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有没有一种简单的方法来实现一个颜色选择器popover在迅捷?是否有任何内置的图书馆或UI元素,我可以为此目的利用?我看到一些用Objective-C写的颜色选择器,但是他们几岁,我想知道是否有更新的东西. 这是我所做的一样简单.它只是一个轻量级的UIView,允许您指定元素大小,以防您想要阻止区域(elementSize> 1).它将自身绘制在界面构建器中,以便您可以设置元素大小并查看后果.只需
我正在构建一个应用程序,允许用户将音频过滤器应用于录制的音频,例如Reverb,Boost. 我无法找到有关如何将过滤器应用于文件本身的任何可行信息来源,因为以后需要将处理后的文件上传到服务器. 我目前正在使用AudioKit进行可视化,我知道它能够进行音频处理,但仅限于播放.请提供任何进一步研究的建议. AudioKit有一个不需要iOS 11的离线渲染节点.这是一个例子,需要player.sc
我正在构建使用UILocalNotifications进行警报的应用程序.为了测试调度逻辑,我经常需要按分钟或小时的增量更改系统时间,或者更改时区等. 问题是,在几次会话之后,管理器设备选项卡会显示一个名为“TakingInstallLock”的状态,并在进度指示器中无限期挂起. 1)这是由更改系统时间引起的吗? 2)如果没有,那又怎样? 3)或者如果是,我怎样才能测试间隔几分钟到几周间隔的UIL
我正在使用这段代码在UI ImageView中画一个圆. CAShapeLayer *circleLayer = [CAShapeLayer layer]; // Give the layer the same bounds as your image view [circleLayer setBounds:CGRectMake(0.0f, 0.0f, [photoView bounds].siz
我有一个TabBar.我试图设置它的样式,以便TabBarItems上的标题具有正常状态和选定状态的不同字体.对于正常状态,我想要Helvetica Neue Light,对于选定状态,我想要Helvetica Neue Medium.无论我做什么,我似乎都无法让这两种状态的字体不同.颜色变化很好.这是我目前拥有的: // Set the tab bar title appearance for
应用程序不是由我开发的,但现在我必须添加一些功能.代码编译在模拟器上添加启动但在真实设备上立即崩溃(didFinishLaunchingWithOptions从不调用). Xcode没有显示任何错误.我认为问题可能在pods和框架中,但不知道如何检查是否如此.我在项目中重新安装了pods并重新创建了框架依赖项,但没有应用程序仍然崩溃.我只有Xcode的这些信息 这些信息如何帮助我?任何帮助赞赏.
我在跨平台项目中使用离子“范围”输入. 对于 Android和PC浏览器,如果我点击滑块节点以外的区域,滑块节点将跳转到我点击的点,值将被更新. 但对于IOS,当我单击滑块节点以外的区域时,不会发生任何值更改.这也使我的滑块难以点击,我需要在滑块节点上单击非常准确,否则滑块不会滑动. 任何的想法? 我相信我找到了解决方案.像这样在你的元素上添加on-tap(): <div class="range
我试过通过 Xcode(以及应用程序加载器)向Apple商店提交申请,我收到以下错误: Invalid Bundle Structure – The binary file ‘xx.app/xx’ is not permitted. Your app may contain only one executable file. Refer to the Bundle Programming Guid
首先,我想讨论 snapchat中发生的情况. 在Snapchat中,当你开始录制视频和歌曲在后台运行时;它允许在录制视频时继续播放该歌曲,在录制该视频后,您还可以在后台听到该歌曲. 我使用SCRecorder录制视频并使用我的自定义布局捕获图像.现在,我想做的就像上面的场景,但问题是每当我开始录制背景歌曲中的视频停止播放. SCRecorder使用AVCaptureSession录制视频. 那么
我有一台安装了iOS 10.3的iPad.有些应用会触发弹出警告: “SomeApp”需要更新. 此应用程序不适用于iOS的未来版本. 它是32位还是64位?我正在使用Xcode的最新版本. 它可能与64位支持有关.确保在架构ARM64下的构建设置中存在.
难道我做错了什么?我无法检测到UI Imageview上的点按. UIImageView * myImage是在storyboard中创建的.代码文件在这里: https://drive.google.com/folderview?id=0B2jWw-2wZC52NDBFZ2lXUTUzQXM&usp=sharing 文件:ViewController.h #import <UIKit/UIKit
我正在尝试建立共享扩展,但在上传过程中我遇到了这个错误 Error ITMS -90362″Invalid info.plist value. The Value for the key ‘NSExtensionActivationRule’ in bundle myapp.app/Plugins/myapp.appex is invalid 您收到两条消息我可以看到第二条消息的问题.捆绑版本需要
我想在iPhone中注入触摸事件.我通过网络套接字获取触摸事件的坐标. GSSendEvent似乎是不错的选择.但是,它需要GSEventRecord作为输入之一. 有谁知道如何准备GSEventRecord?我根据一些例子准备了它,但是在GSSendEvent调用之后应用程序崩溃了. 感谢任何帮助. -(void) handleMouseEventAtPoint:(CGPoint) point
我收到了一张图片视图 -(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info { NSString *mediaType = info[UIImagePickerControllerMediaType]; [s
我正在使用相机拍摄图像并进行预览.它需要发送到服务器,所以我使用目标类型’FILE_URI’.当我在 android上运行它时,它工作,但我得到这个错误在ios 10.3.1上运行它 不允许加载本地资源:file:///var/mobile/Containers/Data/Application/2CE518F3-4F4E-42A9-94E1-DC06D01250C7/tmp/cdv_photo_
我需要一个开源解决方案/库来将RTSP / RTMP流式传输到iOS应用程序.我需要构建一个连接到媒体服务器的应用程序,并打开提供的视频流.我相信必须有库,但我还没有找到一个开源,编译,实际工作,并在iOS 5,iPhone 4上运行.我没有偏好,RTMP或RTSP就足够了.优选地,具有最少工作量的那个.我在 Android方面有RTSP工作,但iOS尚无用. 这是我今天从研究中已经知道的 – R
我正在尝试绘制一个将使用 Swift中的Metal进行动画处理的图形.我已成功绘制了一帧图形.从这张图片中可以看出,图形很简单.我无法弄清楚如何MultiSample绘图.一般来说,对Metal的引用似乎很少,特别是在Swift语法方面. self.metalLayer = CAMetalLayer() self.metalLayer.device = self.device self.metal
你知道是否可以在视图中应用边框类型? 我可以做这个 #import <QuartzCore/QuartzCore.h> ... view.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor; view.layer.borderWidth = 3.0f; 但我不知道如何在我的视图中应用不同的边框( – – – – – ,———等).我该怎么做? 谢谢你的时间
我正在尝试实现键盘扩展,它可以根据用户在设备的设置中选择的语言显示键. 在Edit Scheme中,我已经为Container app和extension正确设置了应用程序语言和应用程序区域,如下所示: 但我的键盘仍然以英语(en-US)版本打开. 在info.plist中,我已经为PrimaryLanguage添加了mul: <key>NSExtension</key> <dict>
我是iOS的新手,目标C和使用 Xcode.我只做了一个简单的新闻类型的应用程序,但现在我想创建一个我在另一个平台上发布的游戏. 基本上,我有一个对象随机出现然后淡出,目的是点击对象使其消失. 但是我似乎无法点击该对象,即使我设置了mySKSpriteNode.userInteractionEnabled = YES; 这是我在touchesBegan方法中所拥有的: -(void)touches