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如题 基于quick-lua3.3final的资源加密分享 直入正题吧 版本号      3.3final 调试工具  xcode  工程创建的时候选择的拷贝源码 项目结构如图    这个功能七月大神在很早之前就已经实现了,但是在3.3有几个小BUG,可能很多人不知道一直卡住了。我就在这儿从头到尾的流程都讲一次。 道理很简单 主要就只用到quick-src/extra/approols/下面的He
对于ASP.NET Core,我可以在一个Project.json中定位多个框架(例如netcoreapp1.1和dnx451): "frameworks": { "netcoreapp1.1": { "dependencies": { "Microsoft.NETCore.App": { "version": "1.1.0", "
我刚从ASP .Net Core 1.0.0-rc2-final更换为1.0.0.由于JSON属性的大小写,我们的网站和客户端已停止工作.例如,这一行JavaScript现在失败了 for (var i = 0; i < collection.Items.length; i++){ 因为控制器现在调用数组“items”而不是“Items”.除了安装更新的软件包和编辑project.json文件之外
我安装了昨天发布的VS2013最后一位,我正在尝试一个例子,在那里我启用一个外部的Facebook登录.我的第一个问题: 在这个控制器代码(我没有从示例模板中触摸并保留): // // GET: /Account/ExternalLoginCallback [AllowAnonymous] public async Task<ActionResult> ExternalLo
有什么特别的原因,我应该在日常的编程(网页或其他)中声明一个类或一个方法最终的?请提供一个现实世界的例子,应该使用它. BTW,因为我正在尝试pick an ‘obscure’ keyword and master it. 它阻止其他程序员做你不想要他们做的课程的东西.所以,不要发表评论,说“不要使用这个类来做XXX”,所以你可以设计它,以免他们以这种方式来改写它,并以这种方式滥用它. 编辑:由于
如果我有一个由很多很多其他类扩展的父类,并且我想确保父类的构造函数总是运行,那么声明构造函数final是不是一个坏主意? 我在考虑做这样的事情: class ParentClass { public final function __construct() { //parent class initialization... $this->constr
我想知道 PHP在类中的变量类型是否与其他语言中的静态函数类似.我的意思是,同一个类的所有对象都使用相同的变量,当它更新时,每个对象都会更新.静态是接近的,因为它在所有对象中共享,但我需要能够更新它.我是否必须使用全局变量? 我认为静电就是你想要的.您可以更新静态变量,只需在“静态上下文”中(即使用::运算符). class Class1 { protected static $_coun
Java中的最终变量是什么?例如:如果我写最终的int temp;在函数中final关键字的含义是什么? 另外,我什么时候想使用final变量(作为类变量和函数变量)? 为什么同步块中的变量必须声明为final? 基本上它只是意味着你无法改变价值.对于实例变量,您必须在构造函数中(或使用变量初始化程序)分配一次(并且仅一次)任何最终变量.同步是一个非常正交的概念. 使局部变量最终的主要原因是你可以
以下代码抛出NullPointerException. import java.io.*; public class NullFinalTest { public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException { Foo foo = new Foo();
是 final Map<Integer,Map<String,Integer>> status = new ConcurrentHashMap<Integer, Map<String,Integer>>(); Map<Integer,Map<String,Integer>> statusInner = new ConcurrentHashMap<Integer, Map<String,Intege
我目前正在阅读Joshua Bloch撰写的Effective Java,第17项是“继承的设计和文档,或者禁止它”.作者建议默认禁止继承. 默认情况下声明类final是否安全,如果需要扩展类,则在以后的发行版中删除final关键字?它是否会破坏与以前版本编译的代码的向后兼容性? 如果是这样的话,那么让所有类最终成为一个更安全的赌注,只有在有良好支持的需求的情况下才能在将来的版本中删除它. 它既不
我们知道只能在匿名类中访问最终的局部变量,这里有一个很好的理由: Why are only final variables accessible in anonymous class?. 但是,如果变量是封闭类的成员字段,我发现匿名类仍然可以访问非最终变量:How can I access enclosing class instance variables from inside the ano
我的代码如下它对我来说很好,但是我的教授说他正在收到一个错误,因为我的类中没有几个变量被声明为final. Eclipse在我的机器上似乎没有这个问题,所以我不知道如何解决我看不到的错误. 我明白,一些变量需要在嵌套类中工作,但是我创建的变量似乎工作正常,最终还是没有. import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java
我试图在我的 eclipse工作区中的 java.lang包中创建一个自定义类String. 最初我怀疑同一个包中的同一个类不能创建,但是令我惊奇的是,我能够在同一个包中创建一个类(String),即java.lang 现在我很困惑 1)为什么可能和 2)如果允许的话可能是什么原因. 3)如果在Java中允许这种类型的Java类的创建,那将会是什么样的用途. 您可以在java.lang包中创建一个
我看到下面的 Java代码看起来不错,但从不编译: public class UnwelcomeGuest { public static final long GUEST_USER_ID = -1; private static final long USER_ID; static { try { USER_ID = getUs
我正在看另一个 question关于最终变量,并注意到你可以声明最终变量而不初始化它们(一个 blank final变量).是否有理由这样做,什么时候有利? 这对于创建不可变对象很有用: public class Bla { private final Color color; public Bla(Color c) {this.color = c}; } Bla是不变的(一旦
我明白下面的声明如何工作. for(final Animal animal : animalList){ //do some function } 但是在这里使用final关键字的目的是什么? 这样做有两个可能的原因: >它可以简单地避免在循环体中意外地改变循环变量. (或者记录循环变量不会被改变的事实) >可以这样做,以便您可以在匿名内部类中引用循环变量.例如: for(final Animal
请参考下面的代码. 当我运行代码时,我可以更改最终的非静态变量的值.但是,如果我尝试更改最终静态变量的值,那么它将抛出 java.lang.IllegalAccessException异常. 我的问题是为什么在非静态最终变量的情况下也不会抛出异常,反之亦然.为什么有区别? import java.lang.reflect.Field; import java.util.Random; publi
我很好奇JVM如何处理静态最终字段.我看到了一个类似的问题 here,但这不是我想要的.让我们考虑这样的例子: public class TestClassX { public final int CODE_A = 132; public final int CODE_B = 948; public final int CODE_C = 288; // some other
以下代码有时会在我的 Windows-PC和Mac上打印“valueWrapper.isZero()”, 两者都以服务器模式运行JVM. 好的,这是因为值字段在ValueWrapper类中不是final, 所以某些线程可能会看到陈旧值为0. public class ConcurrencyApp { private final Random rand = new Random(System