如何以编程方式在Qt中绘制水平线 - | 我试图弄清楚如何在Qt中制作一条水平线。这在Designer中很容易创建,但是我想以编程方式创建一个。我已经完成了一些Google搜索工作,并查看了ui文件中的xml,但还没有发现任何问题。
这是ui文件中xml的样子:
<widget...
机器人关节图的绘制位置不起作用 - | 我想编写一个命令来显示机器人位置方程及其图形。这是我的命令,但未显示图形:
clear;
clc;
% initial position
theta1s=-150;
theta2s=-80;
theta3s=-50;
theta4s=-100;
...
如何通过使用时间循环来绘制图形? - | 我想绘制一个机器人关节的位置,速度和加速度的图表,但是我不知道如何绘制它。这是我的等式:
(position)
for 0<=t<=tblend,
y = theta1s+((0.5.*acc1).*(t^2));
for tblend...
如何绘制台球桌口袋opengl c ++ - | 嘿
我正在用C ++编写的opengl中创建一个台球桌模拟器
我已经绘制了基本表,但是现在我需要添加一些口袋
我希望口袋成为C型的基本曲线
我不太确定该怎么做
我曾经尝试过Trianglefan,但我没有运气
有人可以帮忙吗?
我还必须补充一点,这...
我想在鼠标悬停在CSS上时绘制图像的边框吗? - | <img src=\"<?=$photo;?>\" width=\"235\" height=\"154\" alt=\"<?=$name;?>\" />
我想要当用户将鼠标悬停在其上方时绘制图像的边框,例如f...
OpenGL绘制成千上万的2D圆 - | 在我的应用程序中,我正在3D场景的顶部渲染数千个(约1万个)2D圆。我可以使用它,但是当有这么多圆圈(圆圈很小,直径约为16像素)时,性能会非常缓慢。我的画圆的代码如下:
for ( int i = 0; i < numCircles; i+...
在Open GL Glut中绘制对象数组 - | 我一直在尝试为自己正在制作的游戏画多个球,我试图使其正常工作,但是我的init类和display方法类存在问题,我在错误所在的地方对此进行了评论。
Ball.h:
#pragma once
#include \"Vector2f.h\"
#inc...
用WPF绘制图像网格 - | 我正在尝试使用WPF绘制图像/图标网格。网格尺寸会有所不同,但通常会在10x10到200x200之间。用户应该能够单击单元格,并且某些单元格每秒需要更新(更改图像)10-20次。网格应该能够在所有四个方向上增长和收缩,并且应该能够切换到它所表示的...
使用OPENGL GLUT绘制台球桌口袋。 - | 就像标题说的那样,我已经画了桌子的其余部分,只是在掏出口袋时遇到了麻烦。
#pragma region Table Drawing Code
void drawTable()
{
glBegin(GL_QUADS); // RIGHT
glNo...
从路径问题创建可绘制对象 - | 由于某些原因,从coverArtURLStr创建可绘制对象时d = null,这是局域网上资源的完整http路径。
有什么明显的错误吗?这是.png的路径
[我可以访问局域网,并且Data.defaultCoverArt可以正常工作]
public...
绘制的矩形仅出现在我的userControl的最后一个实例上 - | 我有一个userControl,其中有一些以编程方式绘制的矩形。我在表单上需要该userControl的几个实例(请参见图片)。问题在于只有最后一个实例才会显示绘制的形状!
我想这与绘图表面或Paint事件处理程序有关
如果有帮助,这里是我在控件...
从父子数据绘制树或组织结构图 - | 我在具有GroupID(TreeID)的表中有父子信息。
从此表中,我想得出这样的内容:
绘制树的目的仅是查看。该表具有数千个groupID /树结构。
我正在使用.NET平台。
我应该如何进行?
create table pare...
通过数组绘制对象 - | 这个for循环在绘制多个相同对象时遇到一些问题,
for (int i = BALL_RED_START; i<BALL_RED_END;i++)
{
glColor3f(1,0,0);
Redball[i].Draw(); ...
如何格式化.dat文件,以便可以绘制3D矢量图? - | 我正在上大学的这项编程任务,我们必须编写一个c++程序来计算3D空间中某些线圈的磁场矢量。
我已经成功编写了该程序,并且我认为它运行得很好。
不过,我想添加一个特殊的命令(这是我的考试卷,因此必须特别好!):我不想将向量绘制出来。
我习惯从c+...
在Box2D中绘制自定义多边形 - | 我正在制作Flash游戏,尝试在Box2D中绘制多边形时遇到了一个非常奇怪的问题。
这是我使用的代码:
var fixtureDefs:Array = new Array();
...
var fDef:b2FixtureDef = new ...
在Canvas上绘制旋转的位图很慢:还有其他选择吗? - | 我正在开发一个动态壁纸应用程序,它将绘制一个模拟时钟。到目前为止,我到达了使用三个位图绘制时钟的位置:刻度盘,时针和分针。
当我绘制小时和分钟时,我会这样做(伪代码):
// without this it looks weird after r...
用Core Graphics绘制颜色图 - | 我正在尝试找出如何绘制这样的颜色图:http://www.ritsplasman.com/images/colormap.png
我知道Core Graphics有两个处理渐变的功能:CGContextDrawLinearGradient和CGCo...
正确绘制列表框项目vb.net 2005 - | 我已经可以像这样正确地在列表框Drawitem事件中绘制一个列表框项目矩形
\'// Draw border ACA899
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, e.Bounds.X, e.Bounds.Y, e.Bo...
DataGridView单元格未绘制 - | 我有一个DataGridView,它不会绘制内容单元格。标头是可见的,可以调整大小。垂直滚动条在那里并且可以移动-这样行就存在了(当源更改时,滚动条会正确更新)。
但是应该绘制单元格的部分保持“未绘制”,这意味着在不刷新部分显示内容的情况下,您可以...
缓存在Android的MapView上绘制的内容 - | 我正在为大学校园开发一个应用程序,该应用程序在MapView中显示该校园;然后使用geopoint在地图视图上使用可扩展Overlay的类的draw方法在mapView上绘制建筑物的轮廓。大约绘制了50至60座建筑物,由于绘制方法不断被反复绘制,因此...