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在项目中新建一个.h(quanju.h)文件,在该文件写入 [cpp]  view plain  copy extern int FLAG;   在进入的第一个场景cpp中对其进行声明 先导入头文件 [html]  view plain  copy #include "quanju.h"   然后声明赋初值 [html]  view plain  copy int FLAG = 1991   这样
我知道这个答案已经以其他形式发布了,但是我想了解更多关于在 swift中覆盖实例变量的信息. 假设我有这个代码 class BaseView:UIView{ let someVariable:Int = 1 // do some work with someVariable } class ExtendedView:BaseView{ let someVariable:Int = 2 }
我使用 Swift和Xcode 6,并希望使用Segue从一个View Controller传递一个变量. 我创建了一个名为“MainToTimer”的段落,一旦按下按钮,它就被触发.我想在第二个View Controller上使用名为“Duration”的变量. 可以传递多个变量和常量吗? 每个View Controller需要什么代码? 先谢谢你. 首先,将属性/属性保存在第二个视图控制器(目
我有以下ViewController: class PageContentViewController: UIViewController { var pageIndex: Int } 如何从另一个ViewController访问pageIndex? 我需要在此功能中访问pageIndex: func pageViewController(pageViewController: UIP
我正在配置Cisco IOS(版本15)路由器,我需要在多个位置使用相同的值;在这种情况下,我需要配置路由器的名称服务器(ip name-server< address>),并在ACL中引用它们,如 this question(允许udp< address> […]).但是,现在我在两个不同的地方拥有相同的IP地址,这可能会导致以后混淆,如果f.e. DNS服务器改变了. 有没有办法为此使用某种变
鉴于代码 var latitude = userLocation.coordinate.latitude 返回一个CLLocationDegrees对象,如何将值存储到变量中,以便我可以将其作为标签文本应用. 我可以将变量打印到控制台而没有任何问题,但显然这对我没有多大帮助! 通过自动完成查看有价值的选项,我看到有一个描述; var latitude = userLocation.coordina
自从切换到XCode 4以来,我一直在寻找如何在iPhone可执行文件中设置环境变量(例如NSZombies)的问题.在XCode 3中,您可以右键单击.app文件,选择“获取信息”并设置环境变量.但是在XCode 4中似乎无法做到这一点.在新UI中它在哪里? 另一种方法是,如果你点击方案下拉栏 – >编辑方案 – >参数选项卡,然后在Environment Variables列中添加NSZomb
- (id)init{ if(![super init]){ return nil; } _rssItems = [[NSMutableArray alloc]init]; return self; } 如果我分析我的项目,我会收到此警告: Instance variable used while ‘self’ is not set to the r
在使用CGBitmapContextCreate时,我在XCode中遇到错误 CGBitmapContextCreate: unsupported parameter combination: set CGBITMAP_CONTEXT_LOG_ERRORS environmental variable to see the details 我该如何设置这个var? 我试过了 launchctl s
我正在尝试本地化应用程序的名称,同时仍然能够根据构建配置追加字符串.所以目前它被设置为: <key>CFBundleDisplayName</key> <string>${PRODUCT_NAME}${BUNDLE_DISPLAY_NAME_SUFFIX}</string> 该设置定义为: 通过这种方式,我们可以为应用程序添加后缀以用于不同的beta版本.问题是,当我们尝试本地化本地化的InfoP
我想使用双指针,我试图像这样声明. NSString **a; 但是,Xcode向我展示了错误“指向非const类型’NSString *’的指针,没有明确的所有权”并且无法编译. 最后我想这样做. NSString **a; NSString *b = @"b"; NSString *c = @"c"; a = &b; *a = c; NSLog(@"%@",b);//I wanna see
我有一个具有TestFlight构建方案的iOS应用程序.在此方案中,我在“运行”选项卡中设置了一个称为TESTFLIGHT的环境变量,值为1.此外,在构建方案的“配置文件”选项卡中,它已选中“使用RUn操作的参数和变量”选项,并在列表中看到相应的EV. 当从Xcode运行应用程序时,这可以正常工作,但是当我在存储设备上运行应用程序时,环境变量TESTFLIGHT不存在.我的问题是有一个我在这里缺
几天前我写了一个使用presentViewController加载视图控制器的方法: -(void)passaGC:(NSString *)user { UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil]; UIViewController *viewController = (UIView
我试图设置一个全局变量.在我的情况下,只是一个布尔标志,指示是否第一次呈现视图: var initialLoadFlag: Bool = true 在显示视图后,我想将此标志设置为false: var initialLoadFlag: Bool = false 然后再检查一下: if initialLoadFlag { showWelcomeMessage() } 所以,我想创建一个ini
class XYActivity: UIActivity,YouTubeHelperDelegate { var youTubeHelper:YouTubeHelper var uploadURL: String! override init() { self.youTubeHelper = YouTubeHelper() } overrid
如何在 Xcode 4的核心数据中向fetch请求添加变量?找不到它 苹果已经在最新的XCode中再次移动了它.要在Core Data编辑器中的Fetch Requests中使用变量,必须使用“expression”类型并手动键入: data == $DATA (在这个表达式中,$DATA是变量).
对于应用程序,我正在使用我需要使用变量来更改对象(标签)的大小和位置.我已经尝试过var example = CGRectMake(0,0,0,100),希望它会忽略零(不是真的以为会这样).然后我试过: var example = 100 Label1.frame = CGRectMake(20, 20, 50, example) 我更改了语法,添加“”并用CGRect等替换CGRectMake
我有一个包含一些静态变量和属性的模型类.在运行时我可以获得属性; let instance = entity.init() let mirror = Mirror(reflecting:instance) var propertyStrings = [String]() for (propertyName, childMirror) in mirror.children { } 但我也希望
我正在编写一个脚本来自动化我的iOS构建.它将通过终端或构建自动化软件在 Xcode之外运行.有没有办法在我的脚本中访问Xcode环境变量,所以我不必尝试自己派生它们? 例如,我是否可以访问PROJECT_DIR而不是假设我在当前目录中并运行pwd? 我目前正在硬编码我的不同构建配置的产品名称. (我也很难编译构建配置,但我可以从xcodebuild -list解析它们.)如果你知道构建配置名称,
我有一个带有易错初始化程序的结构,不是实例方法,而是初始化程序.更新到1.2后,当我尝试在初始化程序中分配一个let属性时,我收到以下错误无法在self中分配给’aspectRatio’.我的代码如下: import Foundation public struct MediaItem { public let url: NSURL! public let aspectRatio: Double