我想使用SFINAE创建一个带有<code>Consumer</code>仿函数的模板化成员函数。某物是否是消费者取决于模板化
我有一个带有主循环的程序,必须保持运行。有时会向网络发出请求,因此我将它们推迟到产生另一个
假设我有一个<code>Base</code>班:
<pre><code>class Base
{
public:
Base(float x, float y, float z, float w):
<strong>我的main.cpp </strong>
<pre><code>#include <iostream>
#include <fstream>
int main(int argc, char* argv[]) {
以下是代码:
<pre><code>#include <vector>
#include <string>
std::vector<std::string> zip(
const std::vec
我有这个逻辑:
<pre><code>struct Foo;
struct Bar;
struct IComponent {
virtual Foo * GetFoo() { return nullptr; }
vi
我想创建一个包含迭代器类的列表数据结构。一切正常,但是当我声明移动赋值运算符时,如果程序使
<pre class="lang-cpp prettyprint-override"><code>#include <iostream>
struct Test{
Test(int& r):rf(r){
}
int& rf;
<pre class="lang-cpp prettyprint-override"><code>struct Test{
Test(int& v):rf(v){}
int& rf;
int obj;
};
int main(){
int i =
<pre class="lang-cpp prettyprint-override"><code>int main(){
int x = 0; //#1
{
int x =1; //#2
x = 2; //#3
}
}
</code></pre>
大家下午好。我实现了两节课:
<pre><code>// CallingDelegate
template <typename Result, typename ... Args>
class Ca
我很难理解如何在C ++ 17中使用<code>std::variant</code>。给定两个结构<code>A</code>和<code>B</code>,以及一个<code
我有一些直到现在为止仍然有效的代码,但是有一个新的更改正在破坏它。寻找有关如何处理它的想法
我正在尝试以一种简洁明了的方式(通过逻辑比较)来比较三个变量是否为0,它们都是浮点数,即IEEE 75
我想将3通道RGB图像展平为T类型的单个矢量。在我的情况下,我专注于<em> float </em>数据类型。我写了一
我正在研究C ++ 17中的多态内存分配。
我修改了一个使用monotonic_buffer_resource进行矢量分配的示例,以使
下面的演示程序演示了一些我不理解的行为。
<pre><code>#include <string>
#include <limits>
#include <
我试图弄清楚为什么我的<code>char* const</code>并不陌生?
<pre><code>char* const a = new char[10];
</code></pre>
我已经编写了这段代码,并对为什么显示分段错误感到困惑。我认为我的动态内存分配给我带来了麻烦
<pre><code>method1()
{
while(1)
{
some task;
sleep(900); //sleep for .9 second
}
}
method2()
{
some task;