窗口专题提供窗口的最新资讯内容,帮你更好的了解窗口。
void ImportJson::importJsonFile() { CCNode * node = CCNode::create(); for (int i = 0; i < 8; i++) { CCSprite * spr = CCSprite::create(Common::format(i + 1, "select", ".jpg")); node->addChild(sp
window--> open perspective--> other--> lua
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 有时候要显示的内容太多,我们无法在iOS设备的小屏幕上显示出来,这时候我们可以将内容划分为多个子窗口,依次显示对应的窗口. 在SpritBuilder中新建一个类型为Node的CCB文件,调整样式如下: 我这里划分了2个子窗口,用中间的箭头分割. 注意下面的子窗
自从在iOS 8上测试我的应用程序以来,我发现一个关于视图控制器初始化和演示的工作真的很慢. 我以前在iOS 6& 7: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { .... [self.window s
我是iOS开发的新手,我正在尝试同时学习故事板, Swift和iOS 8的新功能. 我创建了一个非常简单的故事板,它使用Popover演示文稿来显示另一个视图.在模拟器上,如果我运行这个iPad,它的工作原理.但是,如果我运行它为一个iPhone,而不是一个popover,它显示一个全屏视图,在原始视图之上.这可以;然而,没有办法解除它并返回原始屏幕. 我看过WWDC 2014视频“228 A L
import Firebase import FirebaseInstanceID import FirebaseMessaging func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { regi
我是一名快速学习初学者的程序员.首先发布在这里. 额外信息,但可能没必要 在我创建的这个应用程序中,用户在主View控制器上选择一个图像并将其传递给第二个视图控制器.在那里,图像被分解成碎片,这些碎片被放置在单独的UIImageViews中.目标是通过交换图像使它们按正确的顺序排列. 一切都很好,它在模拟器中运行正常.但是,我试图添加基本动画(移动UIImageViews),但它们没有执行.我知道
我在我的ipad应用程序中使用storyboard并成功地执行转换,使用segues等. 目前我在点击按钮时显示弹出视图控制器.我想检测一下流行音乐何时解散. 我该怎么做? 这是我做的: - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { if ([[segue identifier] isEqual
我已将ios的Google地图sdk添加到我的 Iphone应用程序中,如果点击的信息窗口弹出标题,我有一些自定义标记,如何在此信息窗口中添加按钮,如果按下将转到新页面?现在我已经尝试使用这篇文章解决这个问题 Adding Click Event on InfoWindow/Marker in Google Maps SDK for native iOS/objective C它不会给我错误,但它
作为一名新的 IOS开发人员,我真的很难找到基本的工作. 我需要在谷歌地图sdk for ios上点击标记时显示这种自定义信息窗口. 任何帮助,将不胜感激. 我已经看过第三方组件,但即使有了它们,我也无法显示它.总是有标题,片段,左图像和右图像部分.真正的问题是如何在窗口中获得金星评级,旁边有文字. 很多天我在GoogleMapsSdk for iOS中遇到了同样的Info窗口自定义问题,感到很沮
是否可以将 Xcode 6中的控制台/日志窗口分离到Xcode 9?如果是这样,你如何将它从主控制台分离到它自己的窗口? 这个问题以前被要求用于Xcode 4,但答案不适用于Xcode 6到Xcode 9 – > Stackoverflow – Same Question for Xcode 4 有关所涉及的控制台/日志视图的说明,请参阅随附的屏幕截图 好吧,迟到总比没有好…. 我发现我可以操纵和
我在 Xcode 7游乐场看不到时间轴滑块.我按照“关于Playgrounds”帮助主题中的说明创建了一个新的默认“hello world”项目,并且操场底部没有出现“Timeline”滑块和“Time field”窗口. 我已经尝试了View菜单下的各种视图选项并搜索了帮助和www,没有明显的答案. 如果打开“项目”设置(右侧面板),则可以在“操场设置”部分(在平台选择下拉列表下)中看到两个选项
我的目标是以编程方式显示View Controller 当前视图控制器 然后,如果某个事件被调用或某事,(API或Websocket)我想以编程方式调用这些视图 但我想先调用最后一个视图Controller,它应该位于第一个View控制器之上 从技术上讲,最后一个视图将具有 Transition is Cross Dissolve Presentation is Over Current Cont
在 Xcode中编码时,我双击“组和文件”列表中的文件,然后打开一个新的编辑器窗口.我马上打开了其中几个. 直到今天. 今天,当我双击列表中的文件时,它会在我正在使用的最后一个编辑器窗口中打开文件,这意味着我一次只能有一个编辑器窗口. 我想我错误地在某个地方切换了一些选项.如何让它恢复到我喜欢的方式? 我正在使用Xcode 3.2.5 在编辑窗口的右上角是一个显示“已分组”的图标,可能是您偶然点击
如何在XCode上创建模态滑出窗口/视窗“窗口”,就像在这些屏幕截图中? 我已经尝试使用“验证面板样式”动画创建新的Window控件,但比仅接收到XCode崩溃. 这种模态窗口叫做Sheet.通过一个Storyboard segue来获取这个行为是非常容易的,或者通过NSViewController子主体以编程方式.下面的例子只是Xcode创建的一个空白的OS X Cocoa应用程序. (我选择了
Xcode是否有变量的观察窗口?它有一个局部变量的窗口,但是当我想要观看全局值时,这不是很大的帮助. 我已经被VisualStudio宠坏了,我知道. 解决了!在本地变量窗口中右键单击将显示一个菜单选项“Watch Expression”.输入您的变量名称,现在您正在观看变量/表达式. “表达”的语言而不是更熟悉的“变量”使我相当不错.当我的术语错误时,很难找到解决方案.似乎很明显
我正在做一些简单的测试,将CALayer添加到UIView中.在我的iPhone 4应用程序的主控制器类中,我实现了viewDidLoad方法: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__); CALayer* ca = [[CALayer alloc] init
如何将故事板视图控制器旋转到横向,我无法在属性检查器中找到方向,是否还有解决方法? 这很简单,当你知道如何: >在“横向”中选择要查看的视图控制器 >在Attributes Inspector中,查看Simulated Metrics部分(在顶部) >在方向下选择横向 如果您使用Inferred,则旋转Root ViewController将旋转由segues连接的所有视图控制器.
let devices = AVCaptureDevice.devices().filter{ $0.hasMediaType(AVMediaTypeVideo) && $0.position == AVCaptureDevicePosition.Back } if let captureDevice = devices.first as? AVCaptureDevice {
我试图在我的Swift应用程序中打开一个新窗口,但我无法打开它. class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate { func applicationDidFinishLaunching(aNotification: NSNotification) { openMyWindow() } fun