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这一天让我体会到了,进度缓慢是什么可怕的东西。在之前进行android的学习时,由于是基于java的而且网上教程多,学的很快,在ios我试图以一样的方式来学习但发现比之之前难上许多,今天一天的工作量感觉还是在重复昨天做过的,只是昨天为50%,今天为80%~90%也并未完全融会贯通。 1、解决了页面跳转问题,发现一个很重要的东西,就是在用代码写一个button的点击跳转页面事件时,如果用     l
1. 常规解析方法     //懒加载声明一个LJNewsModel为数据的数组     lazy var ljArray : [LJNewsModel] = [LJNewsModel]() //MARK:-- 数据获取和解析 extension NewsViewController{ func requestNetData(){ /* 打印json数据
在 Swift语言中遇到一些奇怪的行为,在REPL(= Read-Eval-Print-Loop)中,在运行时似乎有两种不同类型的nil值,具有不同的行为: 为此,我定义一个函数g: func g(x:String!) { println("start!"); println((x == "foo") ? "foo" : "not"); } 然后我定义两个变量: var x:Str
我在我的一个类中有一个泛型方法,我想要一个符合UIViewController和UIPickerViewDelegate的泛型类型.我怎样才能做到这一点?我想过这样做: func foo<T: UIViewController, UIPickerViewDelegate> (#viewController: T) {} 但是这段代码并没有“识别”UIPickerViewDelegate.我也想过用
在 Swift3中,你能做到这一点…… func example<T>()->(T) where T can only be String or Int 或者,你只需要两个扩展名吗? 例如,该函数计算数学函数. 输入在概念上是一个“数字”,但它可以是法语字符串,也可以是整数.因此输入可以是字符串“cent”或Int 100.结果将是平方根,因此字符串“dix”或Int 10. 这不是泛型的工作.使
这是我的情况 productFlavors { paid { applicationId "com.paid.app" } free { applicationId "com.free.app" } } 并且在付费的味道中,我需要与主要或免费的不同的发射器活动,如下所示 main/AndroidManifest.xml <act
ACE中的两种I/O多路复用模式 Reactor 和 Proactor 的比较。 一般情况下,I/O 复用机制需要事件分离器(event demultiplexor)。 事件分离器的作用,即将那些读写事件源分发给各读写事件的处理者,就像送快递的在楼下喊:谁的什么东西送了,快来拿吧。开发人员在开始的时候需要在分离器那里注册感兴趣的事件,并提供相应的处理者(event handlers),或者是回调函
  【翻译】两种高性能I/O设计模式(Reactor/Proactor)的比较 分类: Comet&&NIO 2012-12-20 19:05  762人阅读  评论(0)  收藏  举报 目录(?)[+] 【翻译】两种高性能I/O设计模式(Reactor/Proactor)的比较 这是05年的老文章,网上有人早就翻译过了:http://www.cppblog.com/pansunyou/arch
Reactor事件驱动的两种设计实现:面向对象 VS 函数式编程 这里的函数式编程的设计以muduo为例进行对比说明; Reactor实现架构对比 面向对象的设计类图如下:   函数式编程以muduo为例,设计类图如下:   面向对象的Reactor方案设计 我们先看看面向对象的设计方案,想想为什么这么做; 拿出Reactor事件驱动的模式设计图,对比来看,清晰明了;    从左边开始,事件驱动,
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2203.html 本文是RN(React Native)系列教程第一篇,当然也要给自己的群做个广告:   React Native @Himi :126100395  刚创建的群,欢迎一起学习、讨论、进步。 本文主要
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2285.html 在第五篇中介绍了使用导航Navigator进行(页面)场景的切换,但是对于一些需求其实是无法满足,或者说太浪费。例如: 1. 只是想做一个很简单的页面切换,并不需要记录从哪来~也不需要手势滑屏返回等
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[转]两种高性能I/O设计模式(Reactor/Proactor)的比较 【原文地址:http://www.cppblog.com/pansunyou/archive/2011/01/26/io_design_patterns.html】 综述 这篇文章探讨并比较两种用于TCP服务器的高性能设计模式. 除了介绍现有的解决方案, 还提出了一种更具伸缩性,只需要维护一份代码并且跨平台的解决方案(含代码
http://www.jiaoyou8.com/friends_diary/cat2cat/09_16_2016/view_0024241738_in_09_16.html http://www.jiaoyou8.com/friends_diary/cat2cat/09_16_2016/view_0024241746_in_09_16.html http://www.jiaoyou8.com/fr
    服务器通常要处理三类事件:IO事件、信号事件、定时事件。由此产生了两种事件处理模式: Reactor模式:同步IO模型通常用于实现Reactor模式 Proactor模式:异步IO模型用于实现Proactor模式 一、Reactor模式     主线程(IO处理单元)只负责监听文件描述符上是否有事件发生,有的话立刻将该事件通知工作线程(逻辑单元)。除此之外主线程不做任何其他工作,读写数据、
首先是ES5 的写法  是通过 getDefaultProps(){ return {duration:1000} } ES 6 的写法如下: static defaultProps = { duration:1000, } 但他们的调用都是通过 this.props.XXX  来进行调用 比如调用duration  就是通过 this.props.
首先第一种 ES5的写法 getInitialState: function () { return { currentPage: 0, }; }, 第二种 ES6的写法 constructor(props) { super(props); this.state = {currentPage:0}; }
服务器编程基本框架: 事件处理模式 一般来说,IO复用机制都需要一个事件分离器,它会将事件源分发给对应的处理者,即将那些读写事件源分发给各读写事件处理者。Reactor和Proactor就是两种最常用的事件处理模式。 Reactor Reactor模式是指主线程只负责监听文件描述符上是不是有事件发生,有的话就将该事件通知工作线程,除此之外,主线程不需要做其他任何工作,其他的数据读写、逻辑处理等都是
前言 两种I/O多路复用模式:Reactor和Proactor。 一般地,I/O多路复用机制都依赖于一个事件多路分离器(Event Demultiplexer)。分离器对象可将来自事件源的I/O事件分离出来,并分发到对应的read/write事件处理器(Event Handler)。开发人员预先注册需要处理的事件及其事件处理器(或回调函数);事件分离器负责将请求事件传递给事件处理器。两个与事件分离
React官方介绍可编辑Div的资料比较少,方式二在所有的资料中都没找到,是通过特殊的方法实现的。 dangerouslySetInnerHTML 是React专用的属性 <div id="context" contentEditable={true} dangerouslySetInnerHTML={{__html: this.state.inputValueHtml}}></div> 获取焦点