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我尝试运行以下代码,但无法确定为什么相同的线程而不是不同的线程承担了任务。 <pre class="lang-kotl
我在这里有一个测试,试图验证发送到ConflatedBroadcastChannel(实验性API,我知道)的内容: <pre><code>sud
我正在尝试使用Kotlin中的actor builder结构。我已经编写了以下代码来发送和接收来自演员的消息。 <pre>
当给定的屏幕处于活动状态时,我有一个<code>Flow&lt;ScreenState&gt;</code>收集。 屏幕变为非活动状态后
目前,在遵循这些教程之后,我有一个使用Room数据库,LiveData,Databinding和ViewModels的应用程序: <a
使用Spring WebFlux和Kotlin Coroutines,控制器中的方法通常(如果它们调用其他暂停函数)用<code>suspend</code>
我有一个<code>suspend</code>函数,我想从中返回Java 5 <code>Future</code>的结果。未来对象来自另一个库<a href="h
因为Firestore的.addSnapshotListener是异步的。我该如何第一步从Firestore获取imgsGroupIds,然后第二步将imgsGroupIds
下面我都有两个代码,对我来说结果也一样 <pre><code>val namesFlow = flow { println(&#34;Start flow&#34;) (0.
我有两个协程,我想检查它们是否在同一上下文/调度程序中运行。这是我的问题的简化版本,但是答案
我目前正在尝试不使用ViewModel从房间数据库中获取数据。这是因为我正在使用NotificationHandler,可以通过
我想使用<code>Coroutine</code>进行分页功能,我已经在<code>loadInitial()</code>和<code>loadAfter()</code>中使用了协
我试图在Kotlin协程内部发出API请求。我已经用try-catch块将所有代码包装在协程中。 <pre><code>viewModelScop
我正在使用Bukkit API开发Minecraft插件。我使用的侦听器要求从数据库中(异步)检索数据,然后检查该数
如何提供范围或如何从Service Android调用暂停功能? 通常,活动或视图模型为我们提供了范围,从那里我