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我正在将文件从Ubuntu服务器移动到Snow Leopard服务器. Ubuntu服务器的NFS共享大约为6TB,我想将其克隆到Snow Leopard服务器. 我在雪豹服务器上安装了nfs共享,然后运行 rsync -av /Volumes/FromUbuntu /Volumes/LocalCopy 它复制大约100GB后,它抱怨文件已经消失.我假设由于某种原因NFS链接过时了?可能是什么导致
我尝试在我的ubuntu 15.10上安装最新的nginx版本(1.99).我想要一个nginx版本> = 1.95,因为我喜欢http 2支持. 我按照我在互联网上找到的ubuntu 14.04的说明,但对于ubuntu 15.10(http://www.liberiangeek.net/2014/10/install-latest-version-nginx-ubuntu-14-10/)应该是
我使用–purge选项在生成新的语言环境之前删除现有的语言环境,但似乎无法删除现有的语言环境? 例如 # locale-gen --purge en_US # locale -a C en_AG en_AU.utf8 en_BW.utf8 en_US en_US.utf8 POSIX zh_TW >清理/usr/lib / locale /(删除所有内容,如果您害怕,请进行备份). >从/ etc
我正在尝试将Ubuntu 14.04配置为私有网络和公共网络之间的NAT网关. >公共界面 – > eth0(178.x.x.x) >专用接口 – > eth0:0(192.168.206.190/17) 我已经尝试了很多iptables规则的组合,但我无法获得流量路由.我已经确认网关可以看到互联网,并且专用网络上的主机可以看到网关,并且默认网关设置正确. net.ipv4.ip_forward
这次笔者创建了一个带有背景颜色的layer,同时生成了一个Sprite和一个CCLabelTTf,字体显示在Sprite的中心所在。 代码如下: GameScene.h #ifndef __GAMASCENE__H #define __GAMASCENE__H #include "cocos2d.h" class CGameScene : public cocos2d::CCLayerColor
官方给的例子里MessageBox居然只有一个确定按钮,没有我想要的确认,取消按钮,没办法就自己写了一个,难点是确认按钮的回调格式怎么写,定义如下: bool initWithNode(cocos2d::Node* node,const std::string& msg,  const float& time, cocos2d::Vec2 point ,const cocos2d::ccMenuC
TestEditBox2.h #include "cocos2d.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "extensions/cocos-ext.h" USING_NS_CC; using namespace ui; class TestEditBox2 : public Layout, public cocos2d::extension::EditBoxDe
笔者在做客户端开发的时候,发现lua的字符串数据传递到C++层时,会出现数据丢失。通过查看内存, 发现是因为lua字符串中有‘\0’数据的时候传递到C++层会出现数据截断,官方并没有做二进制传输,通 过脚本生成的lua-C接口,需要将解析字符串的函数luaval_to_std_string改为luaL_checklstring来使用, 才能够正确的获取数据。。就这个问题搞了我一个下午。。我真是吐血
我试图使用任何一个基于libxml的第三方 XML解析器,但我不能,因为我认为我有一些libxml2问题 我设置我的其他链接器标志 -lxml2 和标题搜索路径 的/ usr /包括/ libxml2的 但是当我尝试编译时,我仍然会收到大量未定义的符号.以下错误是尝试编译TouchXML的结果. Undefined symbols: "_xmlDocDumpFormatMemory", ref
我正在使用具有自定义布局的UICollectionView.在两天内我不明白如何添加头到UICollectionView.我有非常简单的视图控制器(在具有自定义布局的故事板中创建): class ACollectionViewController: UICollectionViewController { enum Identifiers: String { case C
我有一个buttonA,当buttonA被点击时,我希望键盘在inputAccessoryView中显示一个UITextField.有没有办法手动显示键盘,还要设置inputAccessoryView最初没有UITextField? 谢谢. 您无法召唤键盘,而无需成为第一反应者的对象.有两种方法可以解决: >将UIView子类化并在其中实现UIKeyInput协议.例如: 在.h文件中: @int
在更新到 Xcode 6和iOS 8之后,我遇到了Ionic项目的问题. 当尝试运行项目时,我在Xcode中收到以下错误: Failed to load webpage with error: Could not connect to the server. 完整的日志是: 2014-10-11 14:08:29.468 test[23293:109668] Apache Cordova nati
根据我的iPad应用程序要求,我必须垂直显示UISlider. 我正在使用iOS7编译器和部署目标是iOS6. 在故事板中,我添加了宽度为600像素的水平UISlider.我在我的视图控制器中创建了IBOutlet.我没有设置任何自动布局约束.我使用以下代码旋转并使其垂直. self.slider.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
我正在努力创建一个基于 Swift的iOS应用程序,它结合了iBeacons来向WatchKit(OS 1)应用程序提供数据.根据信标CLProximity是否设置为.Near或.Immediate,应用程序将数据从JSON加载到tableView中. iOS应用程序启动时,可以无问题地检测信标,填充变量,并将其提供给WatchKit应用程序.但是当WatchKit应用程序尝试使用应用程序请求信标
我对iOS Objective-C开发相对较新,我遇到了一个无法找到解决方案的问题. 我有一个表视图控制器,上面有两个原型单元,填充很好.此表视图控制器是三个选项卡视图之一,发送到选项卡视图的视图具有导航控制器.这意味着选项卡视图中的视图也有一个导航栏.酒吧工作正常,按照预期的“后退”按钮,酒吧就位.但是,(至少在列表视图中)导航栏未被完全识别 – 它的标题不会出现,并且表格单元格直接从状态栏下方
如何复制Notes应用程序中发现的此行为: >你有一个UITableViewController与项目, >您可以向下滚动列表(包含大量项目), >当您点击列表的底部时,您可以“过度滚动”一下,但列表不会一直向后滚动.最后一项下面会留下一些空间. Notes中使用此空间来显示一些布局图像. 用照片演示: 这是一个“未注册”列表.使用UITableViewController很容易创建.当你“拉”列
我们现在在monotouch和iPhone / ipad应用程序中,当我们想要在app午餐之前有启动画面时,我们应该在info.plist文件中设置启动图像,它将在应用程序启动之前显示此图像. 但是,当我们想要在后台运行一些重码而不会消失直到这些操作没有完成时,实现启动画面的最佳方法是什么?一些代码,如从互联网下载应用程序配置和保存主题,常用于启动画面. 顺便说一句,还有另一个解决方案:创建主UI
我需要在UITableView中显示与其姓名相对应的每个用户的个人资料照片.在下载图像之前,我需要在GMail应用程序中显示带有他名字的第一个字母的图像.如何在 Swift for iOS中以编程方式执行此操作? 这对于UIImageView: https://github.com/bachonk/UIImageView-Letters来说是完美的.基本上,它创建一个UIImage,在中心,输入的
我想在前面添加启动画面和前面的acttivity指示器…为此我在Appdelegate.m中添加以下代码 splashView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)]; splashView.image = [UIImage imageNamed:@"Default.png"]; acivityindica
我试图从服务器中保存的数据创建一个字典,我收到数据,但我不能将数据转换为NSDictionary,我相信它是在一个NSData对象中保存 let JSONDictionary: Dictionary = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(JSONData!, options: nil, error: &error) as NSDictionary 这行代