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我有一个 C# 应用程序(.net core 3.1),它使用了一些非托管 C++ 代码。互操作是使用 PINVOKE 实现的。 <p
如果 1M 个对象符合 GC 的条件,则该对象的某些部分在 GC 运行时会被销毁(即 20k 个对象)。 GC 运行后
所以我的问题基本上是,是否有可能实现定制的 JNI,以便它可以立即从堆中删除对象,而不是等待垃圾
我只是想问一个关于事件和垃圾收集的基本问题。我知道事件的发布者保留对侦听对象的引用,因此这
当你在一台机器上调用 GC.Collect 时,它是对整个机器/所有进程进行收集还是只对调用它的进程进行收集
我正在介入以帮助调试在生产中运行的服务,该服务经常抛出 <code>System.OutOfMemoryException</code>。回顾日志
据我所知,对于 JavaScript 弱映射,当用作键的对象没有剩余的引用时,它会被垃圾收集(或至少计划进
我正在跟踪我的应用程序中在 GC 堆上分配的内容,并尝试将 PerfView 用于此目的。我的应用程序分配了很
我想测试 <code>Monitor Used</code> 对象作为 GC 根,代码如下 <pre class="lang-java prettyprint-override"><code>package c
使用 <code>System.gc()</code> 方法可以强制执行完整的 GC 运行。这是非常昂贵的。是否可以选择仅强制执行
我理解它是为了规避 <code>Optional&lt;Integer&gt;</code> 的双重包装性能问题,但是在这个例子中: <pre><code
我想知道垃圾收集如何与函数一起工作。对于对象,引用非常简单并且很容易形成一棵树。这对于函数
我知道对于 Javascript 事件,最佳实践总是删除不再使用的事件。但是,附加到我要删除的 HTML DOM 元素的
假设这个自定义单向链表有以下数据; <块引用> 1 2 3 </blockquote> 我想删除第一个元素(恰好是
我意识到我的项目使用了大量 JavaFX <code>ChangeListeners</code> 来跟踪某些条件。 我很确定在与 <code>prop
我目前正在处理一个需要将图像渲染到屏幕的项目。 我有一个网络类,它公开一个 Observable,它以 Jpeg
我想知道是否有人可以帮助解决有关 <code>GC</code> 上的 <code>firefox</code> 的一些问题。 <strong>Q1-</stron
我正在检查缩放问题,我们怀疑它与内存有关,但在本地机器上运行负载测试后,它似乎没有内存泄漏
来自对垃圾收集的研究,服务器收集允许为您拥有的每个 CPU 内核创建一个单独的线程,该线程运行单独
我正在努力提高游戏的性能。我最担心的事情之一是由于保留对对象的引用而导致的内存泄漏。为了删