我尝试实现base64编码器。我有这个算法:
<pre><code>while (len--)
{
char_array_3[i++] = *(data++);
if (i == 3)
这是一个将函数复制到堆上,将其设置为可执行文件并调用它的程序。
<pre><code>#include <iostream>
#i
所以我正在尝试使用c ++解决<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Josephus_problem" rel="nofollow noreferrer">josephus</a>问
我想用整数1替换设备矢量的所有非零元素。我特别想仅使用CUDA库执行此操作。
有没有推力功能可
如果我具有与此相似的功能:
<code>c=atan2( a, 0 )</code>
我试图找出<code>a</code>值应限制在什么
在我的程序中,我需要从JSON获取数据,但是为此,我需要传递给我的插件的数组中的字符串值。我将如
我目前是在Mac上使用Xcode的学生。每次我尝试关闭或退出Xcode时,都会收到一条消息,提示:
“您
<pre><code> RpcEpResolveBinding call fails with 1753 error.
1753. There are no more endpoints available from the endpoint mapper.
</code><
当我尝试获取名为print的函数的proc地址时,它能够加载ManualLinking.dll,但不能加载该函数。 Windows给出的
我对内存分配有些困惑。在堆上创建对象时,成员变量在哪里创建(在堆栈还是堆上?)?例如,假设
好吧-因此,我将首先不确定我是如何<em>如何</em>描述问题和当前的困惑,因此,我将尽力提供示例。</p
以下代码无法使用clang(核心转储/ ICE)进行编译-但使用gcc和msvc可以正常编译。
我的代码有效吗?我可
<h3>前提</h3>
<ul>
<li>我的内存中有一堆二进制数据,表示为<code>char*</code>(可以从文件中读取,也可以通过
我有一个类,我实际上是想从我的项目所依赖的包含的实用程序项目中重写该类。
我希望在主项目中创
我的项目树是:
<pre><code>Name
- Catch-tests
-- Catch CMAKE
-- test.cpp (included as exec in cmake)
- in
<strong>大家好,</strong>
我正在使用Eigen v.3.3.3,并尝试将Vector3f与浮点数相乘。
<pre><code> Eigen:
我是C ++的新手(几周前完成了我的第一本书),并且我刚刚开始使用库(例如OpenGL),但是我并不擅长
我试图利用可重用的预处理语句,仅从DB(SQLMX)提取1行。
我需要2个问题的帮助(其中1个已部分解决)
clang(trunk)给出以下代码错误:
<pre><code>consteval void f() {}
int main()
{
f(); // error: call to consteval f
我一直在努力,这是基于回合制战斗系统的测试程序。除if语句外,其他所有程序都运行良好。再次选择