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Flex LineChart,LineSeries,DateTimeAxis是否不连接特定时间距离上的点? - | 我有一个LineChar,其中有一个LineSeries,我在特定时间(X轴)上绘制值(Y轴)。 问题是我不希望在指定的时间间隔(比如说6个小时)内连接的点。 有没有一种方法可以使带有DateTimeAxis的LineSeries不连接在特定时间...
最有效的方法来计算红宝石的汉明距离? - | 在ruby中,计算两个无符号整数之间的位差(例如汉明距离)的最有效方法是什么? 例如,我有整数a = 2323409845和b = 178264714​​4。 它们的二进制表示为: a = 100010100111110001101011101...
如何修改项目符号与其列表文本之间的距离? - | 我想缩小项目符号与其在html中的文本之间的距离。 我有实例 这是文字 如何使用CSS增大或减小项目符号与文本之间的距离?     
JAVA递归距离伪代码帮助 - | 这是我为JAVA应用程序编写的伪代码,用于使用坐标计算距离。 totalDistance (int[] x, int[] y, int i) If x = 1 then distance = pow(x[i] – x[i ...
保存滚动距离并通过URL - | 我正在尝试创建一个链接,当单击该链接时,它可以运行一个javascript函数,该函数可以计算页面向下滚动的深度,然后通过URL发送该值...我主要使用php进行工作,因此即时消息不是很好精通n javascript 我的链接 <?...
计算到路径的距离 - | 我有一组形成路径的要点。我想确定从任何给定点到该路径的最小距离。路径可能看起来像这样: points = [ [50, 58], [53, 67], [59, 82], [64, 75], [75, 73] ...
如何最好地计算两个城市(加拿大)之间的距离? - | 我有一个客户希望我计算城市之间的距离(以英里为单位)。我正在用PHP,javascript做项目,我一直在阅读一些经纬度数据库,但仍然找不到从何处开始以及如何使用它。我可以通过传递两个城市名称来查询任何网络服务,并且可以返回以英里或公里为单位的距离吗...
用R绘制距离图 - | 谁知道,如何获取从此代码获得的单个厨师距离图: treatment <- factor(rep(c(1, 2), c(43, 41)), levels = c(1, 2), labels = c(\"placebo\",\"treated\"...
与RSSI的平均距离关系是多少? - | 关闭。这个问题是题外话...
iOS上UITextView中两行之间的前导或垂直距离 - || 我想在UITextView中的两行之间设置垂直的行距。 我搜索了很多相同的东西,但是找不到任何API或解决方法。 尽管UIFont具有ledding和lineHeight属性,但是它们是只读的,因此无法解决目的。 请让我知道如何解决这个问题 ...
jQuery动画以计算像素距离 - | 我正在使用JQuery为面板系统菜单设置动画。问题是有5个面板,我无法将面板左侧设置为:属性,因为它需要根据其当前位置进行计算。我的脚本应该解释。 $(\'.panel\').animate({left: \'-250\'}, 300); 这样...
C#如何计算传入的时间距离今天的时间差的实例分享
html 实现DIV+CSS 让左右内容之间保持一定距离
HTML 让上下两个DIV之间保持一定距离或没有距离
是否有可能在正则表达式查询中包含levenshtein距离? 除了在排列之间建立联合.喜欢用L.d.搜索“你好”. 1 .ello | h.llo | he.lo | hel.o | hell. 这对于大量的L.d来说是非常愚蠢和无法使用的. is there possiblity how to include levenshtein distance in regular expression
我们可以计算一种正则表达式之间的距离吗? 这个想法是以两种正则表达式相似的方式来表示. 您可以使用以下几个指标: >有效匹配的长度.一些正则表达式具有固定大小,一些上限和一些下限.比较他们的长度或可能的长度是相似的. >匹配的字符.任何正则表达式将有一组匹配可以包含的字符(也许所有字符).比较包含的字符集. >使用一个大的文档,看看每个正则表达式有多少个匹配,其中有多少是相同的. 你在寻找严格的等
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() 中修改为 Vec2 frameSize(1500, 300); Vec2 resolutionSize(960,640); bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initialize director au
转自--->Waiting For You:http://www.waitingfy.com/archives/820 1.效果图   寻路这块在游戏中一直很重要,花了点时间研究了下这个问题,主要参考的是《Data Structures For Game Programmers》,其他的算法用普通Console演示就行了,寻路算法还是用一个界面比较好,最近在学Cocos2d-x,就用它了。用到Co
转自--->Waiting For You:http://www.waitingfy.com/archives/831 1.介绍:   Figure 1   接上一篇《Cocos2d-x 寻路算法之一 距离优先》,看这个图,我们发现这个寻路算法有点傻,明明终点在右侧却每个方向都找。难道没有其他办法了吗?从现实生活中我们知道东西如果在东边,当然是往东边搜索才是最好的办法。     2.开始动手  
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