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1、咱们先点创建世界(如下图)2、点击开发者模式开始游戏(如下图)3、进入开发者模式后点击下图圈起来的位置4、进入基础设置后,点击触发器(如下图)5、点击“新建触发器”(如下图)6、点击“触发器1”开始编辑7、首先,我们需要设置“事件”——走出这个区域。(事件=你做了什么)点击图下圈起来的 号,开始设置“事件”8、找到“玩家”点击“玩家离开区域“,退出之后“事件”下面有“任意玩家离开区域时”(如下图)9、点击下图圈起来的位置,点完之后再点“区域”10、点击“区域”后再点“在世界选择区域”(如下图)11、进去“在世界选择区域”后点击“新建”会出现个蓝色透明块,用蓝色透明块把房子全部围起来(如下图)12、围好之后点击“确定”(如下图)13、确定完之后要注意有没有黄色√,没有的话自己点上去(如下图)14、设置好“事件”之后,我们要设置“动作”(“事件”=做了什么,而“动作”=发生了什么。比如,我随便移动一格(事件),旁边的方块就会变成钻石(动作)“动作”可以使触发器有改变天气等其他功能),点击“动作”右边的加号,找到“世界”点击“改变天气”(如下图)
1. 首先,我们点击创建世界,然后点击开发者模式开始游戏(如下图)2. 开始游戏后点下图圈起来的地方(如下图)4. 进入基础设置后点击“触发器”和新建触发器(如下图)5. 点击“触发器1”开始编辑6. 首先,我们需要设置“事件”——使用动画表情。(事件=你做了什么)点击图下圈起来的 号,开始设置“事件”7. 进入界面后找到“玩家”点击“使用动画表情”(如下图)8. 设置好“事件”后,我们来设置“动作”(“事件”=你做了什么,而“动作”=发生了什么。比如,我任意使用动画表情(事件),当前血量就会改变(动作))点击图下圈起来的 号,找到“玩家”点击“设置属性”(如下图9. 点完“设置属性”后会自动跳到“触发器1”的界面,然后点击“最大血量”10. 跳出界面后点击图下的0,跳出选择数值后点击“输入”想改多少改多少
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在不改变背景的情况下开始活动 - | 我如何在前台启动一个新活动,同时保持背景原样并且新活动的布局很小?我已经在某些应用程序中看到了这一点,这些应用程序的背景变得有点模糊,并且新的活动就从它的顶部开始...我该如何实现呢?     
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