base专题提供base的最新资讯内容,帮你更好的了解base。
1. 下载 ubuntu-base-14.04.5: http://cdimage.ubuntu.com/ubuntu-base/releases/14.04/release/ubuntu-base-14.04.5-base-armhf.tar.gz 2. 解压 压缩包 3. 使用chroot进去系统,并且修改root用户密码 sudo chroot ubuntu-base-14.04.5 sud
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365 Base64编码在传输数据的时候经常用到,例如:使用json传输如下的一段文字【小明说:"你好!"】 如果用json传输会出现许多问题,{"String":"小明说:"你好!""},这样的形式自然是错误的,但是如果文字进行Base64编码之
转载来至:http://blog.163.com/zhoulong19880518@126/blog/static/6070970220129851614575/ 上一篇介绍了,如何使用Cocos2dX自带的CCUserDefault 存储游戏数据,那么Himi也提到此方式保存的为xml格式并且数据明文显示=。 =,这个对于我们开发者来说太暴漏了有木有! so~本篇Himi分享如何使用经典Base
base64是一种常见的网络传输编码方式,可以对图片、文字等格式转化为二进制流。Cocos2d中自带base64码的转码、解码函数: int cocos2d::base64Encode (const unsigned char * in, unsigned int inLength, char ** out ) int cocos2d::base64Decode (const unsigned c
上一篇介绍了,如何使用Cocos2dX自带的CCUserDefault 存储游戏数据,那么Himi也提到此方式保存的为xml格式并且数据明文显示=。 =,这个对于我们开发者来说太暴漏了有木有! so~本篇Himi分享如何使用经典Base64算法对CCUserDefault进行数据编码形成一种简单的加密形式! OK,关于base64的介绍,不再赘述,还不太熟悉的童鞋请点击以下连接阅读: http:/
plist 粒子是 Cocos2d Particle Builder 生成的  cocos2dx 版本 3.8.1 路径 frameworks\cocos2d-html5\cocos2d\compression\ZipUtils.js 文件名称  ZipUtils.js.js 已修改 13  删除         1 以下是补丁. diff --git a/frameworks/cocos2d-h
我在iOS 7中将字符串转换为base64编码并且工作正常,但是当应用程序在iOS 6.1中运行时,应用程序崩溃.对于iOS 7,我使用: NSData *decodedData = [[NSData alloc] initWithBase64EncodedString:pdfDataString options:0]; 在iOS 6中,我的应用程序在此行崩溃.请帮助我.如何在iOS 6中将字符串
我生成一个包含base64图像的html字符串.当MFMailComposeViewController打开时,我会看到生成的电子邮件中的图像.当我发送并打开它时,图像不会显示,只有空方块. 我的代码 - (IBAction)actionShareByEmail:(id)sender { if([MFMailComposeViewController canSendMail])
我对 Cocoa开发很新. 我刚刚在 Xcode 5中创建了Cocoa项目.我将部署目标从10.8更改为10.6.现在我收到这个警告: path-to-my-project/Base.lproj/MainMenu.xib is not available when compiling for targets before Mac OS X 10.8 这是正常的行为吗?我该怎么办? 您的项目正在使用
我正在使用此功能使用 JSON将图像上传到服务器.为此,我首先将图像转换为NSData,然后使用Base64转换为NSString.当图像不是很大时,该方法可以正常工作,但是当我尝试上传2Mb图像时,它会崩溃. 问题是,即使调用didReceiveResponse方法以及返回(null)的didReceiveData,服务器也不会接收我的图像.起初我认为这是一个超时问题,但即使将其设置为1000.
####NSString、NSData互转#### let string = "Hello world" //NSString 转 NSData let utf8EncodeData:NSData! = string.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding, allowLossyConversion: true) print("utf8EncodeData:\
//本地路径文件 let filePath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("test", ofType: "jpg") let data = NSData(contentsOfFile: filePath!) let base64 = data!.base64EncodedStringWithOptions(.EncodingEndLineWith
我想将一个字符串转换为base64。我在几个地方发现相同的答案,但它不工作了swift。我使用Xcode 6.2。我相信答案可能工作在以前的Xcode不是Xcode 6.2。 有人可以请指导我这样做在Xcode 6.2? 我发现的答案是这样的。但它不工作在Xcode 6.2 var str = "iOS Developer Tips encoded in Base64" println("Orig
let dataStr = data.base64EncodedStringWithOptions(options: Encoding64CharacterLineLength) 不使用“使用未解析的标识符”编译Encoding64CharacterLineLength’“ 当我只是将参数改为零 let dataStr = data.base64EncodedStringWithOptions(o
我正在尝试使用密钥对加密来验证我的应用程序和我的 PHP服务器之间的身份.为此,我需要在我的应用程序中生成公钥后将公钥发送到服务器. if let pubKey = NSData(base64EncodedData: publicKey, options: NSDataBase64DecodingOptions.allZeros)! { println(pubKey) } publicKe
此代码不再适用于 Swift 3. imageData = NSData(base64EncodedString: mediaFile, options: NSDataBase64DecodingOptions.fromRaw(0)!) 这就是这个. imageData = NSData(base64EncodedString: mediaFile, options: .allZeros) 而不是
根据 Swift编程语言: For example, 0xFp2 represents 15 ⨉ 2^2, which evaluates to 60. Similarly, 0xFp-2 represents 15 ⨉ 2^(-2), which evaluates to 3.75. 为什么2用作指数的基数而不是16?我原以为0xFp2 == 15 *(16 ** 2)而不是0xFp2 == 1
我是 android新手.我已经使用Json格式将图像作为字符串发送到服务器. 所以我有编码图像字符串,即base64字符串. Json j = new JSonObject(); String Image_string = Base64.ToEncodedString(bytearray, Base64.Default); j.put("image_file_content",Image_
我尝试在 Android框架中添加一些文件.一切顺利,除了在编译结束时,我得到低于错误. 我也试过make update-api,但没有运气,每次编译它都会给出以下错误.如果有人知道如何解决这个问题,请告诉我. Docs droiddoc: out/target/common/docs/doc-comment-check Checking API: checkapi-last Checking A
我想解码一个base64字符串并将其转换为一个文件(如pdf / jpg)并将其保存到设备,例如在(/storage/emulated/0/Download/file.pdf)中. 对于编码文件,我使用此代码: File originalFile = new File("/mnt/sdcard/download/file.pdf"); String encodedBase64 = null