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原文同步至 http://waylau.com/mockito-quick-start/ Mock 测试是单元测试的重要方法之一。本文介绍了基于 Java 语言的 Mock 测试框架 -- Mockito 的使用。 什么是 Mock 测试 Mock 测试就是在测试过程中,对于某些不容易构造(如 HttpServletRequest 必须在Servlet 容器中才能构造出来)或者不容易获取比较复杂的
<本文引用自 http://bbs.pspchina.net/thread-286132-1-1.html>   本教程将教你如何在PSP上利用lua创建3D图形。在开始阅读本教程之前请确保你已经了解: 如何编写基本的LUA代码。 如何图形化一个3D的平面。 当你结束本教程时你应该能够使用lua的3D函数画出基本的图形,以及如何旋转该图形,并为该图形添加色彩和纹理。我将使用随lua player一
在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。   Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。   在Lua中,一切都是变量,除了关键字。请记住这句话。 I.  首先是注释   写一个程序,总是少不了注释的。   在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。   
原创文章,转载请注明: 转载自All-iPad.net 本文链接地址: Corona 5分钟入门教程 关于Corona 如果你正在做iOS应用,或者关注过ios开发,那么一定听说过Corona这个名字。 在苹果修改了app审核策略,允许使用第三方语言开发应用之后,Corona,这个曾经只能在破解系统上玩一玩的项目终于被更多人所关注,售价也从99美元涨到了299美元,当然现在又降到了149美元(参见
Lua脚本语法说明(修订)  Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)   Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。   所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。   在Lua中,一切都是变量,除了关键字。 I.  首先是注释   写一个程序,总是少不了注释的。   在Lua中,你可以使用单行注释和多行
LUA环境安装学习教程是本文要介绍的内容,主要是来学习LUA的两种安装方式,具体内容的实现来看本文详解。 我的开发机是windows xp sp2 一、从Lua的官网(http://www.lua.org/)下载最新发布包,我下载的是lua-5.1.4.tar.gz发布包。 二、SecureCRT的rz命令上传lua-5.1.4到服务器上。使用tar -xzvf /lua-5.1.4.tar.gz
【zz】http://mobile.51cto.com/iphone-286254.htm 关于LUA源代码分析学习教程是本文要介绍的内容,主要是来学习lua中关于源码的内容,具体内容来看本文详解。 原文是英文版的,利用一点时间翻译成中文的。希望bina大虾指点一二。 ldebug.c - 调试接口:包含访问调试钩子的函数(lua_sethook/lua_gethook
Corona开发5分钟入门教程 2011-07-11 09:58 白云哥 all-ipad.net 我要评论(0) 字号: T | T 前段时间我们介绍过Corona SDK库的优与劣。在iOS与Android开发中,Corona把iOS与Android平台的完美融合,跨平台应用移植将不再是噩梦了。 AD: 关于Corona 如果你正在做iOS应用,或者关注过iOS开发,那么一定听说过Corona
初步 LUA语言学习教程2010-01-13 17:04LUA语言学习教程  在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。    Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。    在Lua中,一切都是变量,除了关键字。请记住这句话。  I. 首先是注释    
eLua学习第三课: ---Lua脚本语言基础入门教程 (作者:LL   出处:http://blog.csdn.net/tcpipstack , 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!) 经过第二课 eLua学习第二课:在Ubuntu OS下的Lua源码安装方法 的学习,我们已经将Lua的开发环境安装好了,那么在这一课中我们将学习Lua的基本知识。 写在前面的话 编程语言之于程序员,若武功招式之于习
 一。lua 脚本:  1. lua 手册 Programming in Lua: http://www.lua.org/pil/ 2. 一个简单例子 width=800; height=600; BLUE={r=0, g=0, b=255}; BLUE;< /span> function hello() a = 5; b = 10; c = a + b; print ("5+10=" .. c)
原文链接(http://www.cnblogs.com/ly4cn/archive/2006/08/04/467550.html) Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)   Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。   所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。   在Lua中,一切都是变量,除了关键
欢迎各位童鞋转载,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/song_hui_xiang 作者新浪微博:http://weibo.com/u/3168848533 作者腾讯微博:http://t.qq.com/song_huixiang The math library is documented in section 5.6 of the Reference Manual.[1]
转载自http://mobile.51cto.com/iphone-286296.htm Lua入门学习教程是本文要介绍的内容,主要是来对Lua入门的一个学习,Lua是一个被设计成用于扩展C/C++编程的轻量级脚本语言。不幸的是,网上很少有关于这个语言的在线教程。我主要通过阅读其源代码来了解它是怎样工作并且通过一些发布的程序学习它。希望,通过下面的教程,会让学习Lua更加简单。 本教程涵盖了Lua
5.4.1 – Patterns Character Class: A character class is used to represent a set of characters.The following combinations are allowed in describing a character class: x:(where x is not one of the magic
因为Lua语言小巧、简单、能与C/C++无缝结合、运行快速、易于更新等优点,越来越多的公司在使用Lua语言进行游戏开发,而很多Cocos2d-x工程师的招聘要求上直接写明要求会Lua语言。我了解到一家公司在开发Cocos2d-x游戏时游戏逻辑完全用Lua语言开发,而所给出的原因就是在上线后如果发现Bug可以不用更新外壳程序、只需要加载替换某个Lua文件或者Lua字节码文件就可以了,特别是iOS平台
http://www.61ic.com/Mobile/iPhone/201108/36968.html 关于Lua源码分析学习教程是本文要介绍的内容,主要来了解LUA中源码的使用方法。Lua首先将源程序编译成为字节码,然后交由虚拟机解释执行.对于每一个函数,Lua的编译器将创建一个原型(prototype),它由一组指令及其使用到的常量组成[1].最初的Lua虚拟机是基于栈的.到1993年,Lua
第一节:Lua概述 1.Lua简介        Lua是一个小巧的脚本语言(宿主语言、脱水语言)。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。        Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,ini等文件格
运行 首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。 下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。 <span style="font-size:18px;">print("Hello World")</span> 你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。 <span style=
什么是Lua   Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序