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From: http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=226344 要把Resources下目录里的文件,拷贝到exe目录下,直接copy Resources目录不可以,我刚刚解决这个问题。 不是缺少库文件,缺少库文件是打不开程序而不是崩溃。 =================================================== 另外,还
找到UIWidget.cpp文件:然后做以下修改(最新版本貌似已经做出了修正): void Widget::pushDownEvent() { this->retain(); if (_touchEventCallback) { _touchEventCallback(this, TouchEventType::BEGAN); } if (_to
最近发现公司项目在android5.0上跑时会出现崩溃情况,网络上也有相关资料,具体原因可参考此贴 http://blog.k-res.net/archives/1525.html 总体来说解决方案有两种: 1.升级cocos2dx版本(高版本已经修复了该问题) 2.参考此贴 http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=564427
引用: http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=226362 -------------------------------------------------------------------------------- 一、bindings-generator 当有一些感觉狂拽炫酷屌的 C or C++ 函数库想加到专案里时,难免会用上 cocos
问题描述: cocos2d-x 3.15(lua) 在Xcode8.2+下模拟器运行崩溃  iOS simulator crash when running cocos2d-x lua project on Xcode8.2+(包括Xcode8.3.3) error: memory read failed for 0x0 解决方案: 通过搜索,问题最终导向了这个issue ,在这个issue中提出
我有一个更新的ios应用程序的问题. 最后一个星期三(iphone-keynote之前)该应用程序提交审查. 经过iOS6-beta,iOS5,iOS4测试. – >没问题. 针对iOS5 SDK进行编译 现在,我得到了很多崩溃报告(系统:bugsense),仅iOS6. 短版: SIGSEGV 类:信号文件:ucol_getVersion 在符号化之后,崩溃报告仍然不可读: - 0 libicu
当我尝试播放任何视频时,我的MPMoviePlayerController崩溃. 这只发生在模拟器上,在设备上工作正常. 错误如下: 2012-10-25 16:46:24.033 TheFasterChef[8529:14303] [MPAVController] Autoplay: Disabling autoplay for pause 2012-10-25 16:46:24.035 The
我收到一个错误报告, this website在iOS 6.1上查看时崩溃,尽管我猜这是iOS 6.1附带的浏览器版本,与操作系统本身相关.我没有任何iOS设备,所以我不知道如何重现/调查这个问题. 有人有人建议如何在Windows / Ubunutu上重现此问题?我试过http://www.browserstack.com/,但他们提供的最新版本是iOS 6.0. 在不太可能的情况下,任何人都有
我已经安装了XCode 4.3.我已经看到,在首选项常规选项卡中,有“iOS设备发现”选项卡.也许这是在之前,但我现在注意到了. 所以我检查了,之后我可以做任何事情,但XCode在我尝试访问组织者的设备选项卡时不断崩溃. 任何线索解决方案? 更新:我已经删除它,并从Mac App Store重新安装,但它没有帮助 更新:我已经将错误提交给了苹果,他们把它们标记为重复,之后他们关闭了这两个.所以,我
由于 Swift目前没有try-catch,我应该如何防止这行代码中的错误数据崩溃? var myObject = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(data) as MyClass UPDATE 我在操场上创造了一个非常简单的案例来进行演示.假设我们不知道数据是什么,如何在第二行捕获SIGABRT?是否没有办法检查以确保在调用unarchiveO
题 是否可以设置Xcode / Interface Builder的Live Rendering执行的断点和调试代码?也就是说,我使用IBDesignable和IBInspectable属性来影响视图,因为它在界面构建器故事板中呈现,并且希望能够调试“IB崩溃”错误.我不记得从WWDC会话,除了prepareForInterfaceBuilder部分. 上下文 我最近开始看到一些错误报告,IB尝试
我正在使用xcrun simctl安装启动MyPath / MyApp.app在iOS模拟器( Xcode 7,iOS 9)上安装MyApp. 这是按预期工作,应用程序安装在模拟器上. 但是,手动启动应用程序或使用xcrun simctl启动启动com.company.MyApp失败.退回错误: An error was encountered processing the command (do
我一直在努力解决这个问题一段时间,我似乎无法准确地再现它,以描述确切的用例.基本上,我正在做的是发出一个打开原生iOS 6.0 Facebook共享对话框的请求(使用Facebook iOS SDK 3.1.1): if ([[SocialManager sharedManager] isNativeFacebookShareDialogAvailable]) { if (!ur
我不能在NsUserDefaults中存储NSArray.该应用程序崩溃 在这一行 [savedData setObject:jsonValue forKey:@“ JSONDATA”]; 以下是我的代码我在下面提到我的日志错误 NSArray *jsonValue =[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:nil]
我有一个NSFetchedResultController与不同的部分. 我尝试使用UISearchDisplayController进行搜索时遇到崩溃: *** Assertion failure in -[UITableViewRowData rectForRow:inSection:], /SourceCache/UIKit/UIKit-2372/UITableViewRowData.m:1
当我编辑故事板时, Xcode经常崩溃. 我正在使用OS X El Capitan 10.11和Xcode 7.0.1(7A1001). 我经历了崩溃,主要是当我编辑视图背景颜色和查看阿尔法. 在每个版本之后,唯一一个可以继续下去的方法就是保存下来. 这真的很讨厌.你遇到这些崩溃吗?你知道任何解决方法吗?提前致谢. 编辑 编辑约束时也经常崩溃. 这是崩溃日志: Process:
我有一些代码包装从ALAssetLibrary中枚举资产中检索的ALAsset对象.我收到用户遇到崩溃的报告,该部分包装对象要求其包含的元数据的ALAsset. 崩溃的代码是在这个包装类中,它只是要求它的ALAsset的元数据,如下所示: [[myAlAsset defaultRepresentation] metadata]; 这是一个部分堆栈跟踪,代表我看到的崩溃: 0 CoreFoundat
为已向我发送配置文件和证书的客户端的项目进行工作.尝试导出和“使用本地签名资产”,然后 xcode立即崩溃.当我运行iOS 8 / xCode 6.4 / Yosemite时,一切正常,但升级到iOS 9 / xCode 7 / El Capitan后,我无法导出存档. http://i.stack.imgur.com/B5rB5.png http://i.stack.imgur.com/ehPV
我正在使用这个堆栈跟踪在iOS 8上收到很多崩溃报告: Date/Time: 2014-09-17T20:26:15Z OS Version: iPhone OS 8.0 (12A365) Report Version: 104 Exception Type: SIGSEGV Exception Codes: SEGV_ACCERR at 0x1 Crashed Thr
我创建了一个协议并将其分配给一个委托对象 @protocol AppBrainDelegate <NSObject> @optional - (void)didLocateUser; - (void)didFinishLoadingDataWithData:(NSDictionary *)fetchedData; @end @interface Brain : NSObject @propert