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我就自己上游戏代码来 因为 这个游戏源代码 注释十分的 都可以看得懂 /************************************************************************/ /* 登录场景 */ /************************************************************
场景:通过Google登录登录到应用程序 执行: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GPPSignIn *aGPSSignIn = [GPPSignIn sharedInstance]; aGPSSignIn.scopes = @[ kGTLAuthScopePlusLogin, kGTLAuthScopePlusUse
当我们需要刷新iOS7收据时,恰当的方法是使用SKReceiptRefreshRequest.这将打开一个Apple对话框,供用户使用其Apple ID登录.它也允许他们取消.如何检测用户是否按取消? (当然,在iOS6中,可以使用 catching the cancel event for [[SKPaymentQueue defaultQueue] restoreCompletedTransa
我在使用 Cocoapods的最新版iOS 10和最新的Facebook SDK上登录Facebook时遇到问题.这工作正常,现在它不起作用.当我从登录回来时,访问令牌是零.以前不是零.我确实在日志中看到了一条消息.我用Google搜索错误,但找不到任何内容.我已按照Facebook开发人员登录指南中的说明进行操作. 2016-11-04 10:10:26.122435 Ghosts[833:83
早上好, 我正在尝试实现Facebook登录(工作正常)以及同一视图中的google plus登录.我正在关注官方网站(谷歌)的指南,但Facebook按钮和谷歌加号按钮之间存在问题: Facebook告诉我要输入以下代码: -(BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:
所以,在我的应用程序中,我可以成功分享内容.但我有个问题. >用户尚未从应用程序的任何位置登录FB >用户在手机上安装了FB应用程序. >当我点击分享时,系统会提示我在Safari中使用FB登录. 我可以跳过3号吗?让用户通过手机上的FB应用程序获取登录详细信息? 我所做的就是: -(void) userTappedOnFBLink:(UIGestureRecognizer*)gestureRec
我有一个简单的问题,但我查看了Apple的文档并进行了一些搜索,但我找不到答案. 是否有可能以编程方式提取Game Center的登录视图?我有一个需要Game Center的UIButton,如果客户端在应用程序打开时没有登录(iOS在启动时拉出登录视图),我想为用户提供第二次登录的机会. 我假设您在启动时调用此GKLocalPlayer方法:-setAuthenticateHandler:(>
我有一个登录按钮的视图.单击该按钮时,我添加了一个包含用于登录的字段的视图.发生这种情况时,我需要调暗父视图.我怎么做的? 在父视图上添加UIView,该视图最初是透明的,背景颜色为黑色.当您需要调暗它时,将视图的alpha更改为0.5.这将是50%透明.
我正在尝试将以下代码行从Objective C转换为新的编程语言 Swift.也许有人可以帮助我并概述差异.太棒了! if (FBSession.activeSession.state == FBSessionStateCreatedTokenLoaded) { [FBSession openActiveSessionWithReadPermissions:@[@"public_profile"
我整合了Google plus登录我的iOS应用程序.但是我不知道如何在同一个应用程序中添加FB集成.是否可以在同一个应用程序中使用这两个登录? 由于你添加了Google plus,所以添加FB登录的一切都是一样的 - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSS
我正在使用 Xcode 7.0,在iOS 9.0.2上测试并使用Facebook SDK 4.7.0. Code = 308“(null)”iOS 9中出现问题.我在项目中使用了objective-c代码.怎么解决这个? 下面附上我的代码. FBSDKLoginManager *login = [[FBSDKLoginManager alloc] init]; [login logInWith
swift利用友盟实现新浪微博SSO授权登录 字数1103  阅读821  评论1  喜欢4 1. 获取友盟Appkey 如果你尚未在友盟注册开发者账号,需要先注册,注册之后登录你的账号,点击添加新应用,填写完应用基本信息后,将进入"下载SDK并添加代码"页面,此页面即可得到Appkey。 如果你之前已经在友盟注册了应用,可以继续使用它的Appkey。  2. 下载并安装SDK 2.1 下载SDK
我在 https://developers.facebook.com/docs/getting-started/facebook-sdk-for-android/3.0/跟随“使用Facebook登录创建新的Android项目”部分的步骤登录过程很好.因为我想使用本机Android按钮供用户登录,所以我将以下代码移动到原生Android按钮的View.OnClickListener()中稍微修改代
我在我的应用程序中使用 Android官方Facebook SDK. 我已成功登录, 但是当我尝试以另一个用户身份登录时出现问题: 我点击登录为[姓名]的链接…不是吗? 但我的申请仍在继续,并贴在我的墙上…… (好像我点击了“允许”) 我发现点击该链接会抛出facebook异常并重试请求, 所以我试着在catch子句中调用logout(). 这使得以新用户身份登录成为可能, 但是下次我运行应用程序
我想要为了登录用户我必须使用这段代码: Intent signInIntent = Auth.GoogleSignInApi.getSignInIntent(mGoogleApiClient); startActivityForResult(signInIntent, RC_SIGN_IN); 注销 new ResultCallback<Status>() { @O
所以,我想为我的应用程序创建一个响应式登录屏幕,当 android软键盘可见时,它会根据我的选择自行调整. 我的研究: 注意:我已经知道android:windowSoftInputMode =“adjustResize”,所以请不要仅仅建议这个. 我已经浏览了许多着名的Android应用程序,如facebook等,只是为了确认天气,当软键盘可见时,选择调整屏幕的限制. 然后我在我的三星galax
我有一个简单的Facebook登录注销活动,该活动正在成功运行. 但是,在我从应用程序注销后,我尝试再次登录,但facebook提供了无效的密钥哈希错误. 请注意,我第一次成功登录并注销,但在我退出并尝试再次登录后,Facebook会出现该错误.应该做什么? 谢谢你的关注. 这是我的代码: public class MainFragment extends Fragment { private
我正在开发一个应用程序,需要在其他已安装的应用程序和chrome中自动填充登录.我能够使用AccessibilityService成功自动填充其他已安装应用中的登录信息,但无法在Chrome浏览器上运行.我能够识别用户名和密码AccessibilityNodeInfo但我无法将内容粘贴到其中. 这就是我正在尝试的方法,我将要填充的内容复制到剪贴板中,然后使用AccessibilityNodeInf
我正在开发的应用程序启动官方Twitter应用程序新帖子屏幕,以便用户可以在意图中添加一些额外文本发布推文.我已经很好地工作了,但是如果用户没有使用twitter应用程序登录,事情会有点混乱.该应用程序启动但用户必须登录,一旦他们完成了正常的推特屏幕出现,如果他们使用后退按钮返回我的应用程序,新的帖子屏幕实际上会在回到推特供稿屏幕后显示. 在尝试运行意图之前,有什么方法可以检查用户是否实际登录了T
我使用Firebase SimpleLogin启用电子邮件/密码身份验证.创建用户和后续登录都是正常的.但是,每当我离开应用程序(即使只有几秒钟),用户从未在我的退货时登录,即 authClient.checkAuthStatus(new SimpleLoginAuthenticatedHandler())... 始终返回空用户. 我没有通过API注销用户.此外,我已经在Firebase控制台中设