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x引擎的数据保存 CCUserDefault:x引擎提供的数据持久化类。这个类提供各种基本数据类型的本地保存方法,任何时候都可以直接调用。被保存的数据会存放在一个叫做UserDefault.xml的XML格式文件当中。 效果:TestCpp项目在的UserDefaultTest子项目,启动这个例子项目后会生成UserDefault.xml文件保存例子数据。Windows平台下在x引擎目录的Debu
游戏过程中,偶尔需要截图和保存图片,但是cocos2d-x本身对这方面的支持比较少,所以只能用比较特殊的方法来保存~ RenderTexture RenderTexture是一个通用渲染对象,可以通过构建一个RenderTexture对象,进而把要渲染的东西填充进去,在渲染开始前调用call函数,调用cocos的场景的visit函数对其进行渲染,渲染结束后调用end函数。RenderTexture
在cocos2dx的lua开发,保存和读取用户的配置信息时,用户配置信息可能保存了,可能没有保存,所以,我们需要在配置信息时,给一个默认的值; 尽管cocos2dx里面CCUserDefault这个类,但是我觉得不太好用,因为,使用的时候,需要每次都指定类型,字符串、整型,不是很方便。 我是用了,之前分享代码里面的overload方式,使得工具代码的使用者无需关心具体的细节,只要知道自己要保存什么
网上关于cocos 和 camera交互的并不多,有些细节还没有处理,权当备注一下。 参考org.cocos2dx.lib里的Cocos2dxWebView和Cocos2dxVideoView的实现。 原理:创建一个cameraSurfaceView加在cocos2dActivity的mFrameLayout的下层。 通过ClippingNode,把当前游戏mGLSurfaceView裁剪,可以露
调用cc.RenderTexture 即可。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
我有一个 Swift应用程序启动一个简单的NSWindow,像这样: func applicationDidFinishLaunching(notification: NSNotification!) { let storyboard = NSStoryboard(name: "MainStoryboard", bundle: NSBundle.mainBundle()) wind
这是我需要实现的: >从相机或图库中拍摄图像 >从图像&中删除背景保存 >背景应该是黑色或白色 >还需要删除阴影和背景 结果示例: 原始图像 结果图片 这是我尝试过的: CGFloat colorMasking[6]={222,255,222,255,222,255}; CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithMaskingColors([IMG CGImag
我正在使用魔法记录: https://github.com/magicalpanda/MagicalRecord 我试图使用魔法记录和核心数据保存从我的网站到sqllite数据库的记录,但我一直收到错误: MR_saveWithErrorCallback:](0xaaa6bd0) NO CHANGES IN CONTEXT <NSManagedObjectContext (0xaaa6bd0):
我在我的精灵工具包应用程序中遇到问题,我的NSUserDefaults变量无效.在createSceneContents(我知道被调用) if (![defaults objectForKey:@"obj"]) { difficultyLabel.text = @"Difficulty: Easy"; [defaults setObject:@"Easy" forKey:@"obj
我在 Xcode中使用用户级断点(即,跨项目共享的断点 – 右键单击​​断点>“将断点移动到”>“用户”). 我看到特定于项目的断点保存在$project.xcodeproj / xcuserdata / $username.xcuserdatad / xcdebugger / Breakpoints_v2.xcbkptlist中,但用户级断点不会出现在此文件中. 任何人都知道用户级断点的保存位置
我很高兴找到 Swift 3的#keyPath()实现,这将消除拼写错误并在编译时强制执行密钥路径.比手动键入字符串要好得多. https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0062-objc-keypaths.md class MyObject { @objc var myString: String = "
我在使用 Android Studio版本0.8.2(在Windows7上).这是非常令人讨厌的,当我更改一些文件,它被自动保存.根据 this我已经关闭了下面的设置(一般来说,但它不起作用,还有什么可以使它正常工作吗? 我不知道是否可以关闭自动保存功能, 但是当您想要更改某些内容时,您可以使用本地历史记录 (右键单击 – >本地历史记录 – >显示历史记录).
我试图做一个检查器,我想保存一个值到SharedPreferences.但我不知道它是否有效 这个我做的保存值是:* SharedPreferences prefs = getSharedPreferences("PREFERENCE", MODE_PRIVATE); boolean firstrun = prefs.getBoolean("firstrun", true); d
有没有办法在 Android Studio中禁用自动保存? 如果应用程序空闲nn秒,我已经取消选中“自动保存文件”.在设置 – >一般. 谢谢 在Android Studio 2.1.1,2016 文件 – >设置 – >外观和行为 – >系统设置并看同步段落,取消选中自动保存和/或“使用安全写入”
我一直在寻找这个,没有什么对我有用. 我正在尝试将图像从Android应用程序上传到java servlet并将其保存在服务器中. 我找到的每个解决方案都不适用于我. 我的代码目前做的是:android应用程序将图像发送到servlet, 当我试图保存它时,文件被创建,但它是空的:( 谢谢你的帮助! 我在android客户端的代码(i_file是设备上的文件位置): public static v
  这块功能仅从原理上走通为目的,代码没有仔细推敲、数据结构的合理性也没有仔细考虑。代码也比较简单,只是express、oracledb、JQuery的使用。   流程大致为:页面搜集要保存的棋子编号、颜色信息,通过JQuery的$.post方法提交,提交到服务器端通过express提供的地址,如http://localhost:8888/go/save,由服务器端的Node.js程序调用orac
http://www.jianshu.com/p/97692b1c451d      从Android到React Native开发(系列) http://blog.csdn.net/gz_jero/article/details/51367656  React Native开发(系列) http://www.jingyingba.com/Home/coursedetails/index/pid/
using System.IO; using System.Xml;      private void GetMsrStep()         {             if (File.Exists(strStepPath))             { //读取                 lstcStrStep.Clear();                 XmlReader
简介: 摘要:我们想修改iis配置,找到metabase.xml修改后想保存但是提示无法编辑,不能保存!这是由于你没有在iis中启用“允许直接编辑配置数据库”的功能1、打开iis管理器,右击本地计算机--选择... 摘要:我们想修改iis配置,找到metabase.xml修改后想保存但是提示无法编辑,不能保存!这是由于你没有在iis中启用“允许直接编辑配置数据库”的功能 1、打开iis管理器,右击
主要以学生的英语成绩记录为一个例子 void SaveXmlFile() { wxXmlNode* sp_project = new wxXmlNode(NULL, wxXML_ELEMENT_NODE, wxT("project")); wxXmlNode* sp_name= new wxXmlNode(NULL, wxXML_ELEMENT_NODE, wxT("name"