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React运行一个JS V8引擎,以在Native中构建UI。它可以显然挂钩到OpenGL本机库,但是我们实际上可以使用React Native建立高性能游戏吗? 是的,可以做到,表现看起来很整洁。 这是一个演示与iOS:A Quick React Native Demo with OpenGL相同的视频 Android的OpenGL也可以以类似的方式挂接。
由本人独立翻译的《Dojo构建Ajax应用程序》(英文名为:Using the Dojo Javascript to Build Ajax Applications)已经在互动出版网上开始接受预订 该书的地址为: http://www.china-pub.com/195459 该书的封面为: 同时在网上还提供了3个试读章节,感兴趣的各位可以先行下载试读。 随着该书的出版,本人的Dojo视频也将于不
在storyboard中拖一个Picker View控件进来,属性保持默认。并给它定义一个变量pickerView1 头文件 // // PickerViewController.h // UIViewDemo // // Created by dcr on 2016/12/27. // Copyright © 2016年. All rights reserved. // #import
做法是在C++这里写个全域函式负责动态配置物件,将它的函式指标传到lua之后会扮演建构子的角色,产生的物件指标会用lua的userdata来储存。 另外再写几个全域函式来负责操作物件指标,它们的函式指标传到lua之后会扮演成员函式的角色。 解构子则不需要以上做法,在储存物件指标的userdata上面就可以指定解构行为了,它的解构时间点跟C++不同,因为lua的垃圾收集机制不是可以清理时就会去清,所
我尝试在一行上单词“quit”,但这似乎只是从“>”中更改命令行指针到“>”。在交互式Lua中结束会话的最佳方式是什么? 没有退出关键字。尝试使用Unix中的control-D,Windows中的control-Z或os.exit()。