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用法: auto scene=HelloWorld::createScene(); //创建待切换的场景 auto transition=TransitionZoomFlipY::create( 1 .0f,scene); //给场景包装动画特效  Director::getInstance()->replaceScene(transition); //运用导演类来进行切换场景 特效大全: //慢
struct transformValues_ 拥有如下几个参数 CCPoint pos; // position x and y 位置 CCPoint scale; // scale x and y 放大缩小 float rotation; 旋转 CCPoint skew; // skew x and y 倾斜 CCPoint ap; // anchor point in pixels 锚点 b
点击打开链接 new cc.DrawNode() 创建draw对象,画点,线段,多边形 var drawNode = new cc.DrawNode(); this.addChild(drawNode);              //加入Layer层          drawNode.clear()                      //清除节点缓存 drawNode.ctor()  
2015-3-7阅读39 评论0 点击打开链接 new cc.DrawNode() 创建draw对象,画点,线段,多边形 var drawNode = new cc.DrawNode(); this.addChild(drawNode);              //加入Layer层          drawNode.clear()                      //清除节点缓存
https://github.com/fusijie/Cocos-Resource 本文定期更新,欢迎提交PR,托管在Cocos-Resource Github Cocos 文档相关 Cocos2d-x 中英文发布说明 Cocos2d-x 官方文档 Cocos2d-x API 手册 Cocos Creator 官方文档 Cocos Creator API 手册 Cocos 引擎下载 Cocos2d
ios开发经常会遇到读文件,写文件等,对文件和文件夹的操作,这时就可以使用NSFileManager,NSFileHandle等类来实现。 下面总结了各种常用的操作: 1,遍历一个目录下的所有文件 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 //假设用户文档下有如下文件
前言 好久没有更新博客了,过了一个年,长胖了不少。昨天把Swift语言的传值方法整理了一下,今天呢,就把整理的东西形成文章以供大家参考,不到之处,欢迎各位提点。 在去年,我整理了一篇OC版本的界面传值文章,如果你想要了解OC实现形式,欢迎前往阅读。 通知传值 通知可实现任意界面之间的数据传递,但必须满足一个条件,就是必须保证在发送通知的时候监听者已经存在。而通知的注册主要通过NSNotificat
1. 文件 CMD + N: 新文件 CMD + SHIFT + N: 新项目 CMD + O: 打开 CMD + S: 保存 CMD + SHIFT + S: 另存为 CMD + W: 关闭窗口 CMD + SHIFT + W: 关闭文件 2. 编辑 CMD + [: 左缩进 CMD + ]: 右缩进 CMD + CTRL + LEFT: 折叠 CMD + CTRL + RIGHT: 取消折叠
版本:Swift github排名 https://github.com/trending,github搜索:https://github.com/search 主要工作说明:  1. 将Swift从Objective-C混合的md文件中抽出(正在进行…) 使用方法:根据目录关键字搜索,记得包含@,以保证搜索目录关键字的唯一性。 问题反馈:请广大网友只按照目录结构(即使目录结构有问题)添加三方库,
有以下几种事件类型    React事件的官方文档 中断类事件 定时触发的事件 复制类事件 组件类事件 键盘类事件 表单类事件 焦点类事件 鼠标类事件 选择器类事件 触摸类事件 插件类事件 轮事件 多媒体类事件 图片类事件 动画类事件 转换类事件   中断类事件-stoppropagation和preventdefault用于中断事件的传递 preventdefault 用于组织默认事件的执行,但
简书搜索 React-Native 开发阵营 http://www.jianshu.com/c/b4ce1d706d1f
PS快捷键大全 一、工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具 【M】 移动工具 【V】 套索、多边形套索、磁性套索 【L】 魔棒工具 【W】 裁剪工具 【C】 切片工具、切片选择工具 【K】 喷枪工具 【J】 画笔工具、铅笔工具 【B】 像皮图章、图案图章 【S】 历史画笔工具、艺术历史画笔 【Y】 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦 【E】 渐变工具、
opencv教程专栏:http://blog.csdn.net/Augusdi/article/category/747412 int sub_test_opencv_xml_write(void)   {       // 创建文件存储对象       CvFileStorage *fs=cvOpenFileStorage("test.xml",0,CV_STORAGE_WRITE);     
Json(JavaScript Object Notation )是一种轻量级的数据交换格式。简而言之,Json组织形式就和python中的字典, C/C++中的map一样,是通过key-value对来组织的,key是任意一个唯一字符串,value可以是bool,int,string 或者嵌套的一个json。关于Json 格式可以参考官方网站。  Jsoncpp 是一个用来处理 Json文本的开源
最近各个BT站的日子很不好过,很多都关门停业,不仅仅是国外的海盗湾,连国内比较知名的BTChina也没了。但是作为一种资源共享的方式,BT下载并没有死,还有很多类似海盗湾和BTChina这样的聚合型站点,为大家提供资源。同样,电驴也是,如果VeryCD真的因为某种原因被关闭(目前还是很正常,就是访问比较慢),我们也可以利用eMule的搜索功能找到你需要的资源。       用网友的一句话总结:“B
没关系 > 依赖 > 关联 > 聚合 > 组合。 下面是从网上搜集的一些看法: 1. Dependency Relationship Draw a dependency relationship between two classes, or between a class and an interface, to show that the client class depends on the
http://www.apihome.cn/api/lua/
进入vi的命令  vi filename :打开或新建文件,并将光标置于第一行首  vi +n filename :打开文件,并将光标置于第n行首  vi + filename :打开文件,并将光标置于最后一行首  vi +/pattern filename:打开文件,并将光标置于第一个与pattern匹配的串处  vi -r filename :在上次正用vi编辑时发生系统崩溃,恢复filena
•assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息  •collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1)  •date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间.  •error("error message",level) - 发生错误时,输出一条定义的错误信息.使用p