我正在网页中使用html音频控件来播放mp4文件。
<pre><code><audio controls>
<source src="example.m4a"
好,这是一个录制语音聊天的不和谐机器人
<a href="https://hatebin.com/hgjlazacri" rel="nofollow noreferrer">https://hate
嘿,我想要我的Flutter应用程序背景音乐,在那里我导入了这个包
-导入'package:audioplayers / audio_cache
实际上,我有一个用例,我必须在精确的毫秒内寻找我的exoplayer。但是我认为exoplayer花费一些时间(50-15
除了已经在NAudio <code>SignalGenerator</code>中实现的白色和粉红色之外,我找不到合适的示例来计算噪声。</p
我正在使用React.js和网络音频API创建一个播放音乐的应用程序。<br/>
<a href="https://codesandbox.io/s/gracious-keple
是否可以创建可以附加的“无限” WAV文件?
我想连续记录音频并将其写入WAV文件,但是我无法覆
我的项目的目标是能够处理原始音频数据,例如以下问题:<a href="https://stackoverflow.com/questions/49245588/play-
我正在尝试向我的node.js Web应用程序添加功能,以便当用户输入多个音频文件时,我可以提取和显示每个
我正在使用<code>subprocess</code>模块来执行<code>mimic</code>程序(指定为<a href="https://github.com/MycroftAI/mimic1-cor
晚上好。如果可能的话,我正在寻找一种函数,无论其语言是什么,但主要是在python中比较两个音频文
是否可以通过AirPod Pros的麦克风以高于16kHz的采样率录制音频?
我正在使用<code>audioEngine</code>进入
当前,我正在使用ffmpeg从原始格式的帧开始,以生成以OBS广播的视频输出。
问题是我们要向其添加
我需要创建一个声音分析器来隔离某些歌曲频率。目前,我对低音(60-250Hz)感兴趣。
对于1024个块
我有一些文件,其中包含我想在按键按下时播放(和循环播放)的音频片段。当按下两个不同的键时,
<a href="https://github.com/BuildFire/sdk/wiki/BuildFire-Audio-Player-Service" rel="nofollow noreferrer">https://github.com/BuildFire/sd
我正在尝试从Oboe上的同一麦克风打开2个输入流,但是它不起作用。
我要打开的音频输入之一是这
我有一个JavaScript音频元素。
<pre><code>var audio = new Audio('audio/main.mp3');
</code></pre>
播放后:
<
我一直试图在Bluetooth扬声器上重现视频的音频,但由于音量太低,音频会失真。使用AVPlayer再现视频,并
所以,我希望用户以链接的形式下载我的音频
<pre><code> const downloadFile = () => {
var file = new F