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我正在尝试为aarch64的新板编译一个程序,该程序需要使用32位指针和整数(很长的令人沮丧的故事)。
我有一个开源游戏项目,该项目主要是在Ubuntu下开发的。最近,我将其移植到Windows中,只进行了一些细
当我尝试为Windows(32位)构建Qt5时,在QtQuickControls上构建失败。它说qml_register_types_QtQuick_Controls_impl()
为riscv编译器构建Binutils时,我不断交替收到两个错误消息。 第一条错误消息: ../../../ bfd / doc / bf
有 我尝试了python交叉编译,然后就完成了。 我只是遵循了如何制作小费的方法,但遇到了一个问
据我了解(可能是完全错误的),构建qemu-native的部分要点是它允许一个人在开发PC上运行Yocto构建系统
我正在使用顶级<code>CMakeLists.txt</code>文件生成<code>Makefile</code>的交叉编译项目。某些交叉编译的源代码
我现在正在编译VLC源代码。我参考了这份文件。 <a href="https://wiki.videolan.org/Win32Compile/" rel="nofollow noreferre
我一直在尝试通过nix交叉编译到iOS目标。我的暂定表达是这样开始的: <pre><code>{iphone ? false}: let cro
我需要在Fedora的生皮上使用MinGW64编译boost-python 1.73.0,以便为Windows 10 64bit构建Python绑定(不,我不能使
我是使用STM32IDE进行编码和工作的新手。但是,当我尝试交叉编译程序(基于ARM的目标程序)时,始终收
我想用我的用于ARM-LINUX的gcc交叉编译器对Arm-Linux <a href="https://github.com/sch3m4/libntoh" rel="nofollow noreferrer">lib
在我的团队中,我们目前使用单个docker映像进行交叉构建软件库,在一个docker映像(/ opt / ...)中添加多
我的平台: <pre><code>Host: | OS: Ubuntu 20 LTS | Kernel: Microsoft WSL2 Linux Kernel | Cross compile Toolchain: arm-li
为了使用Visual Studio 2019交叉编译程序,我在使用docker容器时遇到了一些麻烦。 这是我的docker文件</p
试图使用vs2012编译ffmpeg时,说不支持的ms版本使用2013或更高版本。 还尝试使用mingw进行编译,获取
有很多方法可以检测目标操作系统,例如<code>#[cfg(windows)]</code>,<code>#[cfg(unix)]</code>,<code>std::env::consts::
我试图在没有超级用户权限的Ubuntu 18.04服务器上使用conda编译C ++ / Fortran程序。 我能够在Ubuntu 18.04 P
我不熟悉这种交叉编译的东西,但是我确实已经使用发行版提供的交叉编译器从Linux成功构建了wxMSW。因
这是在调用柯南构建时选择构建类型的简单需求。 通常,我们必须使用所需的构建类型调用<code>con