的地方,所以就总结下。 这个例子的源码在这里,该例子配合bee工具可以很简单的进行运行。 首先看下这个项目的结构: 标准的beego框架,各个文件夹包含了不同的功能。 然后我们从main.go(这里是WebIM.go)看起: package main import (
生命不止,继续 go go go!!! 其实,早就应该跟大家分享golang中关于websocket的使用,但是一直不知道从何入手,也不能够很清晰的描述出来。 今天就浅尝辄止,通过第三方库实现websocket。 WebSocket WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。 WebSocke
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简介   Red5的主要功能和Macromedia公司的FMS类似,提供基于Flash的流媒体服务的一款基于Java的开源流媒体服务器。它由Java语言编写,使用RTMP作为流媒体传输协议,这与FMS完全兼容。它具有流化FLV、MP3文件,实时录制客户端流为FLV文件,共享对象,实时视频播放、Remoting等功能。用Red5替换FMS后,客户端不用更改可正常运行。 提供red5相关的链接: 官网
  <?php include 'checkUser.php'; ?> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
【2012年最新原创AJAX案例,重磅推出】1、使用ajax+js+json+dom+php+mysql实现超强聊天室V2.0            看过我博客的同学都知道,去年已经在博客中写过一个聊天室, [原创]超级经典聊天室系统实现 Ajax+PHP+Javascrcript+Json无刷新技术倾力打造(一)           虽然已经很给力,但是今天再挑战一下,完善一个更强大的(灰常暴力
     由于这几天网络的问题,所以有好几天都没有发博文了。整天听老师讲课也是混混顿顿的,三个字:有点乱。知识点太多容易混淆,而且基础差,跟着有点吃力。现在我只能一点一点的看视频,使劲的理解。  下面是我摸索的第一个阶段:   首先是一个登录页面:index <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http:/
经过多天的努力,我们在老师的带领下做了一个聊天室,功能很多,请听我一一道来,分享大家学习。 首先,一个聊天室必须能够多人在线聊天,聊天的信息实时显示,今天我就分享如何在线聊天。 搭建一个聊天室的框架 <body> <table width="600" border="0"> <caption>在线聊天室</caption> <tr> <td>欢迎<?php echo $_SESSION