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我正在以模糊背景效果模式呈现视图控制器. iOS 10 / XCode 8引入了我的动画问题.这是演示代码: let modalVC = ModalViewController(nibName: "ModalViewController", bundle: nil) modalVC.modalTransitionStyle = .CrossDissolve modalVC.modalPresent
取消交互式转换时,永远不会释放呈现的视图控制器(从不调用dealloc).当交互式转换成功完成时,一切都很好,但是当取消此转换时,似乎永远不会释放目标视图控制器.结果是内存丢失,但没有内存泄漏(至少没有被Instruments检测到).我可能做错了什么,但我不知道那是什么.由于我无法找到任何其他人遇到此问题的证据,我认为是我. 我有一个非常小的示例项目来演示这个问题(https://github.
我有一个具有以下层次结构的多视图应用程序: 飞溅 – >导航控制器 – >表视图控制器 – >设置视图控制器 Splash是应用程序入口点,因此成为根视图控制器.当我尝试通过设置视图控制器上的操作向乐队添加磁贴时,我收到调试器警告: application[1929:1000746] Warning: Attempt to present <MSBAddTileDialogViewControll
我有一个视图控制器使用modalPresentationStyle = UIModalPresentationCustom呈现另一个视图控制器.设置的内容使得呈现视图控制器视图的一部分显示在呈现的视图控制器视图下方.在此状态下,呈现视图控制器仍然可以正确处理自动旋转,并使用autolayout处理呈现的视图控制器的旋转. 我现在正尝试使用iOS 7的自定义视图控制器转换API以交互方式实现解除所呈
使用具有自适应UISplitViewController用户界面的通用故事板. 我想使用以下代码(来自主视图控制器)在主(主)端提供搜索控制器: static NSString * const kCGISearchViewControllerID = @"SearchViewControllerID"; - (IBAction)searchButtonClicked:(UIBarButtonIt
我有一个UIViewController只有一个UIView,从底部覆盖了viewController的1/3.像这样 我想在另一个ViewController上呈现这个viewController.它应该从底部动画出现,它应该忽略到底部动画. 但我不希望它覆盖整个屏幕.显示它的viewController应该在后面可见. 这似乎是一个基本问题但我无法完成它.有人可以指点我的方向吗? 编辑: 这就
我正在开发一个使用tabbar系统的项目. tabbar项之一是JobPostingViewController.我将它嵌入UINavigationController中.在这个视图控制器中有一个名为add new job的UIButton.我实现了pushviewcontroller去CreateJobPostViewController.在那里我需要添加UI ImagePickerContro
因此,在我的通用应用程序中,我有一个部分,其中一个人可以查看我们系统中的现有笔记列表(通过简单的Web服务检索),然后如果需要也可以创建一个新笔记.因此对于 iphone而言,它的布局非常简单,一个TableViewController用于在NavigationBar上显示带有“添加”按钮的列表,该按钮显示添加新项目的模态视图.虽然在iPad上,相同的布局有很多浪费的空间,所以我选择使用popOv
我有能力提出这个问题,因为经过大量的研究,几乎2天的谷歌搜索,Stack Overflowing等… 我的问题是:我从我的主ViewController呈现ViewController,如下所示: UINavigationController *navigation = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:VCont
我有一个带有许多单元格的UITableViewController,每个单元格包含四个相互垂直的文本字段,通过点击任何文本字段显示弹出窗口,但是,当点击键盘时,此弹出窗口包含一个文本字段,很可能是弹出将向上移动,以防止键盘隐藏其文本字段(这是弹出窗口的默认行为),但在后台(灰色视图),tableViewController失去其正确的滚动行为,以保持弹出显示键盘可见时轨道上的-textField
Swift 3,Xcode 8.1.我想在UIViewController中显示UIAlertController. 我有方法: private static func rootViewController() -> UIViewController { // cheating, I know return UIApplication.shared.keyWindow!.root
在iOS 7中,此方法没有问题: _rootViewController.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCurrentContext; [_rootViewController presentViewController:self animated:NO completion:nil]; 但是在iOS 8中它什么也没做.如何解决?这是iOS
目前,我正在使用presentPopoverFromRect:inView:allowedArrowDirections:animated:来呈现我的popover.但我正在寻找更多奇幻的动画(例如从特定点扩展的弹出窗口)来呈现弹出窗口. 我试过用关键字ios搜索popover动画,但找不到任何有用的结果.不确定我是否使用了错误的关键字,或者无法使用动画呈现弹出式窗口. 使用UIPopover时,
我有一个视图控制器拥有一个自定义视图;自定义视图使用Core Graphics绘制游戏板. (不涉及其他子视图.) 我设置了自动布局约束,以便游戏板填充其超级视图.当我将视图控制器设置为根视图控制器时,游戏板(和superview)填充屏幕,这是我的意图.但是,当我以模态方式呈现视图控制器时,游戏板(和superview)缩小到空/最小,并且自动布局跟踪报告布局不明确. 我写了一个简化的测试用例来
在iPad上,我在模态中有一个文本字段;当我点击文本字段以调出键盘时,整个模态视图将向上移动,以使键盘覆盖的区域最小. 我不想要这种行为,因为无论如何我的文本字段都不会被键盘覆盖.如何禁用此行为? 作为后退,您可以创建自己的窗口,并将视图添加到其中,而不是将视图放在Apple托管模式视图中.
在应用程序中,我使用白色作为主色调颜色.如果用户打开UIActivityViewController,我将控制器的色调颜色设置为标准iOS蓝色.这对于活动视图本身很有用,但是当想要发送邮件时,色调颜色不是蓝色而是白色. 有办法设置呈现视图的色调颜色会很棒.有吗? 打开MFMailComposeViewController并将色调颜色设置为蓝色也会对显示的UIActionSheet产生影响,如果从U
什么时候,我从相机捕获图像,然后它在ios7的控制台上给出错误.我首先尝试没有在代码中添加Thread.sleep(3000),但这也无法正常工作. 完整错误: 快照未呈现的视图会导致空快照.确保在屏幕更新后快照或快照之前,您的视图至少呈现过一次. 码: public override void ViewDidLoad () { base.ViewDidLoad ();
我面临着MKCircle外表的奇怪行为.基本上我正试图用一个任意的中心绘制一个半径为8500 km的圆.这是我的代码: private func addCircle() { mapView.removeOverlays(mapView.overlays) let circle = MKCircle(centerCoordinate: mapCenter, radius: 85000
我有一个UICollectionView,当用户按下一个单元格时,我使用一个故事板以模态方式呈现UINavigationController中的另一个视图控制器. - (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { [sel
如果场景中没有动画,有没有办法强制SCNView按需渲染新帧?如果场景是静态的,SCNView只会呈现一次,然后才会发生变化. 通常这是有道理的,但我正在与Vuforia增强现实框架一起工作,这需要我每次处理来自相机的新视频帧时渲染新的帧.我通过使用CAEAGLLayer创建自己的UIView来解决这个问题,该CAEAGLLayer使用SCNRenderer呈现SceneKit内容.这很好用,但我