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我正在使用解析 XML文件 "lalala it's a Sunday {{ Some words here, maybe a new line }} oh boy" 鉴于grep,如何使用grep来获取“{{”和“}}”中的所有内容.角色无法识别换行符? 目前我有 grep '{{.*}}' 但它只适用于同一行的东西. 一种选择是删除换行符,然后删除grep,如下所示: cat myfile |
因为windows只支持py3版本的tensorflow,而很多项目是用py2构建的,所以我又尝试在Ubuntu16.04中再次安装GPU版的tensorflow。 我们需要安装的内容有Cuda8.0和Cudnn5.1和tensorflow-gpu。 硬件检测 检查你的显卡是否可以安装Cuda 首先,你要有一块NVIDA的显卡,然后性能评分要大于3.0 TensorFlow GPU support
ubuntu下使用VScode打开本地使用makefile编译的工程(包括命令行参数的配置) 标签(空格分隔):vs opencv 转载标注 http://www.voidcn.com/article/p-wzdibmmf-bps.html 安装VScode 网上有很多安装教程,较为简单。 安装 需要注意的是,如果debug对象是c/c++的话,要先安装相关的依赖。 VScode安装依赖的一般方法
我试图使用libtommath库。我使用NetBeans IDE为我的项目在Ubuntu linux。我已经下载并构建了库,我做了一个“make install”将生成的.a文件放入/ usr / lib /中,将.h文件放入/ usr / include 它似乎是适当地找到文件(因为我不再得到这些错误,我在安装到/ usr目录之前)。 但是,当我创建一个简单的主要调用mp_init(这是在库中)
1 简介 Ubuntu 16.04安装完后,还需要做一些配置才能愉快的使用,包括添加软件源、安装搜狗输入法、Chrome浏览器、网易云音乐、配置快捷键、安装git等等,下面就跟着我来配置吧,just do it 2 版本选择 如果你是小白,不想折腾,可以直接选择安装deepin linux,中文名”深度Linux”,这个是国内目前最好用的Linux之一,开箱即用,常用软件都安装好了,甚至连最新版的
查看当前操作系统内核信息 # uname -a Linux redcat 2.6.31-20-generic #58-Ubuntu SMP Fri Mar 12 05:23:09 UTC 2010 i686 GNU/Linux 查看当前操作系统发行版信息 #cat /etc/issue Ubuntu 9.10 /n /l   查看cpu型号   # cat /proc/cpuinfo | grep
我在VPS上使用ubuntu 10.04.没有启用UFW everythign工作正常 – 使用端口143的imap.并使用smtp端口587发送电子邮件. 但是,当我打开UFW时会遇到很多问题.电子邮件失败,ssh log ins非常慢,dig命令不起作用 – 它超时.此外,Apt-get安装不起作用. ufw status verbose返回: Status: active Logging:
我有一个名为 Maid的命令行实用程序,我目前分发为 a RubyGem.我还想将其作为.deb软件包 to make it easier for Ubuntu users to install分发. 现在,Ubuntu用户必须手动完成,特别是对于不熟悉Ruby的人: sudo apt-get install ruby sudo apt-get install rubygems # Make su
今天在做2.x移植到3.1.1的时候候导入扩展包出现了错误,经过多方查找,最后终于把问题解决了,分享出来,给大家提供一个参考。 第一步,我们需要导入三个包,导入方式:解决方案(右键)-》添加-》现有项目 导入第一个libGUI.vcxproj  (H:\mycompany\EditBoxTest\cocos2d\cocos\ui\proj.win32) 导入第二个libExtensions.vcx
第一步,我们需要导入三个包,导入方式:解决方案(右键)-》添加-》现有项目 导入第一个libGUI.vcxproj  (H:\mycompany\EditBoxTest\cocos2d\cocos\ui\proj.win32) 导入第二个libExtensions.vcxproj  (H:\mycompany\EditBoxTest\cocos2d\extensions\proj.win32) 导
先上效果图: 借鉴了[Cocos2d-x 让精灵图像变灰的方法]。 但这个方法在Quick-Cocos3.2下不能完美实现变灰效果-变灰了的对象的位置会跳到屏幕右上角。 百思不得其解,搜一下有没有人发现这个问题,果然有: [关于Sprite的setShaderProgram后坐标改变的问题] 发现4楼的仁兄的回复有亮点: [如何在Cocos2d-x 3.0中使用opengl shader?] 点进
Cocos2d 卡牌塔防 游戏 cocos2d-x游戏开发之旅 第14 15 16 章 源代码调试 注意点 出现无法打开包括文件:“cocos2d.h”: No such file or directory   第一步:把书中源代码文件夹拷贝到以下目录。 打开此文件夹后,显示如下:   用VS2012打开proj.win32里边的Chapter16_2_CardDefence08.win32.vc
Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合。结果有些附加项目也被在项目中被精简出去。 比如说如果你需要使用CocoStdio导出的JSON、或使用Extensions扩展库,libCocosStudio、libExtensions、libGUI都需要在你手动添加。 如果你碰到类似这样的错误“ fatal error C1083: 无法打开包括文件:“extensions/
Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合。结果有些附加项目也被在项目中被精简出去。 比如说如果你需要使用CocoStdio导出的JSON、或使用Extensions扩展库,libCocosStudio、libExtensions、libGUI都需要在你手动添加。 如果你碰到类似这样的错误“ fatal error C1083: 无法打开包括文件:“extensions/
            由于至今不知道除了用命令建一个工程(这样会把一坨文件拷过来),怎么方便的新建一个工程,暂时是复制某个工程过来,然后改一改名字之类的。。。晕,但是这样可能会有些奇怪的问题,比如今天引用cocos studio生成的文件的时候,"cocostudio\CocoStudio.h"这个头文件一引用就会出现错误:无法打开包括文件:“json/document.h”: No such
cocos2d-html5 游戏实战源代码大集合和下载(包括flappy,popstar等----持续更新中----)    诚邀您来使用首页新闻日历功能! cocos2dx editor是高效开发跨平台的手机游戏工具,运行window/mac系统上,javascrip/lua脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等
先上效果图: 灰化效果 参考:Cocos2d-x让精灵图像变灰的方法 但这个方法在Quick-Cocos2d-x3.2(下面简称QC)下不能完美实现变灰效果-变灰了的对象的位置会跳到屏幕右上角。 百思不得其解,搜一下有没有人发现这个问题,果然有: 关于Sprite的setShaderProgram后坐标改变的问题,发现4楼的仁兄的回复有亮点:如何在Cocos2d-x 3.0中使用opengl sh
第一步,我们需要导入三个包,导入方式:解决方案(右键)-》添加-》现有项目 导入第一个libGUI.vcxproj  (H:\mycompany\EditBoxTest\cocos2d\cocos\ui\proj.win32) 导入第二个libExtensions.vcxproj  (H:\mycompany\EditBoxTest\cocos2d\extensions\proj.win32) 导
http://www.voidcn.com/article/p-uzkwinbf-bkb.html cocos2dx创建精灵的五种方法(包括使用图片名获取图片) [cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片 <strong><span style="color:#cc0000;"> // 创建精灵的五种方法</span></strong> [cpp
cocos2d-x 新建工程 spirit3D 一直以来Cocos2d-x游戏引擎留给大家的印象是一款纯2D游戏引擎,它在2D手机游戏开发方面有很出色的表现,不过现在我要告诉大家,今天的Cocos2d-x已经不再是一款只能开发2D游戏的游戏引擎了,从v3.1版本开始,Cocos2d-x已经支持obj格式的3D静态模型的显示,在v3.2 版本中支持3D骨骼动画,不过在这两个版本中3D模型还不支持su