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我了解到可以在 server.properties 配置文件中使用 <code>\n</code>。 不幸的是,这不适合我的需要,因为
我刚开始学习 Spigot/Java,但我的 PlayerInteractEvent 有问题。每次我右键单击或左键单击一个块(在冒险模
我似乎在从 Minecraft Bukkit 插件中查询 REST API 时遇到了一些问题。关于如何做到这一点的任何提示? 我正
在为 Minecraft 编写我的第一个随机生成插件后,我立即想升级到允许圆形和椭圆形生成区域作为有限生成
我正在尝试为我的本地主机服务器创建一个自定义的 Minecraft 服务器插件,但在控制台中,它一直显示我
所以我有一个名为 setOwner 的函数,如图所示... <pre><code>public void setOwner(Player player){ this.setGoalTarget
我创建了一个 NPC 并为其添加了玩家的皮肤,但是没有显示第二层皮肤。我如何将它添加到NPC? 我已经
我将 ChatColor 对象存储在一个类对象中。使用 Gson api 成功将它们转换为 json 后,我希望能够从这个存储
我有关于 YAML 文件的问题。 当我尝试将对象从 .yml 文件中的一个列表移动到另一个列表并保存时,会发
是否可以在if语句中放置一个runnable,因为我需要它,如果玩家在它下面有一个轮廓分明的砂岩,那么它
有没有办法让它更小,我尝试使用 for 循环,但无法为每个可能的类型创建一个随机实例。 <pre class="l
我正在尝试创建一个 Spigot 插件,允许玩家使用指南针来跟踪其他玩家。在导出和运行服务器时,我注意
我正在创建一个生存游戏插件,每次在我的服务器上运行该插件时,我都会收到此错误: <pre><code>Fata
我正在尝试使用 junit 来测试 Spigot 插件,但出现以下错误: <pre><code>java.lang.NoSuchMethodError: org.yaml.snake
所以,我写了一个救援栏插件,如果你右键点击火焰栏,你会在下面得到一个方块。现在我希望该块在 5
我用 Java 编写了一个插件,我可以将它放在我的测试服务器上,但是当我尝试将它放在常规服务器(已
<pre><code>[02:15:10 ERROR]: Could not pass event InventoryClickEvent to fetus v1.0 org.bukkit.event.EventException at org.bukkit.pl
我现在正在开发 Teams 插件,但无法编写 AddTeam 命令的代码。我在 plugin.yml 中有存储颜色的团队,但我不
我正在为 minecraft 1.17 版编写一个 spigot 插件,并且刚刚学会了如何将序列化的对象保存到 config.yml。我发
我有一个问题。 我有一个我正在尝试使用的 minecraft 服务器插件,但它并不存在。 我收到以下错误