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我在使用ARKit的应用程序上工作。我们最近发现该应用发生崩溃,很难重现。但是,我已验证该应用
所以我正在获取CV420YpCbCr8BiPlanarFullRange像素格式的帧。那是个双平面4:2:0的事情。
我需要将其转
我有一个<code>AVCaptureVideoDataOutput</code>产生了<code>CMSampleBuffer</code>个实例,这些实例被传递到我的<code>AVCa
为了衡量我的 App 中视频播放的服务质量,我需要测量内容实际开始播放时 AVPlayer 的初始缓冲区大小。</
我正在构建一个 iOS 应用程序(XCode 12.3、iPhone 12pro),并使用 <code>AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate</cod
我在 iOS 设备上有一个由 <strong>Metal</strong> 渲染的 3d 场景。目标是在场景中的表面上播放和映射多个视
我正在寻找一种无需阻塞即可等待 <code>if(api_version == "ext2") {
implementation project(":ext2")
}else
我不知道如何使用 MTLStorageModeShared 来加速 CIImage 渲染到 drawable.texture:
当前程序是(大约):
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