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           使用XML布局文件和java代码共同控制UI界面做一个简易图片浏览器 本代码实现图片点击切换和通过按钮点击切换图片的功能: photo.xml代码如下: <span style="font-family:Courier New;font-size:14px;"><strong><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayo
最近在做一个公司的项目,我们公司的角色是前端制作(HTML+CSS+JS),开发方为IBM,所以前端的Javascript被指定了使用dojo。本来是没有我什么事情,可是偏偏眼睛里不容沙子,非得要求重构,于是开始漫漫的HTML重构和使用dojo的过程。初初上手dojo,真的觉得十分苦恼,因为介绍它的文档实在少之又少,尤其是1.7版本。偏偏1.7版本又是dojo一个较为重要的升级版本——引入了AMD
1、 编译jsoncpp   从(http://jsoncpp.sourceforge.net/)下载源码包“jsoncpp-src-0.5.0.tar.gz”,解压后在其解压后目录中运行 $ scons platform=linux-gcc   编译出来的库文件在其libs/ linux-gcc-4.4.2目录下,有libjson_linux-gcc-4.4.2_libmt.so和libjson
zTree是一款非常不错的树型插件,在以往的学习和最近的开发中都用到了,具有丰富和友好的接口。但保持展开单一路径不是通过配置实现的(ext是通过配置实现的,这样看上去更简单),而需要单独的代码实现(也许是为了更多的灵活性),官方给出的示例可以在这里查看。本文在其基础上对代码进行了修改,使其更加简洁,以满足自己的需求(可能考虑得不周全,请读者指证),以下是的具体实现: 实现思路: 在当前节点展开前折
聚合数据SDK简介 聚合数据SDK是一套基于Android/iOS开发的程序接口,目前已有Android、iOS版本。开发者可以使用该套SDK开发适用于Android/iOS系统移动设备的应用,通过调用SDK接口,可以轻松的访问聚合的所有数据和服务,构建功能丰富、交互性强的应用程序 该SDK集成了平台上的大部分数据服务(除电商SDK、比价SDK、定位SDK外),开发者只需使用聚合SDK即可调用已经
Lua脚本语法说明(修订)  Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)   Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。   所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。   在Lua中,一切都是变量,除了关键字。 I.  首先是注释   写一个程序,总是少不了注释的。   在Lua中,你可以使用单行注释和多行
最近在做副本的脚本复用机制,之前想到的是用fork 这种方式从副本的静态数据里的state下得到一个一模一样的state,从此一来省掉 open 基础的脚本库和脚本文件的操作。 实现这种方案的时候发现能省的操作还真少,网上提到的lua rings这个库事实上只能给新建了个带 基础库 的new state ,并不是和已有state 一样的clone , 脚本环境初始化的操作还是得重新做。 转头一想这
 刚想用lua的split函数,网上查了下,实现都比较复杂,自己写了个:) string.split = function(s, p)     local rt= {}     string.gsub(s, '[^'..p..']+', function(w) table.insert(rt, w) end )     return rt end   使用例子一 local str = 'abc,
代码是这样的: function split(s,p) a={} string.gsub(s,'[^'..p..']+',function(w) table.insert(a,w) end) return unpack(a) en string.gsub这个函数很有意思: 第一个参数是字符串, 第二个参数是模式识别pattern,类似于正则表达式,其中”[^p]+“表示识别不在p中出现的字符
introduction 工欲善其事,必先利其器。lua作为一门动态语言,虽然我已经习惯了使用print来进行代码调试,但是还是有很多童鞋觉得一款好用的调试器能更好的进行lua代码编写。所以在以前接手游戏的lua结合层之后,自然就需要提供一个debuger工具了。 我们只需要的是一个能快速进行lua代码调试的工具,所以不需要gdb那种额外复杂的功能,只需要提供几种简单的功能就行了,如下: c/co
  Lua脚本语法说明(修订)  Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。 I.  首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的。 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。 单行注释
首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。 下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。 复制代码代码如下: print("Hello World") 你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。 复制代码代码如下: chenhao-air:lua chenhao$ lua Lua
任务描述:把.ocx打包成安装文件,客户端下载并安装,使downloaded program files显示控件。   网上搜了很多文章都是web发布ActiveX,而且用vb比较多,咱是java程序员,vb还不会,怎么办呢?   windows幸好是我比较熟悉的操作系统,她所有的东西都在注册表里完成。所以我经过多方搜索,决定从注册表入手。   通过注册表,发现很多downloaded progr
1、VB Timer控件代码: Private Sub Timer1_Timer() Dim strsql As String Dim conn As New ADODB.Connection Dim rst As New ADODB.Recordset Dim r As Single Me.Text1 = "" VBA.Randomize r = Rnd conn.Open "provider=
原贴链接:http://www.suntw.com/vb6/vb-xia-zhai-wang-ye-wen-jian-he-tu-pian.html 一、使用 API 函数 URLDownloadToFile,下载网页文件(也可以是图片等其他文件)到硬盘 Private Declare Function URLDownloadToFile Lib "urlmon" Alias "URLDownlo
  Imports System Imports System.IO.Ports Public Class Form1 Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load '获取计算机有效串口
   有很多新手碰到了需要使用循环的时候不会用,马上就上网去查,但总是焦头烂额的,在这里,我教给大家一个简易的自处理事件循环: '循环开始阶段 我的循环: '进入循环 i = i + 1 Msgbox"第" & i & "次循环" If 循环结束条件 Not Then GoTo 我的循环 End If    看,这样,一个简易的循环就完成了,这种自定义循环很适合新手使用,当然,
Public Function JSONParse(ByVal JSONPath As String, ByVal JSONString As String) As Variant Dim JSON As Object Set JSON = CreateObject("MSScriptControl.ScriptControl") JSON.Language = "JScr
这篇文章主要介绍了原生Js实现简易烟花爆炸效果的方法,实例分析了javascript实现烟花爆炸效果的原理与具体实现方法,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下