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点击上方 “cocos” 可关注我们! 近期,开源游戏引擎Cocos2d-x再次完成华丽蜕变,2.2.6版本新鲜出炉。新版本的Cocos2d-x开启了对64位iOS的完美支持,将带给开发者全新的开发体验。 众所周知,从2015年2月1日起,苹果官方要求所有上传到App Store的iOS应用必须支持64位系统。Cocos2d- x作为目前全球占有率第一的手机游戏引擎,如今已正式在Cocos2d-x
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);"> </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">开启
8月1日,Cocos开发者峰会将在上海浦东嘉里酒店盛大开幕,多位重磅嘉宾共聚一堂、奉上精心准备的手游干货。此次峰会将以“生态源创新”为主题,从产品、服务、流量三大角度深度解读Cocos全新生态体系,让您空手而来、满载而归。 在此次峰会上,触控开发者关系副总裁Jane(金晓颖)将携手CVP(Cocos最有价值专家)亮相。CVP是一群善于分享、乐于助人的Cocos精英,是移动游戏开发领域的大拿。此次站
在Cocos 2015秋季峰会中,触控科技技术专家徐华兵做了名为《Cocos在VR和AR领域的技术尝试》的分享,首次在公开场合描述了Cocos进军VR和AR两大前沿领域的决心和技术进展,给开发者开辟了全新道路。 在VR时代,Cocos将致力于为开发者打造良好的生态圈,并且以简洁的开发流程和体验,让VR开发不再困难重重。 (触控科技技术专家徐华兵,目前主要负责Cocos VR以及相关的3D和渲染模块
由触控科技主办的“Cocos 2015秋季峰会·手机页游崛起”虽已落幕,但是它在行业内外引起的深度探讨却没有停止过。如若在手机原生游戏市场厮杀得头破血流,何不如轻轻转身,携手Cocos拥抱手机页游另一片天空。这个已成为越来越多厂商的选择,《圣城守卫军》就是一个鲜明的例子。 Cocos Play:畅快体验高品质手机页游 近日,《圣城守卫军》游戏在腾讯QQ空间玩吧开启内测后,用户数节节攀升。该游戏在“
在Tiled中制作一幅地图,用的图片砖块分辨率为32x32. iOS设备为iPhone 4s. 在未打开高清屏支持的cocos2d v2.x版本中,运行log显示480x320.遂启用高清屏支持: [CCdirector sharedDirector] enableRetinaDisplay:YES]; 重新运行App,可以发现分辨率变为960x640,Tile地图显示也是高清瓦片. 但是同样的地
也许,你曾有过这样的思考: .... 游戏研发的最大特色—— 不同项目对工具和工作流程的要求差别很大; 一套统一的工具流水线根本不能涵盖所有人的需要; 无限堆砌功能的万能型工具却又极度臃肿; 市场需求时刻在变。 如何适应? 然而回头想想, 现在的游戏产业, 似乎并不缺少成熟的商业化游戏引擎和编辑器。 但是,如果有一款工具, 能够同时兼顾轻量灵活的内核和可以无限扩展的功能性, 从根本上改善游戏开发工
大家好!今天是七月一日,农历五月二十七。 这周发生了许多大事小事。 贴心的Cocos君已经为大家画好了重点, 别忘了记!笔!记!哦! (敲黑板) 1 Cocos Creator直播首秀 7月7日,Cocos Creator直播首秀约起来! 上面这篇文章发布以后, 四面八方的小伙伴都揣着肥皂加入了嘿嘿群 目前直播群的人数已经爆满,无法扫描进入。 来不及上车的童鞋可以加老司机的微信: 主播微信号:na
今天遇到坑,就是在实现多点触摸时不放几个手指到屏幕上,获取的触摸点得个数都是1。 最终解决方案: 找到iOS文件RootViewController.mm,添加 [eaglView setMultipleTouchEnabled:YES] 全部代码如下: #import "RootViewController.h" #import "cocos2d.h" #import "platform/ios
在我的应用程序中我收到联系信息直接购买这样做… ABAddressBookRef m_addressbook = ABAddressBookCreate(); CFArrayRef allPeople = ABAddressBookCopyArrayOfAllPeople(m_addressbook); CFIndex nPeople = ABAddressBookGetPersonCount
我正在尝试在我的应用中启用AirPlay支持.我不是在做视频;我想将外部显示器用作“第二显示器”. 这是我的问题:如果我从AirPlay按钮选择“AppleTV”,我的应用程序不会收到通知.我的应用程序获得通知的唯一一次是当我离开我的应用程序时,转到操作系统级别的AirPlay按钮,在那里选择“AppleTV”并打开镜像.如果我关闭镜像,我的应用程序会被告知外部显示器已经消失. 所以: >当我从中
override func touchesMoved(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) { println("touchesMoved started") println(touches.count) for touch in touches {
import UIKit class swiftThreadDemo : UIViewController { var queue = NSOperationQueue() // init() // { // //alloc // super.init() // } dein
Apple在其开发者网站上宣布,Swift正式开源。Apple发起了开源Swift社区,具体举措有如下几点: Swift.org(https://swift.org/)——开源Swift社区专用网站 github.com/apple上的公共代码仓库 一个新的Swift包管理器,以便方便地分享和构建代码 一个Swift原生核心库,提供了标准库之上的更高级功能 支持Apple的所有平台(iOS、OS
http://blog.csdn.net/zjjeffery/article/details/45649141 OC中可以通过#warning方法来提醒自己将来需要注意的地方,但是在目前Xcode版本中没有这样的功能产生黄色警告 这时候就需要我们自己手动去让Xcode产生这个功能了。接下来就来介绍下如何开启这个功能 在项目内部找到Build Phases,选择坐标的“+”号,如下图所示:  添加
我正在尝试用我的第一个应用程序(理论上)做一些简单的事情,但我需要一些帮助才能开始.我想构建一个应用程序,告诉我今天Nexus 4上的屏幕有多长时间了. Android显示自上次通过设置>以来屏幕已经显示的时间长度电池>屏幕,但我不知道如何解析这些数据,或者如何将其限制在当天. 到目前为止,我的研究表明,batterystats.bin涉及上面概述的屏幕跟踪,我可以使用ACTION_SCREEN_
我需要以编程方式开启Toggle按钮On&关闭.我已经很多,但找不到任何帮助.所以任何帮助将真正的赞赏 您可以使用toggleButton.setChecked(true或false)方法以编程方式使Toggle按钮开启&关闭.
我试图以编程方式添加一个WiFi网络,并连接到该网络. 如果Wi-Fi已经打开,我的代码工作正常. 如果Wi-Fi关闭,我看到wifimanager.addtonetwork()失败,当我看到手机的WiFi设置,我可以看到扫描的状态 如果我尝试连接再次工作正常. 请看下面的代码. 请帮忙 private int changeNetwork(NetworkSetting setting) {
[一步一步构建一个react应用-开篇](https://segmentfault.com/a/11... git地址 通过不认证的方式启动Mongodb mongod --port 3007 --config mongod.conf mongo 连接实例 mongo --port 3307 创建用户超级管理员 use admin db.createUser( { user: "my
我正在为 Android开发应用程式.我最近添加了一个条形码扫描组件.每当扫描仪读取条形码时,相机会产生微妙的点击噪音.似乎这个点击足以触发打开开发者菜单所需的“摇动”. 有没有办法通过编程方式禁用此快捷方式?我想在条码扫描器运行时禁用快捷方式,然后再启用它. 这是目前不可能的.最近(可能/ 2017年)合并的公关可以合并,但仅在ios: https://github.com/facebook/r