多边形专题提供多边形的最新资讯内容,帮你更好的了解多边形。
演示demo: https://www.youtube.com/watch?v=hmXwtyvJk_c 参考(cocos2d): http://www.raywenderlich.com/14302/how-to-make-a-game-like-fruit-ninja-with-box2d-and-cocos2d-part-1 http://www.raywenderlich.com/14393
auto pinfo = AutoPolygon::generatePolygon("dog.png",Rect::ZERO,1); //第三个参数用于控制弯角幅度的大小 auto ret = Sprite::create(pinfo); ret->setPosition(pos); addChild(ret); ret->debugDraw(true);
//多边形的点: Point verts1[] = { Point(-146.5f, 155.1f), Point(-146.5f, -87.6f), Point(-140.9f, -88.1f), Point(-140.8f, 155.5f), Point(162.8f, 154.6f), Point
背景 在iOS6中,我曾经在MKMapView上添加了几个MKPolygon(叠加层),并向mapView提供了一个特定的MKOverlayView:viewForOverlay:callback(见MKMapViewDelegate Class Reference).这个特定视图的工作是使用Quartz 2D使用自定义模式填充多边形.它做得很好. 现在,这在iOS7上似乎不再像以前那样做了. 因
根据我的要求,我在下面的图片中绘制的谷歌地图上绘制多边形(使用地图v2) 现在,当用户输入特定的多边形时,我需要显示警报. 如何识别我的当前位置是否在多边形中. (需要优化的方式,不排出电池) 提前致谢. 刚刚尝试的Ray Casting算法可以识别多边形中的点.这是完美的. 参考http://en.wikipedia.org/wiki/Point_in_polygon论文的射线铸造 privat
定义几个数据类型和函数 function vec(x, y)     return {x, y} end v = vec -- shortcut function dot(v1, v2)     return v1[1]*v2[1] + v1[2]*v2[2] end function normalize(v)     local mag = math.sqrt(v[1]^2 + v[2]^2)
转载地址:http://sakishum.blogbus.com/logs/53944554.html 1、线和平面碰撞。传入参数:线(起点,终点),平面(三个顶点)  调用:IntersectedPlane(vTriangle, vLine); bool IntersectedPlane(CVector3 vTriangle[], CVector3 vLine[]) {  float dista
本文主要介绍了使用canvas来绘制常见的各种图形实例,并且会简单封装一下绘制各图形的方法,最后会分享给大家一个封装好的快速绘制多边形的方法。下面跟着小编一起来看下吧
本文主要分享了利用canvas画多边形的示例代码,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
这篇文章主要介绍了JavaScript实现计算多边形质心的方法,结合实例形式分析了javascript针对多边形质心数学计算的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要介绍了canvas里面如何基于随机点绘制一个多边形的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧