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我想在编辑时有更智能的屏幕滚动。当我从屏幕的顶部/底部到达X行数内时,我希望它在继续移动光标时滚动屏幕(所以我总是可以看到,X线以下或以上)。 我知道ctrl-y和ctrl-e将滚动,但有一种方式,我可以有vim检测,当我打j或k我从屏幕的顶部/底部有多远,所以它可以根据需要移动屏幕?  我也知道zz会集中在当前光标位置,但我想有一个区域,它不滚动。 谢谢。 从我的.vimrc: set scro
不完全知道要搜索的内容: 如果我在vim中编辑文本,有时会发生编辑最后一条可见行.我也想看看下面的5行,所以我正在寻找像“编辑边缘”这样的东西.或者像:如果我编辑第三行vim应该自动向下滚动2行.这可能吗 是的,您可以使用scrolloff选项来执行此操作. :set scrolloff=5 这样可以在光标上/下方看到5行.
:sp 默认打开顶部的分割缓冲区. 如何给出分割命令,以便新缓冲区立即打开为“底”缓冲区? (我不想做一个C-w-r,我知道旋转缓冲区,以便我新打开的缓冲区旋转到底部) :belowright split将打开底部的新窗口,无论您是否设置了splitbelow.同样地,如果没有’splitbelow’设置,那么在上面的分割将打开顶部的新窗口.
我有内容存储在一个变量(out)中,我想用当前缓冲区替换它.我现在正在这样做(简化版): let splitted = split(out, '\n') if line('$') > len(splitted) execute len(splitted) .',$delete' endif call setline(1, splitted) (详细:https://github.com/f
从 16.04 版本开始,Ubuntu 提供了一个命令行选项,可以将 Launcher 启动器移动到屏幕的底部。 在命令行 输入下面的命令,回车。 gsettings set com.canonical.Unity.Launcher launcher-position Bottom 恢复到左侧的命令: gsettings set com.canonical.Unity.Launcher laun
gsettings set com.canonical.Unity.Launcher launcher-position Bottom
从 16.04 版本开始,Ubuntu 提供了一个命令行选项,可以将 Launcher 启动器移动到屏幕的底部。 按下 Ctrl + Alt + t 键盘组合键调出终端,在终端中输入以下命令: gsettings set com.canonical.Unity.Launcher launcher-position Bottom
修改%project_name%.java 1、屏蔽 /* LinearLayout.LayoutParams adParams = new LinearLayout.LayoutParams( width, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT); */ 屏蔽 // addContentView(adView,adParams); 2、添加在。。。之后 a
所以我的问题是与自动布局和底部布局指南有关. 这是应用程序的设计: UITabBarController ^– Tab1: NavigationController with VC1 as root ^– VC2 is pushed and hides the tab bar (full screen, top layout is situated under the nav bar, botto
我经常需要把一个CGFloat或者一个CGFloat放在一个int中,用于计算一个数组索引. 我用floorf(theCGFloat)或ceilf(theCGFloat)永久性地看到的问题是浮点不准确会造成麻烦. 那么如果我的CGFloat是2.0f,而在内部它被表示为1.999999999999f或类似的东西.我做floorf并得到1.0f,这是一个浮动.然而,我必须把这个野兽变成int,这可能
我有一个收藏视图,工作正常,我已经调整了X padding的分隔, 它工作正常, 但是对于细胞之间的Y填充,似乎没有调整为NO分离 这是我的布局代码 UICollectionViewFlowLayout *layoutItem=[[UICollectionViewFlowLayout alloc] init]; layoutItem.sectionInset = UIEdgeInsetsM
我尝试为uilabel添加边框,但我只想要有顶部,右边和底部边框. 喜欢这个 ---------------- | I am a label | | ---------------- 我尝试使用这些代码,但默认添加所有4边 myLabel.laye
我在我的故事板中创建了一个UIScrollView,并在UIScrollView内的容器视图中添加了12个UIButton. 当在iPhone 5s模拟器上运行时,9个按钮可以在屏幕上看到,其余的按钮只有当您向下滚动时才能看到. 可以最初在屏幕上看到的9个按钮可以互动.但滚动视图底部的3个按钮(必须滚动才能看到)不能与之进行交互. 我在iPhone 6模拟器上运行该应用程序,它显示屏幕上的所有12
我有一个显示NSAttributedString的UIView.它设置为调整大小以适应其内容. 我想在文本和视图之间创建一些填充,但是它不是很有效.如果我这样做 view.textContainerInset = UIEdgeInsetsMake(0, 15, 0, 15); …然后左右边缘被填充,顶部和底部没有空格.这是对的.然后我添加一个顶级插图: view.textContainerInse
我正在通过制作iPhone应用程序来学习 Swift.我遇到的问题涉及实现UIPickerView.我有一个按钮,如果按下该按钮,应该使UIPickerView从屏幕底部上升到主视图上的设定长度.然后,当用户从UIPickerView中选择一个项目时,UIPickerView会从主视图中下降,直到再次调用它为止. 我正在尝试复制的一个很好的例子就是当你在Clock应用程序中添加一个警报时,没有视图
我的应用程序包含一个UITableView,它有部分页脚.当用户滚动到tableView的底部时,有时在最后一个单元格和tableFooter之间会出现分隔符插入.此行为不一致. 有没有办法强制此分隔符始终显示或永远不会出现?你们有没有注意到这种不一致的行为?对我来说似乎是个错误. 编辑 我正在使用 - (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView vi
这有点难以描述.我正在使用react本机WebView组件来制作迷你浏览器.它工作正常,但它底部有一个奇怪的黑色边框,我没有放入.它在滚动到或超出网页底部时出现. 您可以在下面的“blah”文本上方看到细黑线. blah文本和底部粉红色部分的原因是在WebView或其容器上排除了一个迷路borderBottom *样式. 另外需要注意的是,重新加载页面时边框会短暂消失,因此它似乎在WebView的
我有一个表视图,当用户向下滚动UITableView(按下拇指向上)时执行动画,当用户在UITableView上向上滚动(按下拇指向下)时,执行不同的动画. 问题是当用户到达UITableView的底部并且它反弹时,表会记录向上然后向下移动,从而在不应该执行时执行动画. 滚动到顶部时会发生同样的确切行为;但是,我能够像这样检测它: - (void)scrollViewWillBeginDraggi
我是iOS开发的新手,在为课程构建应用程序时遇到了一些麻烦. 我创建了一个分段控件,它的init函数(如下所示)在包含分段控件的视图控制器类中调用.我能够从分段控件类中删除分段控件的所有边框和分隔符,如下所示: import Foundation import UIKit class CashSegmentedControl: UISegmentedControl{ func initUI()
我想从超级视图中“删除”UIView并在最后添加它…但是在属于superview的其余UI视图的“底部”. 这可能吗? 任何帮助非常感谢! 嗯… - (void)insertSubview:(UIView *)view atIndex:(NSInteger)index; 你可能会追求什么?或者 – - (void)insertSubview:(UIView *)view belowSubview: