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1.线程的概念 (以下摘自百度百科):一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中
1.互斥量是干嘛的?  解决线程同步问题的方案之一 2.互斥量接口 互斥量的数据类型表示:pthread_mutex_t 使用互斥变量之前,必须首先对它进行初始化 #include <pthread.h> int pthread_mutex_init (pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t *attr);
Unix 环境高级编程 读者:注意仅仅是记录自己阅读进度,坚持阅读,没有深度 源代码: http://www.libpix.org/apue/ 第二版 http://www.apuebook.com/code3e.html 第三版 第1章UNIX基础知识 文件和目录 2017年7月20日 系统调用和库函数 第2章 UNIX标准话及实现 最大文件描述符 sysconf 第3章 文件I/O 引言 文件
1.需要注意的地方 读写锁与互斥量类似,不过读写锁允许更高的并行性 互斥量有两种状态:加锁和不加锁。读写锁有3种状态:读模式下的加锁状态,写模式的加锁状态,不加锁的状态 当读写锁是写加锁状态时,在这个锁被解锁之前,所有试图对这个锁加锁的线程都会被阻塞 当读写锁在读加锁状态时,所有试图以读模式对它进行加锁的线程都可以得到访问权,但任何以写模式对此锁进行加锁的线程都会阻塞 还有一点,当读写锁处在读模式
条件变量(Condtion Variable)是在多线程程序中用来实现“等待->唤醒”逻辑常用的方法。 举个实例场景: 一个进程p中有两个线程A和B。A运行到某处后,需要等到bool变量flag变为true后才能继续运行,而设置flag的值为true这个操作需要线程B来完成,这种情况我们如何来实现? 第一种:线程A在检测flag之前调用pthread_join等待线程B终止,然后检查flag的值,
本博文转载自:     http://www.cnblogs.com/chris-cp/p/5413445.html linux 自旋锁 一、概述: 自旋锁是SMP架构中的一种low-level的同步机制。 当线程A想要获取一把自旋锁而该锁又被其它线程锁持有时,线程A会在一个循环中自旋以检测锁是不是已经可用了。对于自选锁需要注意: 由于自旋时不释放CPU,因而持有自旋锁的线程应该尽快释放自旋锁,否
考虑这个片段: $ SOMEVAR=AAA $ echo zzz $SOMEVAR zzz zzz AAA zzz 这里我设置$ SOMEVAR到AAA在第一行 – 当我回复它在第二行,我得到AAA的内容,如预期。 但是,如果我尝试在同一个命令行上指定变量作为echo: $ SOMEVAR=BBB echo zzz $SOMEVAR zzz zzz AAA zzz …我不会得到BBB,因为我的预期
照着unix环境高级编程敲书上例子代码,发现gcc提示缺少apue.h,函数err_sys没定义。去上查了一下,发现原来apue.h是作者自己定义的头文件需要加上。 从网站上下载源码,把apue.h复制到  /usr/include下。当然这个需要root权限。 err_sys这个在error.c文件中定义。我们编译代码的时候把这个带上就可以了。 源码下载地址:http://www.apueboo
CentOS 6.5安装配置LAMP服务器(Apache+PHP5+MySQL) 准备篇: 1、配置防火墙,开启80端口、3306端口 vi /etc/sysconfig/iptables -A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 80 -j ACCEPT #允许80端口通过防火墙 -A INPUT -m state --state N
16 代码折叠 (fold)   代码折叠功能是现在流行的IDE中都具备具备的最基础的一项功能, 甚至一些编辑器也有代码折叠的功能了, 比如UltraEdit, Kate....等等, vim当然在这方面也不会落后与人, 关于代码折叠的介绍大家可以看看帮助手册中的这些章节, 反正都是中文, 不会让我再翻译成汉语拼音给你看吧^_^ :help usr_28.txt :help fold.txt 我简
数组在之前已经用过介绍,下面介绍其在工作中的一个实际功用 出现的工作背景:     公司测试环境的tomcat的webapps下有3个项目,如果按通常的发布脚本,需要为每一个项目单独写一个发布脚本,我感觉太过麻烦,就想能否用一个脚本搞定这3个项目,最开始是在脚本里面定义三个变量获取相应的包名,之后对上传的目录进行判断,若该包存在则发布;虽然实现了,可过程有点繁琐,而且定义的变量是写死的,今后若有需
看起来像调用vagrant up时传递环境变量很简单,如果你使用一个Ruby供应商: VAR=123 vagrant up 在Vagrant文​​件中: ENV['VAR'] 我如何使用:shell提供程序?只是这样做似乎不工作: $VAR 这不是理想,但我现在工作为现在: config.vm.provision "shell" do |s| s.inline = "VAR1 is $1
1 写在前面   Linux下编程一直被诟病的一点是: 没有一个好用的IDE, 但是听说Linux牛人, 黑客之类的也都不用IDE. 但是对我等从Windows平台转移过来的Coder来说, 一个好用的IDE是何等的重要啊, 估计很多人就是卡在这个门槛上了, "工欲善其事, 必先利其器"嘛, 我想如果有一个很好用的IDE, 那些Linux牛人也会欢迎的. 这都是劳动人民的美好愿望罢了, 我今天教大
macOS 修改bash环境变量PATH及自建脚本直接输入脚本名执行的方法 bash添加PATH环境变量的方法 新建~/Desktop/Myshell文件夹。 打开~/.bash_profile文件,配置PATH环境变量 添加一行:export PATH=$PATH:~/Desktop/Myshell保存。(~/Desktop/Myshell为需要添加的目录) 执行 source ~/.bash_
8.6 管道符和作业控制 8.7/8.8 shell变量 8.9 环境变量配置文件 扩展 bashrc和bash_profile的区别 http://ask.apelearn.com/question/7719 # 8.6 管道符和作业控制 ![mark](http://oqxf7c508.bkt.clouddn.com/blog/20170816/214503952.png?ima
一 环境变量与用户自定义变量的区别 用户自定义变量只在当前的Shell中生效 环境变量在当前Shell和这个Shell的所有自Shell中生效 对系统生效的环境名和变量作用是固定的。 环境变量和用户自定义变量最主要的区别在于,环境变量是全局变量,而用户自定义变量是局部变量。用户自定义变量只在当前的Shell中生效,而环境变量会在当前Shell和在这个Shell的所有子Shell当中生效。 变量可以
一 环境变量配置文件调用关系图 1、正常登录顺序   2、su登录顺序     二 /etc/profile的作用     三 umask权限  
一 注销时生效的环境变量配置文件 ~/.bash_logout   二 其他配置文件 ~/.bash_history 保存历史命令 当正确退出时,会将内存中命令写入文件。   三 Shell登录信息 1、本地终端欢迎信息:/etc/issue   2、远程登录欢迎信息:/etc/issue.net   [root@localhost ~]# vim /etc/ssh/sshd_config [ro
考虑以下: me@mine:~$ cat a.sh #!/bin/bash echo "Lines: " $LINES echo "Columns: " $COLUMNS me@mine:~$ ./a.sh Lines: Columns: me@mine:~$ echo "Lines: " $LINES Lines: 52 me@mine:~$ echo "Columns: " $COL
正如我们之前所讨论到的,shell 在 shell 会话中维护着大量的信息,这些信息称为 (shell) 环境。 存储在 shell 环境中的数据被程序用来确定配置属性。然而大多数程序用配置文件来存储程序设置, 某些程序也会查找存储在 shell 环境中的数值来调整他们的行为。知道了这些,我们就可以用 shell 环境 来自定制 shell 经历。 在这一章,我们将用到以下命令: printenv