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从今天早上起,我在小牛的XCode 5中面临着一个非常烦人的bug: 我用来从左到右用两根手指在MacBook触控板上滑动,以前往/下一个文件进入XCode编辑器. 但是,现在,这样做完全冻结了编辑器,刚刚移动了像5像素的东西. 之后,我必须关闭XCode并重新打开它,使编辑器重新工作. 按下上一个/下一个按钮,因为它不会触发这个错误的动画. 有没有人有这个问题或有任何线索来解决它? 事实上,这个
为了实现这么简单的事情,我感到绝望. 我有一个菜单的视图,使用touchEvents从左侧滑动时,通过水平滑动进行手势操作.我不使用手势识别器,我只是使用touchesBegan,touchesMoved等.并跟踪起始触摸位置,中间和最终触摸位置之间的x坐标差异.它很棒. 但是,当我在身体中有一个UITableView时,触摸事件不再在层次结构中找到管理菜单的视图.我试图通过将触摸传递给super
我有一个游戏,圆形物体从屏幕底部向上射击,我希望能够滑动它们以向我的滑动方向轻弹它们.我的问题是,我不知道如何计算滑动的矢量/方向,以便使圆形物体以适当的速度在正确的方向上被轻弹. 我正在使用的静态矢量“(5,5)”需要通过滑动的滑动速度和方向来计算.此外,我需要确保一旦我第一次接触到对象,就不再发生这种情况,以避免双重击中对象.这是我目前正在做的事情: -(void)touchesMoved:(
在自定义导航控制器 或者 自定义返回按键的时候,滑动返回的手势经常会失效. 下面是解决的方法 创建一个 UINavigationController 控制器 设置两个代理UIGestureRecognizerDelegate,UINavigationControllerDelegate 重写父类的两个方法 override func viewDidLoad() { super.v
顶部滑动菜单FDSlideBar(作者:fergus_ding) FDSlideBar是一个顶部滑动菜单,如常见的网易、腾讯新闻等样式。该控件支持自定颜色、字体等多种样式风格。菜单间切换流畅,具有较好的体验性。下部的内容展示经过挣扎,最后选择了UITableView实现,从而很好地解决了ScrollView的内存问题,也获得了很好地原生滑动效果。 测试环境:Xcode 6.2,iOS 6.0以上
公司的项目,需要做一个类似QQ空间动态展示的一个页面如下图(忽略UI :))~ 上图可以看出一个Section分为三个row,第一个row是头像、名字、时间。第二个row是文字、图片。第三行是点赞加评论按钮。 首先是cell重用问题,使得第二个row的图片重叠,如下图: 解决方法:(用Storyborad写布局的小伙伴,这里最好不要在这个cell中拖拽控件进去) 这个方法是通过删除重用的cell的
原文地址:https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/master/2014-04-26-make-swipeable-table-view-cell-actions-without-going-nuts-scroll-views.md Apple 通过 iOS 7 的邮件(Mail)应用介绍了一种新的用户界面方案——向左滑动以显示一个有着多个操作的菜单。本教程
创建一个类:PlayCollectionViewController.swift //cell重用标识 private let reuseIdentifier = "reuseIdentifier" class PlayCollectionViewController: UICollectionViewController { //页面个数 private let pageCou
//不让系统修改布局,手动修改布局(解决使用push跳转界面时,下面多出44的距离) self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = false  当设置上面代码时,上面会少64的距离,此时需要设置 self.navigationController?.navigationBar.isTranslucent = false
// 创建手势 let swipeGestureLeft = UISwipeGestureRecognizer.init(target: self, action: "<#startSlide#>:"); // 设置手势方向 swipeGestureLeft.direction = .Left; //如果需要滑动多
注意:项目分为3个界面,中间的界面使用了摄像头,模拟器是不能完成的。 源码分为4个文件: ViewController.swift: // // ViewController.swift // SlideMenu // // Created by luopan on 16/8/5. // Copyright © 2016年 Hust University. All rights reserved.
YLFullscreenSlider Swift 给导航控制器添加一个全屏滑动返回的手势。类似QQ.微博的效果 ##如何使用? ###YLFullscreenSlider文件夹拖入你的项目 ###需要的导航栏继承YLFullscreenSliderController即可 ###你也可以拷贝下面代码到你的控制器实现 ##实现代码 //1获取系统的pop手势 guard let syst
找工作依然不好找,还需努力才是 还是按着OC的惯性思维看过来 首先得有个tableview,然后就是实现其的代理方法语法都好说的,就看 这个里面就是咱们定义cell时所写的代码,里面也用到复用。 func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
gif.gif gif 可以右键在新的标签页中打开查看 简单实现类似这种的 滑动菜单 新手Swift新手 大神就别看了 import UIKit class HomeViewController: UIViewController,UICollectionViewDelegate,UICollectionViewDataSource,UIScrollViewDelegate { let
我试图让UISwipeGestureRecognizer在Swift 3中工作,默认滑动右边工作正常但不向上或向左。 我通过控制拖动Action来尝试它 @IBAction func hole(_ recognizer: UISwipeGestureRecognizer) { if (recognizer.direction == UISwipeGestureRecognizerDirec
你能告诉我,在UITableview上滑动单元格时如何添加自定义图像来删除按钮? 搜索您需要的功能“editActionsForRowAtIndexPath”,您可以在其中创建操作范围.您需要将UIImage设置为UITableViewRowAction的backgroundColor. let someAction = UITableViewRowAction(style: .Default,
我正在使用AVPlayerViewController在iPad-App上播放视频文件(H.264,AAC,MP4-Container). 一切都在iOS 10中运行.而且在iOS 11中它正确播放视频. 但是在iOS 11中,当我开始向任何方向滑动时,它会立即使视频变黑并且还会使音频静音.它还会在底部的时间轴旁边显示一个加载指示器. 它也忽略了allowsPictureInPicturePlay
在学习SpriteKit(使用Ray Wenderlich等人的教程中使用iOS游戏)的基础上,我已经创建了我自己的非常简单的测试游戏,以了解是否可以应用我学到的概念.我决定通过使用.sks文件来创建sprite节点并替换我的手动范围检查和与物理机构的碰撞来简化我的代码. 然而,我的球保持平行于墙壁/其他矩形(如同,简单地向上和向下滑动),任何时候它们以陡峭的角度与它们碰撞.这里是相关的代码 –
我无法弄清楚如何在视图寻呼机的最后一页上捕获滑动事件. 基本上要求是当用户在最后一页上,并且他们尝试滑动以进入下一页时,活动应该关闭. 我已经尝试过onPageScrolled,但我似乎无法在那里区分左或右滑动.在最后一页上,用户仍应保留移动到上一页的功能. 所以基本上就是这样 When on last page if swipe prev (do normal behaviour)
嗨,我在我的应用程序中使用滑动选项卡布局,这一切都很好.我唯一不理解的是为什么我的标签文本是大写的. 我已经打印了选项卡在滑动选项卡类中的文本,但它们不是大写的.我环顾四周,没有调用toUpperCase方法. 以下是设置文本的类中的代码: private void populateTabStrip() { final PagerAdapter adapter = mViewPag