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如果我尝试使用<code>std::map</code>键和<code>std::unordered_map</code>元素编写受概念限制为<code>Key</code>和<code>Ele
我正在尝试学习C ++ 20中的概念,并且我有一个表示数据样本的类。我想将此类限制为仅接受浮点类型或
对clang失败的代码(虽然gcc看起来不错) <pre><code> int arr[] { 111, 222, 333}; ranges::subrange( ranges
我可以创建一个概念来检查名为to_string()的成员函数的存在,该成员函数在struct / class中返回std :: strin
是否有一种方法可以使编译器使用受概念模板约束的参数<code>size_t L</code>推论? 那是我最好的 <
<pre><code> template&lt;typename T, typename ...Us&gt; concept convertible_to_either = (std::convertible_to&lt;T,Us&gt; || ...);
正如标题所述,我试图实现一个求和函数,该函数可以处理C ++中各种类型的任意嵌套的可迭代事物。这
我正在尝试创建一个概念<code>// these two are largely equivalent useEffect(() =&gt; stop, []) useEffect(() =&gt; { // do not
假设我不想编写一个概念(或者我的编译器不支持它们)并且没有匹配的类型特征,是否存在C ++ 20 non vo
这可能只是出于学术目的。 因为我注意到我的实际示例可能不适合提出这个问题。 最初我写
以下代码在gcc和clang上都可以正常编译(带-std = c ++ 20的主干),但在msvc上却出错(19.27 / std:c ++ latest
我正在尝试为C ++中的Boost.MultiArray实现增量运算符重载函数<code>operator++</code>。此增量运算符的主要思想
我想定义一个仅具有特定类型值的元组就可以满足的概念。 为了简单起见,我只想接受只包含数字
有没有办法在新概念的声明中使用其他概念? 考虑以下示例: <pre><code>template&lt;typename T&gt; conce
C ++ 20中的概念的一个好处是,此功能允许并鼓励程序员(使用C ++语言本身)以自然语言指定以前必须
作为示例,我想使用约束来确保为模板参数<code>isinf</code>实现函数<code>T</code>。如果<code>T</code>是<code>floa
我有一个带有自定义<code>vector.h</code>类的文件<code>Vector</code>,其中矢量条目的数据类型应限于实现了功
当我尝试编译以下代码时: <pre><code>// This file is a &#34;Hello, world!&#34; in C++ language by GCC for wandbox. #includ
我喜欢Java接口的功能,并期待新的C ++ 20标准并引入概念。 在当前项目中,同一件事我将有多个实
以下代码尝试使用概念对某个类进行部分专业化,并在该专业化中添加方法,但被clang 11.0.0拒绝: <pr