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1、不调用autorelease()的情况         TestVO* vo = new TestVO();         //未调用create()方法创建,没有执行过autorelease()         vo->init();         //这种情况下局部变量无法被回收         vo->release();         //需要手动调用release()方法   
  cocos2d-x源于cocos2d-iphone,为了与Objective-c一致,cocos2d-x也采用了引用计数与自动回收的内存管理机制。 要现实自动内存回收,需继承于cocos2d-x的根类CCObject。当然自动释放会影响性能的。   cocos2d-x中有很多静态工场方法,例如以create开头的,这些静态工场方法创建的对象都使用的autorelease,试想如果不用autor
小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 之前提到过cocos2d-x的内存回收机制,但是不是很全面,这篇主要写一下release和autorelease的区别,使用autorelease可以简化我们的内存管理,等于将我们的对象放入自动释放池,放入自动对象池的对象会记着你在晚些时候发送的
我刚刚重新打开了一个被设置为使用垃圾收集的项目,并且我最后在 Xcode 3中打开.现在在 Xcode 4.5中再次打开它,并希望将其现代化,我正在尝试切换ARC.但是,当构建时,会导致cl ang error error error error in in in:::::::::::: clang:error:不能同时指定’-fobjc-arc’和’-fobjc-gc-only’ 啊,我需要关闭
所以,我已经看了一段时间的 ImageView源代码,但我还没有想出一个钩子来做到这一点. 问题是:在ScrollView中有30个400×800图像(图像数量是可变的).由于它们完全适合屏幕,因此每个将占用1.3 MB的RAM. 我想要的是:能够为ScrollView中当前可见的ImageView加载/卸载位图.如果用户滚动并且位图不再可见(在距离阈值内),则应该回收位图,以便内存可以被同一Sc
如果我查看stackoverflow应用程序的水平回收查看,我可以看到他们使用“淡化边缘”技术,以便用户知道回收者视图的左侧和右侧有项目,他/她可以滚动. 在listview中,我认为通过调用Romain Guy(http://www.curious-creature.com/category/android/page/2/)所描述的下面的内容来启用此效果: android:cacheColorH
我有一个回收站视图,我想在刷卡项目视图上显示另一个布局,它隐藏在当前布局后面.总之,我希望实现像下面的图像. 我的代码的问题是整个视图被刷,但我只想滑动到隐藏布局的宽度. 活动代码 final ItemTouchHelper.Callback simpleItemTouchCallback = new ItemTouchHelper.Callback() { @Overri
我有一个自定义基本适配器,它将接收数据的arraylist.从这里开始,它将使用自定义按钮填充网格视图.它完美地完成并填满了gridview.问题是.我想设置一个按钮来改变颜色.当我这样做时,由于视图被回收,它还会更改下一个被回收的视图.防爆.单击位置0处的按钮1.同时更改位置13处的按钮.现在,当我进行一些调试时,我发现它也会更改某些属性.我想知道是否有创建我的视图,因为它不需要回收任何部分的视
我有一个RecyclerView,其中我有一个图像,一些TextViews和2个 ImageButtons. 我有7-8个这样的行显示在我的Activity中. 在 Android 4.4.4及以下版本中滚动非常流畅,但它在棒棒糖中提供了一些抽搐效果. 我认为控制RecyclerView的速度可以解决问题. 我搜索了它,却一无所获.相反,我发现如何将视图移动到特定的位置进行投掷. 但我想控制投掷速
我有一个回收商视图,我添加了数据列表到回收器视图.当上次回收商视图项目在屏幕上可见时,我想在回收站视图中添加新数据.之后,我想使Web服务调用和更新回收器视图数据.我该怎么实现呢? 有什么建议么? 有几种方法可以实现这一点,但一种方法是使用适配器的onBindViewHolder方法: @Override public void onBindViewHolder(RecyclerView.
我有一个适配器来自定义一个recyclelerView,我想打开一个弹出菜单上的长时间点击事件在recyclelerView的项目. 我该怎么做? 这已经回答了 here.无论如何,你可以这样做: class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder implements View.OnClickListener, View.OnLongClickLis
我有一个RecyclerView与Cardviews.我想在这个CardView中滑动图像,就像在OLX应用程序中一样.这样做最好的方法是什么? 我想把看门人放在cardview里面.可以吗还是应该尝试别的东西? 我用ViewPager做了,但看起来太慢了.这是查看器适配器的一部分. @Override public Object instantiateItem(ViewGroup collect
我试图将一个布局保存在SDCard中的图像中,但是我收到这个错误.我尝试了几个代码,我发现在这个论坛,但所有的都有相同的压缩呼叫,给出的错误. 这是我用于保存图像的代码: private Bitmap TakeImage(View v) { Bitmap screen = null; try { v.setDrawingCacheEnable
关于在定制阵列适配器的getView方法中回收视图,我有一个不清楚的问题. 我明白元素被重用,但是如何在if语句的第一部分中确切地知道要实现的内容,第二个是什么呢? 现在我正在使用以下代码.我来到这个问题,因为在语句的第二部分中删除了代码,导致了前9个元素的列表,这些元素是重复次数而不是所有元素.我真的不知道究竟是什么导致的… @Override public View getView(i
当我快速滚动列表时,所有的recyclerviews有时会崩溃,因为我已更新为支持lib 25.0.0.没有布局动画师,一切正常,支持lib< 25. 在RecyclerView中抛出异常,因为holder.itemView.getparent()不为null if (holder.isScrap() || holder.itemView.getParent() != null) {
我创建了2个Horizo​​ntal recycleView.这是完美的.我需要在每个recycleView中的项目之间拖放功能,以及在这两个recycleView项目之间拖放.我现在还做了什么 – private RecyclerView mRecyclerViewCompletedTask; private RecyclerView.Adapter mAdapterCompletedTask;
我正在尝试使用 this article来创建异步UDP套接字. 所以我有这个代码: import android.os.Handler; import android.os.HandlerThread; import android.os.Message; import java.net.DatagramSocket; import java.net.SocketException; pub
情况如下:RecyclerView项目视图具有复杂的布局. 在某些时候,我这样修改RecyclerView项目的布局: 防爆. itemView = 3中修改后的View的索引; for (int i=0; i < mRecyclerView.getChildCount(); i++) { ViewGroup itemView = ((ViewGroup) mRecyclerView.g
阅读代码时,可以从singlestep开始 如果是使用GC,可以从lua_gc开始 内部机制:当前使用内存达到了垃圾回收的内存上限时,就表示需要垃圾回收了GCthreshold totalbytes; 一直奇怪局部变量怎么垃圾回收,看代码发现,原来线程本身也是对象,检查线程对象时,通过堆栈检查,遍历了所有的局部变量 疑问:每次收集的时候都不一定是全部变量都检查一遍,怎么处理收集过程中创建的对象 答
如果你对lua语言的中weak table不明白的话,那这篇文章应该对你有帮助。  所有脚本语言几乎都有垃圾回收器(GC),当然lua也有。  不明白GC不要紧,下面让我来解释:  这一切要先从现代编程语言的鼻祖 — C语言开始。  如果你在C中要使用变量,可以这样定义变量,如:  ----------------------------------------------------  void