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枪是永劫无间这款游戏里面一款近战武器,但是这个武器有点特殊,只要是能连上的话几乎就能直接连死了。所以在这里推荐大家副武器使用鸟铳或者弓箭,这两种武器就属于其他FPS游戏里面的狙击枪。搭配上这两个远程武器,
永劫无间天海天赋印记搭配天赋印记由于迦南在游戏中的定位是一名刺客角色,需要频繁的进行位移出入战场,所以在印记的选择方面首选“精力”这个属性,它可以满足迦南对于疾跑和频繁位移的需要;其次可以选择“幸运”,这样可以提高开箱子的时候获得装备的品质;最后可以选择“天选之人”印记因为迦南更多需要的是灵活性而不是依赖本身的大招,所以精力就非常的重要。左边选择6个每秒精力恢复右边选择6个精力上限 上面选择4个打击怒气转换,1个受伤怒气转换还有1个闪避精力消耗因为闪避精力消耗的加成很低,所以不佩戴也可以;而下面则选择了6个飞索距离
本源-易怒*6个 极阴-暴怒5个 极阴-反噬1个 极阳-急速6个 万物-顽石6个总属性加成:技能冷却速度19.5% 每秒怒气恢复40% 精力上限30% 受伤怒气转换7.5% 37.5%妖刀姬是极度依赖技能和奥义打伤害的英雄,但技能冷却时间长,且奥义回怒速度慢。因此带上6个易怒,可以得到40%的怒气回复加成,让火男能在短时间内再次开启大招制造反杀的机会。总的来说,妖刀姬印记只需要围绕着回怒和技能冷却这两点搭配就行,手里捏着大招和技能的妖刀姬,才有最大的威胁力。
作者:张信民 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21830894 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 作为Linux小白的硪,经过一天一夜见艰苦奋斗,终于搞定了centos下web环境的搭配,还顺利的安装并使用了php开发神奇phpstorm,感动的泪流满面啊。下面就和大家分享一下,我是怎样一步一步构建LAMP环境的,有拙
安装过程 安装apache apache默认端口为80, 而nginx默认端口也是80, 所以安装apache前, 检查是否安装了nginx, 确保80端口没有被占用, 然后执行以下命令安装apache yum install httpd httpd-devel 启动apache服务 /etc/init.d/httpd start 或 service httpd start 停止apache服务
1.在HelloWorldScene.cpp中修改init()的实现,并修改头文件: 2.在HelloWorldScene.h中的修改: 3.其他按钮响应事件:
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 大家知道SpriteBuilder版本停留在1.4.9已经很久了: 而且里面搭配的Cocos2D版本也不是最新的3.4.9版. 在2015年年末,KAMIKAZE决定将SpriteBuilder从原来”万年”不更新的1.4.9版本更新到1.5.0版本,他的原文是
准备工作 目前webpack作为目前国内最火的打包及加载工具之一,经常在react工程中使用,接下来我们来详细了解下webpack的使用姿势 在接下来的操作步骤之前,需要先配置修改react工程下的package.json,增加devDependencies如下: "css-loader": "^0.23.1", "extract-text-webpack-plugin": "^1.0.1", "
React Native是新型跨平台开发的技术,简称RN。开发和维护团队是Facebook,现在开源了,应该会火起来吧。 直奔主题……. 环境搭配: 本人的电脑win10,win7和win8都差不多的。 需要安装的有nodejs,python2.x,JDK,Android SDK,React-native工具;代码编辑器的话,用mac或Linux的可以用官方推荐的atom+nuclide,我用wi
react入门之搭配环境(一) 如果你想直接上手开发,而跳过这些搭配环境的繁琐过程,推荐你使用官方的create-react-app命令   npm install -g create-react-app //安装create-react-app脚手架 npm为node.js的包管理工具,请确保你已经安装了node.js create-react-app my-app //使用cre
如今前端工程化,自动化已经成为了新趋势,如果我们要重新开始做一个项目,你会花费多久的时间在前期环境的搭建上呢?在我们前端的的积累中,我们需要将这些技术沉淀下来,便于我们开始一个新的项目,而不必花费过多的经历在环境搭建中。 这次我做的是一个felint 是一个集成了 eslint、stylelint、git hook 的前端代码检查工具。项目已经开源在github上,名字叫做oishi,一开始想起名
MobX 是一款十分优秀的状态管理库,不但书写简洁还非常高效。当然这是我在使用之后才体会到的,当初试水上车的主要原因是响应式,考虑到可能会更符合 Vue 过来的思考方式。然而其实两者除了响应式以外并没有什么相似之处。 在使用过程中走了不少弯路,一部分是因为当时扫两眼文档就动手,对 MobX 机制理解得不够;其它原因是 MobX 终究只是一个库,会受限于 React 机制,以及与其它非 MobX 管
      虽然已经放了寒假,但是感觉事情还是好多,我这两天算是跑动跑西,忙来忙去,啥都干了一通:班级小组信息系统答辩,我负责软件测试,折腾了半天Java MyEclipse,又是用ant JUnit做单元测试,什么checkstyle做各种规范检查,又是写注释,又是写用例,最后BuildAll生文档,整整生了一下午;接着就是操作系统答辩,抱着Linux源码讲解读了半天;然后又是MFC大作业答辩,
只为自己练习,参考,备忘。或许对你没有参考价值,请不要模仿。 一个单据有几个小项目,每个小项目又有几个小项目。可以理解:一个主表,有子表,子表又有子表。 某些单据套用,简单的处理程序。   Public Class Form2 '一个总集合:子表。 Dim mList As New Dictionary(Of String, Collection)